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psv为什么被称为黄油专用机,远古黄油诈尸了

来源:整理 时间:2022-04-03 08:51:40 编辑:手机 手机版

”这番言论一经曝光,立刻就被很多人解读为索尼已然放弃PSV掌机的信号。2015年10月,索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康在接受外媒专访时突然声称:“目前索尼没有为PSV开发任何(第一方)游戏,因为主要精力被放在了新主机PS4上。

现在买psv土吗?

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还是那句话,对于你想要的东西来说,什么时候买都不算晚,没有什么土不土的,别人说土只代表他个人的看法,和你有什么关系?萝卜白菜各有所爱,你也没错他也没错,关键是看PSV对于你个人来说值不值得的问题,下面我帮你客观分析一下PSV的现状,方便你做个参考。家里无高端主机可以选择说的就是家里有比如PS4这样的高端游戏主机的,那就没有必要买PSV了,因为PSV的一些游戏还是移植的PS主机上面的,各方面还缩水了,在掌机中它的性能是一流,但和主机还是没法比的,有人说用PSV可以串流玩PS4游戏,我说你都在家了,抱着大电视玩不过瘾吗?非搁小屏幕上玩?PSV游戏玩起来确实有主机般的画质享受,这在掌机中绝对是性能最强的,曾经吧,NS也出掌机了。

PSV的游戏阵容一般游戏数量一般,经典少,大作少,这种情况比当年PSP时代严重多了,PSP尚有一战之力,PSV简直是抬不起头,没有几个拿得出手的大作,而且这毕竟是上代掌机了,早已没有新游戏发布了,你买回来的话就只能玩如今现有的那些游戏,还有之前游戏机的那些模拟器资源,数量其实加起来也不少,但这都是一些老游戏,以后的新游戏都与他无关了。

价格还算便宜二手的我也稍微了解过,最便宜的甚至不到600,你一般去选择600多到八九百价位的就可以,这个价位的机子应该成色各方面都还可以接受,相比任天堂的NS游戏机,PSV的投入大概只要一半就可以拿下,而且是一次投入终身受益,游戏资源可以随便玩,NS的话,以后花钱的地方主要就是游戏了,破解现在也不完善,你即使买了这个,也很可能没有那么多游戏可以体验到的。

2018年买PSV值不值?

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想玩就买!淘汰是肯定是淘汰了,下一年也不再支持PS plus ,再过不久也即将停产。这PSV已经透心凉,心飞扬了。而且sony也不打算再投入资源和任天堂拼掌机了,后续掌机是不存在的。我是PSV刚发售没多久为了一个《跨越我的尸体》而买,后来玩了《P4G》也不错,什么轨迹系列啊啥的,还是玩了不少游戏的。随着sony对这玩意越来越不重视,导致除了galgame根本就没有什么游戏发售PSV版本。

你要是问已经凉透了的PSV值不值得买呢?那肯定是不值得,推荐你买PS4去,如果你是为了那寥寥无几的PSV独占游戏而买呢?其他地方又玩不到,那我推荐买个2手的,非常的便宜,完全没问题。你要玩的是游戏,又不是玩PSV。你想玩的游戏如果不是PSV独占,那我劝你别买,对比一下其他平台的画质,你会无法接受。你想玩的游戏只有PSV能玩,那就买,又不贵,买回来玩腻,不想玩了,要不送表弟,要不就咸鱼掉,没啥损失。

买3dsll好还是psv好?

结论:没PS4的话,高中党还是买个3DS好了。目前2个机子都已经破解了。但是PSV破解需要系统3.60版本以下的机子,玩破解不能联网、不能升级系统。而3DS基本完美破解,任天堂的游戏可玩性也非常高已经有PS4的人推荐买PSV,掌机可以通过无线网络串流PS4,电视机都不用买了,躺在被窝里玩PS4上的大作,美滋滋。

你认为psv失败的原因是什么?

2015年10月,索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康在接受外媒专访时突然声称:“目前索尼没有为PSV开发任何(第一方)游戏,因为主要精力被放在了新主机PS4上。”这番言论一经曝光,立刻就被很多人解读为索尼已然放弃PSV掌机的信号。在那个时候,索尼真的已经下定决心放弃PSV了么?在当时来说其实并不能断言。

但三年多之后的今天,当索尼官方宣布PSV停产、当PSV官网页面上的产品属性变成象征着过时型号的“不可用”时,我们知道,这台曾经被视为“次时代技术结晶”的掌机,终于真正地迎来了自己生命周期的终结。更进一步地说,随着PSV退出市场,如今已经不存在严格意义上的“掌上游戏机”——隔壁的NS可还有主机模式呢。首先,掌机的机能真的比手机差太远了说实在的,对于想笔者这样年龄稍长的IT玩家来说,一提到“掌机”,我们可能会立刻想起曾经的“GB神话”,想起雅达利、任天堂、世嘉、万代、索尼各领风骚的日子。

面对如今整个掌机市场的颓败,老玩家们在感情上自然是难以接受的。但细细思考之后又不难发现,掌机的衰退其实也是技术、商业上的双重必然。首先,掌机之所以会衰退,很大的一点原因还是在于其相比智能手机巨大的性能差距——是的,笔者知道肯定有“主机党”玩家声称,他们心爱的PS4 Pro/XBOX One X在性能上固然也落后于当前的旗舰游戏PC,但却并没有被PC淘汰,可见“唯机能论”并不正确。

然而,对于掌机来说,一方面掌机硬件和主机一样更新周期很长;另一方面,它的竞争对手智能手机却是当前性能进化速度最快的计算平台,没有之一。这导致了什么问题呢?举例而言,主机领域的PS4 Pro所使用的GPU在规格上基本相当于缩水版AMD RX480,放到PC领域来说姑且都还能算中高端水准;而掌机PSV所搭载的GPU(SGX543MP4)和当前的智能手机相比呢?很遗憾,它比不过当前任何一款智能手机的3D性能,硬要说的话仅相当于高通Adreno 225的水准——那可是七年前的智能手机GPU了。

如此巨大的性能落后,实际上就连索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康自己也曾说出“PSV当初发售的时候其实性能还算不错,但如今不得不承认与最新的高端智能手机相比确实有差距”这样的话。其次,低成本、易开发是手游普及的要因当然,硬件机能极度落后于智能手机的确是事实,但熟悉此类专用游戏设备的朋友也知道,它们的开发商通常会向游戏厂商提供专用的开发平台和特殊的编程工具,以达到用极高的程序运行效率来弥补性能不足的效果。

《战神》曾经是PSP的画面巅峰,也是掌机的荣耀作为业内最成功的主机娱乐厂商之一,索尼当然拥有自行编写操作系统,提供游戏深入优化的能力——在PSP时代我们见到了《战神》、在PSV时代则有《神秘海域》,这些都是充分发挥掌机有限的机能,最终在画面效果上远远凌驾于同期手游的优秀作品。但是,越是深入的优化,反过来也就意味着相关的编程、调试难度越高。

相比之下,智能手机(特别是安卓)尽管有着严重的碎片化问题,尽管应用优化很烂,但其编程上的低门槛却使得无论是大厂移植作品还是中小开发者的创意作品都能更简单、在更短的时间里开发完成、上架赚钱——很显然,如果你是一名游戏开发者,选择掌机还是选择手机,答案是不言自明的。最后,大好“钱途”让大厂们也开始重视手游品质最后,让我们来谈谈游戏品质的问题——是的,由于游戏机厂商一般都具备严格的游戏品控机制,再加上其受众人群一般认为“口味”更加刁钻,这往往使得掌机不太容易出现那些滥竽充数的游戏,更不太可能像当前的手游那样受到抄袭、山寨的困扰。

“手游大厂”史克威尔艾尼克斯可是,对于游戏厂商来说,“艺术理想”固然重要,但饭还是要恰的——而手游相比掌机游戏,“赚钱”方面的优势实在是太大,以至于即便是大家熟知的那些大厂也不能抗拒。君不见任天堂、暴雪、B社如今也都先后推出手游产品,而SE(史克威尔艾尼克斯)、光荣、万代等等更是乐滋滋地做起了“手游大厂”么?手游版《真·三国无双 斩》,如今的手游大作已经可以做得很精致了对于这些游戏大厂来说,可能他们一开始只是想在手机平台上捞一把~但一旦尝到无脑赚钱的好处之后,将更多的资源向着手机平台倾斜也就成为了理所当然的结果。

想买个掌机来玩,任天堂NX和psv哪个好?

我家里目前有一台PS4、一台NS(switch)、一台3DS,之前我出门是带着3DS的,因为没办法,不过现在3DS基本在家里吃灰了,我作为收藏品,藏起来了。现在出门带着NS,非常配,而且能玩很多好游戏,比如《塞尔达传说荒野之息》,《马车8》《ARMS》《噗哟噗哟》等等,很快就出《马里奥:奥德赛》《怪物猎人》,基本完全可以替代3DS了,因为精灵宝可梦,我现在已经玩不动了,偶尔玩就用3DS。

不管出门旅行,还是在家里陪家人和朋友,我都觉得NS是一个非常酷的主机,非常喜欢。再谈PS4,这个世界绝对地位的主机,怎么可能不买呢?那么多牛B的好游戏,周末在家里撸一会,那是非常享受和放松的,最近我在玩《地平线:黎明时分》,太多好游戏了,慢慢玩,全当一种放松,没啥好纠结的,喜欢就买,没钱就去赚啊!赚不来钱,就别玩游戏。

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