麒麟登场对战恶灵兽,但这最后第一次决战却是付出了金角银角这两个的生命才让麒麟击败恶灵兽,于是赛小息他们在缪斯的帮助下再回去,成功的先发制人干掉了恶灵兽,救下了金角银角。这个剧情就很像《龙珠超》决战黄金弗利沙,是重新逆转救场,这也算是一种复活之法。而被干掉的恶灵兽,也在后面被复活。2015年精灵王陆续登场,战联也陆续得到王之传承。
最经典的还是五王奉天,但就是奉天之后什么也都没留下,还是就被谱尼复活了。直到序列之战开始打响,精灵一直在死亡,而且没有再复活,给了赛尔号死亡新概念——轰杀成渣!白虎、玄武也死了之后没复活,泰坦、萨尔蒙死了也是。再到和创世之神有关系的圣灵战将奥斯卡和创世兵魂,他们都没有复活。但唯一又有疑问是索伦森用混沌之力救活的千夜死神和恚怨魂王,虽然它们都成了傀儡,但的确是已经死了。
赛尔号的黑暗精灵为什么不更新了?
主要还是因为没有一个好的背景支撑,只能靠淘米什么时候想给平民玩家送福利了,就顺带强化一次加几乎白送。在绝版的时候就是这样,基本上大部分的暗黑精灵都进入了抽奖机,而且在当时获取弹珠抽奖币比较容易,几乎可以说是白送了。然后也是终结性的一幕,赛尔号在系统上拿掉了暗黑武斗场。暗黑武斗场的精灵因为没有剧情戏份,所以它们基本上不会出面。
不像伏魔空间最后还强行拉出来了一个主人,像暗黑武斗场的这种低等精灵,甚至在做剧情故事还不如一个普通精灵。毕竟普通有归属,而它们就是单纯的挑战系统,虽然在后面也对一些暗黑精灵(暗黑仙女龙萨多拉尼、暗黑布莱克诺伊尔等等)进行了一些剧情引导,但唯独隶属索伦森部下的诺伊尔跳了出去。也是当前唯一一个是暗黑武斗场系统中加入主线,并强化至今的精灵。
《赛尔号》的精灵为什么入手越来越难了?
精灵跟的主线走,主线更新到哪里,活动精灵就出到那里。除了节日活动外会出一些可有可无的精灵外,正常情况下现在已经没有强度很大的免费入手活动了,比如上周两大圣灵守护的活动,迈尔斯、奥斯卡也不是那么容易就能入手的,能当天200回合内过的都不能成为“平民玩家”,能当天过,要那两个也没多大用。但是普通平民玩家就不行了,从第八关开始提升难度,对于一些没有强力精灵的更是不用说。
而恰恰就是不通关不给奖励,这个就是一个套,前面的关卡十分简单,而后面根本就打不过,当天回合上限,第二天继续打,BOSS高概率吃月亮然后止步于此。就是过了,拿着那么一点还不如不要浪费时间。活动精灵:所以除了周年庆或者国庆节、春节期间可能会送一些老牌强力之外,正常情况下一年很少会送强度比较高的精灵。其余节日精灵只能当做压仓货,就是看也不想看的那种。
所以,现在想很轻松的就免费拿到赛尔号的强力精灵几乎不怎么可能,开始送了就说明游戏又开始有玩家流失了。而现在不送了就说明玩家又开始增加了(失踪人口、新玩家)。而另一种就是现在主线可打的活动精灵,热门最难打,到第三关就开始逆天。自从步入2018,活动精灵难度都提升,高概率吃月亮已经见怪不怪。最难解的还是必须要瞬杀,任何攻击造成不了伤害。
这到底是为了什么?攻击力高就算了,先三已经远远跟不上速度了,用部分玩家的标准说就是“回归是不是应该第一个氪表姐?”氪金辅助打都过不了,没办法。活动精灵已经不像16-17年那么容易入手了。兑钻精灵:感觉每周都在更新,也是精灵颜值各异的一个种类。如果整个赛尔号巅峰十二人每年都是第一的话,那么这个类型就是第二。
这是一个土豪的专属位置,精灵需要兑换500钻可入手,但是没有三件套,花费180钻可以获得第五技能;花费200钻可以获得专属特性;花费150钻可以获得专属刻印;花费590钻可以一键将精灵升为极品。我想大多数的人都不会去花这个钱去弄一个只有颜值而没有实力的精灵。包月精灵:每月必出的一款年费免费领的精灵(没有魂印、专属刻印),想要用的话最少得再续一个月超NO。
截止上月包月精灵和本月包月,之间一共才出了21个精灵,平均五周一周才出四个精灵。钻石精灵:比较随机,有可能会回归加强一些老牌米币精灵。但是精灵强度不是兑钻可以比的,比如三国精灵,这个系列的精灵全部需要钻石购买,最低88钻,最高998,价格不等实力不等。这个除了巅峰玩家和一些土豪玩家会动一下之外,平民白漂基本上不会去碰,项羽、大轮明王、不动明王、帝天战佛都是值得一买的巅峰常客。