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什么是全息投影,全息投影技术原理

来源:整理 时间:2022-04-06 07:45:57 编辑:手机 手机版

看过《钢铁侠》的观众应该还有印象,托尼斯塔克从恐怖分子关押中逃回家后,他在自己实验室里设计智能战甲的方法,看上面这张图片,他的手可以直接和图像发生关系,等于可以和图像互动,将一个三维地球虚拟影像抓在手里,然后可以放大、缩小、或者去掉其中“枝枝叉叉”凡是自己想去掉的部分,轻轻一碰可以让它旋转。这是什么技术?一种体感技术?但显然也比现在的操控电脑或者游戏的体感技术高端了很多很多,以前曾经有报道说,设计者看到托尼斯塔克如此设计产品,简直“馋”的直流口水,因为如此高端的设计方法,可以非常直观的看到电脑模拟效果。

我倒觉得《钢铁侠》里的这种体感技术,已经达到了人和图像互动的境界了,所以不妨称作“互动型三维图像”,也即“互动型全息投影影像”。但是,《钢铁侠》里的“互动型全息投影影像”虽然“互动”是非常的酷,叫设计师们“馋”的流口水,但其图像还是静止的,还不是动态的图像,不是动态影像。人可以和动态影像互动的电影,目前为止《头号玩家》是最生动的:在《头号玩家》里,人可以用肢体控制一个动态的影像世界,打斗、跳跃、奔跑、解谜等等,彷佛那个世界就在自己的手指头下随意操控,可谓真正的“互动型动态影像”——它不是一种投影技术,要实现它的产品是VR眼镜,一旦戴上这种眼镜,人彷佛被封禁到了另外一个世界里,和现实世界完全隔绝,犹如《头号玩家》里的某些情节一样,一旦戴上眼镜,你对现实环境就毫无感觉了,而投影影像是投影在现实环境的空间里,你一方面可以欣赏观看影像,一方面照样可以正常感知现实环境,比如玩游戏,即玩那种提问所说的“全息投影游戏”,也就是“互动型全息动态影像游戏”,即所有操控界面都是以一种三维影像投影在空间中,和游戏内容的影像融合在一起,你可以一边置身于三维的虚拟影像中,一边可以直接在那虚拟三维界面上进行操控,就好像托尼斯塔克设计他的钢铁战甲一样,但比他更酷,因为你眼前的一切是动态的,是三维影视影像,你可以直接参与其中,一比一放大的话,你可以和影像中的人物一起行动、一起战斗、一起吃喝拉撒,哇,这简直太酷了……唉,可惜,我不得不哀叹的想到,目前人类在这方面还仅仅做到了第一步,而且还很初级,那猴年马月才能进步到发展到可以玩“互动型全息动态影像游戏”?也许五十年以后可以了。

什么是全息投影技术?可以用在哪些方面?

什么是全息投影技术可以用在哪些方面

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