弹道系数为0.621,(G1)瞄具高度为2.5英寸,归零距离100码,打到1000码的实际弹道示意图。所以这个弹道并不是一个抛物线。而从侧面实际看到的弹道,大概是这个样子:用Excel展示实际在远处看子弹的弹道这里使用的是6.5Creedmoor子弹,初速为2800fps也就是大约853米每秒。没有卫星,导弹该如何瞄准?导弹系统中的惯性及雷达制导与地形匹配的,经纬度舵螺仪也同样可以使用,只是准确精度误差比较大,苏美两国的洲际导弹系统上,均是有考虑当卫星定位失灵之时,因为核战争情况下,肯定是无法用卫星定位的...
更新时间:2022-05-17标签: tnt新核朝鲜劳动党战力手册 全文阅读游戏后面的那个鱼,好吧就是有点像鱼眼睛的柱子,让我有种莫名的感动,非常喜欢的一个单机游戏,付费,值得LIMBO,INSIDE:探险类游戏,设计精巧,叹为观止,冒险紧张的好游戏,个人觉得,能算得上单机的好游戏,才是真正值得玩的好游戏,脑洞大开哦,精品游戏island:孤岛求生类游戏,从石头木头等简单材料到盖房子制作枪支弹药,生存打僵尸大鳄鱼,打熊,单机类3D好游戏,资源来的太慢了,不知道要玩到猴年马月去了,建议搞个无线破解存档之类的,狂野飙车8:赛车游戏中的老大,个人认为没有超过这个的游戏,当然,里面的车要...
更新时间:2022-05-08标签: 巴迪龙新核霍勒迪鹈鹕超凡 全文阅读在赛尔号中期的时候,粉伤被大幅度增强。第一,我们得先看是什么精灵,精灵决定机制,这个没什么问题。在当前赛尔号存在着很多机制,具体主要是体现在精灵魂印上。相对于其他来说,可能粉伤的机制才是当前赛尔号最具有玩法的一个机制,其他的虽然效果各一,但好在瞬间就见成效,粉伤却不是。赛尔号有哪些令人混淆的术语和判定机制?在当前赛尔号存在着很多机制,具体主要还是体现在精灵魂印上。以前的精灵靠技能,现在的精灵靠魂印(特性)。一个好的魂印决定一个精灵的方向和玩法,也就是这个精灵的机制。是首发还是中切、拦截等等,技能狮盔虽然有...
更新时间:2022-05-02标签: 先制新核弟中弟赛尔 全文阅读