为什么导弹能飞那么远?
导弹飞的远,全靠发动机,导弹飞的快,全靠动力带。导弹又不是炮弹,他发射出去不靠火药爆炸的高膛压,而是在发射的轨道上朝着预定的方向自己助飞起飞的,导弹没有发动机的话就无法起飞了。导弹不但有发动机,而且不同的导弹发动机也不同。弹道导弹的发动机和火箭一样,都采用的是火箭发动机,而且分为液体燃料发动机和固体燃料火箭发动机两种,因此这样的导弹都长得和火箭似的,有些还需要起竖后才能发射,原因就是这样的弹道导弹原理和火箭其实是一模一样的,只是把卫星换成了弹头,更有甚者,可以直接用火箭改造出导弹来。
而巡航导弹则和弹道导弹不同,作为导弹家族和弹道导弹齐名的一种导弹类型,巡航导弹大都采用涡扇或者涡喷发动机,也就是和飞机发动机类似,也有人把巡航导弹归类为小型无人飞行器,看作是无人机,因此巡航导弹就和一个小飞机一样,可以自己起飞,自己飞行,而且航路航线多变,可规划,近年来发展出的巡飞弹作为巡航导弹的一个分支,基本和无人机别无二致了,可以自己在跑道上起飞,也可以最终返回跑道回收。
除了这些导弹,一般的对空导弹和反舰导弹还可以使用冲压发动机或者超燃冲压发动机,以实现高效率的燃烧燃料,提高发动机的功率,以助飞导弹迅速进入超音速飞行模式,这样的导弹机动系数大,射程一般较远,重量也较大,常见于重型超音速反舰导弹,比如我国海军的YJ12导弹和俄罗斯海军的日炙导弹等。导弹都有发动机,没有发动机的倒成了炮弹的,打的准的叫精确制导炮弹,扔出去的叫炸弹,只有那些有发动机,自己飞行,有制导方式的弹药才叫做是导弹。
防毒面具为什么状似猪嘴?
防毒面具真正产生,是在第一次世界大战期间。在那次战争中,交战双方都大量使用了化学武器,使得人们不得不寻找有效防护毒气的方法。不过,早在那之前,人们对空气中有毒物的防护已经想了一些办法。主要的需求是,消防员在救火中,常常要在充满烟尘、有毒气体的场景里工作。1868年,著名物理学家丁德尔与英国消防人员合作,研制出一种用于过滤空气中微粒的过滤面具,它有3 层填充密实的棉毛,每两层之间由石灰、木炭和浸泡了甘油的羊毛层隔开。
第一次世界大战爆发后,1915年4月,德军和英法联军在比利时的伊伯尔地区对峙多日,僵持不下。22日,德军利用顺风大规模布洒氯气云雾,发动了历史上第一次毒气袭击,造成英法联军1.5万人中毒伤亡。同年5月 31日,德军又在东线波里莫夫地区对俄军进行了更大规模的化学攻击,在 12公里的正面上,一次使用1.2万具毒剂钢瓶,施放了264吨氯气。
在德军大规模化学攻击后不久,法军、英军就开始给部队配发浸有化学药剂的防毒口罩,依靠浸在口罩上的化学药剂与毒剂反应的原理,在短时间内提供了有效的防护。然而,毒气可以是不断变换的,这种浸有药剂的防毒口罩很被动,难以适应不断变换的毒气来袭。防毒气,必须要有新思路。巴黎毒物实验室的科学家们发现,在德军施放毒气的地区,很多家畜也难逃一劫,但却有不少猪存活了下来。
为了解开这个谜团,科学家们单独对猪施放毒气进行实验,发现猪闻到异味后马上拼命逃窜,躲无可躲时,就用长鼻子拼命刨土,然后把鼻子插入刨松的细软土堆成的泥洞里。科学家们由此得到启示,泥土的细微颗粒对毒气有明显的吸附作用。即然化学方法防毒气防不胜防,可以借鉴这种物理吸附方法防毒气。于是,各国纷纷采用装填有活性炭的特制滤毒罐来吸除毒剂。
很自然地,这种滤毒罐挂在面罩上,很像长长的猪嘴。防毒面具的防毒过程实际上是一个气体分离的过程。当染毒的空气通过面具的滤毒罐时,滤毒罐将有毒的微粒和气体分子等通通地吸收或阻挡住,而只让干净的空气通过,供给人员呼吸,从而保障人员的生命安全。最初,由于还没有发明吸气活门和呼气活门,无法将吸气流和呼气流分开,致使使用面具时吸气流和呼气流都通过滤毒罐,形成了有害空间,并使吸附剂很快吸湿而失去效力。
《刺激战场》中的防毒面具没有什么作用,为什么不直接删除掉?
刺激战场作为当前最热门手游,其中有个区域一直被人交错,那也就是安全区外部圈子,很多玩家习惯性的将该区域称之为“毒圈”,而它实际是一种高压电网,所以叫做电圈更为合理,所以刺激战场中的有一种装备“防毒面罩”基本上也就没有什么作用。尝试防毒面具安全区外防毒在这之前就有萌新玩家为了证实,自己能够在毒圈活到赢,并且认为只要带个放毒面具的,就一定能够扛住所有的毒,并且在游戏的开始的时候,就跑到比较远的地方去的搜索大量的医疗包和饮料、止痛药、肾上腺素等,然后躲在毒圈里面带上防毒面具,结果发现自己药都快用完了,这防毒面具丝毫没有给玩家面子,一点作用都没有,活活让电圈给电死在荒郊野外,真是一个惨痛的经历。
没作用还留着干嘛?很多玩家认为既然是没有用的道具,干嘛不直接从游戏中删除掉,并认为刺激战场是在故意戏耍玩家,让玩家认为“防毒面具”可以降低的电圈的伤害。虽然这个放毒面具确实有点坑人,但刺激战场不删除的原因,其实还是在于的端游的问题,刺激战场是绝世求生的正版手游,所以内容都会跟端游一致,之所以不删除其实该游戏创作灵感来自一部叫做《大逃杀》的影片,而影片中是有人在驾驶车辆时有装备防毒面具,既然是创作灵感的出处自然不可能删除,要留着做纪念意义。
除了放毒面具还有鸡肋武器还有另外玩家无奈就是镰刀、大砍刀、撬棍三种近战武器,基本上使用的率特别的低,有玩家就建议过删除,因为他们的存在还不如平底锅来的实用,伤害还不如平底锅高,在游戏里完全就是鸡肋,这让很多玩家想不明白的,并且还有一款从测试就存在的武器“弩弓”,这弓箭的杀伤力应该所有射击武器中最强的,但由于不好操作和控制,很多玩家认为这武器可有可无,并且游戏中还经常会刷一些让人匪夷所思的服装,玩家都认为这些跟游戏进度没有太大就不需要摆出来了,可刺激战场是还原端游内容,端游因为要向这部作品致敬,这些物品都要被保留。
以上就是这些很鸡肋而无用的道具会出现在游戏中的原因,不过这些道具其实也不干扰到正在的游戏,因为刺激战场的游戏规则就是活到最后,所以根本就可以忽视这些的无用道具,我们如果想要吃鸡的话就要注意力的集中到的操作技巧和武器上,这些冷门的知识仅此是给一些刚进入到游戏的萌新做的普及,毕竟有的时候很多老玩家就是喜欢坑萌新做一些很搞笑的事情,不过本部也没想到这些道具还有来历,之前本部也是觉得防毒面具是有用的,后来自己带着面具在电圈里浪了几次才知道,防毒面具就是个摆设。