我们做一个简单的假设,如果有些允许玩家在三转可以换攻击类型,那我们将会看到,血不比后,攻击像是挠痒的远程战士,或是攻击力奇高,被摸一下就死的近战精灵,是不是显得十分滑稽?除了游戏机制不允许,《天堂2:血盟》不推崇氪金也是一个重要原因,因为在三转之后如果进行攻击类型的转换,无异于把职业推倒重来,而玩家如果像实现的话,转职后的培育的成本就会高很多,这个时候氪金时不可避免的,可见不允许攻击类型转换,其实也是一种对玩家另类的保护。《天堂2:血盟》二转可以远程变近战,三转还能换攻击类型吗?我们知道在《天堂2:血盟》...
更新时间:2022-05-11标签: 类型转换攻击dnf 全文阅读