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坦克撞僵尸无敌版什么都有,战车撞僵尸2.0无敌版

来源:整理 时间:2022-04-20 22:58:41 编辑:游戏知识 手机版

又有坦克撞装甲车,坦克撞水泥路,是这样的。坦克不是今天出现的,每个时期坦克都有不同的“克星”。这仅仅是为了炸断坦克履带啊!又有毛子坦克撞水泥墙,时速68公里,没说人员伤亡。不过呢,二战时期打的是大规模坦克战,所以坦克本身才是坦克最大的克星,相信那些坦克战的故事不用再过多赘述,像波卡基村之战、普罗霍夫卡坦克战这些大家都已经耳熟能详了。

坦克的克星是什么

坦克不是今天出现的,每个时期坦克都有不同的“克星”。我们需要明白的是,自诞生伊始,坦克从来都不是个能在地面耍横的装备,它只是个战争消耗品,而且非常脆弱。第一次世界大战期间,有赖于第二次工业革命带来的电气化发展,坦克作为“被武装起来的自动化车辆”被设计出来并送上战场。索姆河会战中,坦克顶住了如雨的机枪火力和横飞的弹片,给死气沉沉的堑壕战阵地带来了一股新风。

意识到坦克威力的各国开始疯狂发展和制造坦克,将之作为战场上能掩护步兵突击的移动碉堡使用,但相应的,用来克制坦克的反坦克武器、战法也纷纷出炉。早期坦克最大的问题是机械的可靠性及越障能力,索姆河会战中英军出动的坦克最后大都以机械故障、障碍陷死和枪炮摧毁结束战斗。看到了这些问题的协约国阵营很快就拿出了各种有效的反制措施,总结起来不外乎:反坦克工事、反坦克武器、反坦克战术。

在坦克的机械性能更进一步提高、新的坦克运用理论被丰富之前,堑壕战中的坦克是极为孱弱的。一战时期“反坦克壕”几乎成了坦克的绝地。实际上当时很多所谓的反坦克壕并非后世的标准工程,但它们给坦克这种新生事物带来的阻碍是巨大的,在无法逾越,还容易被陷死的反坦克壕前,几乎再没有坦克能像索姆河会战那样狂推敌人阵地。

像一些失败的坦克设计,比如法国的“圣沙蒙”,就算不挖反坦克壕,它们奇特的造型也会让自己被陷坑卡住。此外,还有一些利用坡度、障碍等方式反坦克的方法,用的好能让当时的坦克自己开翻。一战士兵在面对坦克时并没有完全手足无措,其实在对付坦克之前,他们就已经需要面对各种防盾、护甲了,甚至把钢板护盾插战壕前,躲在后面从容开枪也是常事儿,所以,在坦克出现之前,人们就已经有了反装甲意识。

一般对付护盾采用的是“倒装子弹”,这种子弹将弹头的安装方向倒置了,用子弹头的平头屁股对敌。这样能避免因圆头、尖头弹造成的跳弹,能用更多的接触面撞上装甲板,形成相对更有效的穿透力,脚软的平弹头也能一定程度上形成类似“聚能破甲”的效应。虽然对付后世的坦克这纯粹鬼扯,但一战时的坦克普遍装甲薄弱,大多数坦克的钢板厚度在1厘米左右,侧后装甲也就6-8毫米,只要战术配合得当,坦克相当脆弱,被步枪、手榴弹干掉的比比皆是。

与倒装子弹相比,专用的反坦克“K型子弹”(Patrone SmK Kurz 7.92mm)更有效的多,它们增加了装药和弹芯硬度,能在100米击穿13mm的装甲。德军巴伐利亚步兵师的师长卡尔·冯·温宁格(Karl von wenninger)中将在总结1917年阿拉斯战役时讲到了用步兵消灭坦克的经验,他认为士兵早已不像索姆河会战时那么慌张,尤其是在得到了反坦克子弹的情况下,许多士兵很乐于为500马克的奖金去收割坦克,并取得了击毁7辆坦克的战果。

到第二次世界大战时,大规模机械化作战的理论条件与物质条件都已成熟,德国人很成功的使用机械化集团突击创造了一个新的坦克时代。在运动起来的坦克面前,堑壕阵地显得毫无威力,坦克的锋芒一时无人能挡。不过,在装甲集群的威胁下,人们很快就打造出了林林总总的反坦克武器。比如起源于西班牙内战的简易燃烧瓶,这其中最著名的是芬兰人拿来抗苏的“莫洛托夫鸡尾酒”,汽油中掺入橡胶、白糖和黄磷,灌入玻璃瓶中封装,使用时将之砸碎在坦克上,黏糊糊的液体会附着在坦克表面,继而被黄磷引燃,融化的橡胶成分会形成呛死人的浓烟,液体还会流淌进车内燃烧;如果被点着的是发动机的话,那么恭喜你!这辆坦克完了。

即便它对坦克的伤害没那么大,也很少有车组在火焰、浓烟弥漫时,仍然能发挥战斗力。简易燃烧瓶各种各样,最简单的直接用汽油、酒精装瓶,然后插上棉条引燃丢出去即可。复杂有苏联人冬季使用的酸液燃烧瓶,因为白磷的着火点在40℃,这在苏联寒冷的冬季压根不能使用,所以人们在瓶身外部安了个脆脆的锡管,里面灌入硫酸,当燃烧瓶砸碎时锡管折断,酸液流出迅速发热,让白磷局部温度达到起火点。

不管是什么样的燃烧瓶,在二战都是极为有效的坦克克星,砸在发动机盖上一发入魂轻轻松松。但前提是你要能将之砸到坦克上,二战中苏军统计需要平均22人次的老兵去丢燃烧瓶,才能摧毁一辆德军中型坦克,活着回来的很少。此外,反坦克榴弹、火箭筒也是重要的克星,采用了聚能战斗部的破甲弹打开了一个反装甲武器的新时代。“巴祖卡”初次出场就非常亮眼,被德军坦克并误认为“重炮袭击”,吓得丢盔弃甲。

后来德军的“铁拳”、“坦克杀手”更是登峰造极,破甲深度已经令当时的坦克无法抵挡。得益于航空技术的发展,二战时的空中反坦克力量也极为强大,最出色的是德国的“施图卡”俯冲轰炸机和苏联的“伊尔-2”强击机,这两者堪称二战坦克最不愿遇到的敌人,消灭的坦克成千上万。其中纳粹空军的王牌轰炸机驾驶员汉斯·乌尔里希·鲁德尔(Hans-Ulrich Rudel),仅一人就消灭了519辆坦克。

而苏联的伊尔2,更是创下了机群20分钟消灭70辆坦克,2小时消灭270辆装甲目标的战机。不过呢,二战时期打的是大规模坦克战,所以坦克本身才是坦克最大的克星,相信那些坦克战的故事不用再过多赘述,像波卡基村之战、普罗霍夫卡坦克战这些大家都已经耳熟能详了。比起坦克来,发展自坦克技术的“坦克歼击车”无疑是二战中坦克最大的克星,这些专为消灭坦克而开发的车辆,往往拥有比普通坦克更具威力的火炮,有些还拥有坦克不能撼动的装甲。

像德军的费迪南、猎豹、猎虎、追猎者,苏军的SU-76、SU-100都是拥有极为丰硕战绩的坦克歼击车。二战以后,坦克作战发生了不小的变化,冷战时代,北约与华约两大阵营以德国为界对峙,苏军的钢铁洪流时刻威胁着西方的安全。北约无法在绝对数量和质量上胜过苏联坦克洪流,便只好一边发展坦克对坦克能力的同时,大幅度的提升航空反坦克能力。

LOL中,能秒杀射手的坦克有哪些

随着版本的更迭上路坦克英雄再度成为了玩家们以及赛场上的首选,因为这类英雄不仅团战功能性强,还拥有着不错的伤害。哪些坦克英雄可以秒杀射手?第一位、腕豪腕豪作为一个20年的大热门,不管是在那个位置上都可以打出非常不错的效果。原因在于其不仅拥有两个优秀的团控,持续输出能力以及坦度也都非常强。这也让腕豪在经历过多次削弱以后依然能在上路站稳脚跟,腕豪在出完破败以后就拥有击杀脆皮或者说ADC的能力了,起手破败吸一口,后续R接E两下普攻一个W,脆皮基本上就已经被融化了。

第二位、科加斯如果说奥恩和塞恩这一对双恩经常捆绑在一起登上赛场,那么慎和虫子同样也有这样的效果。说到虫子给我印象最深的职业选手就是原EDG、RW战队的上路选手阿光了,其中有一场比赛,第一局玩慎打不过虫子,第二局玩虫子打不过慎。大虫子是一个不管出肉还是出AP都非常强力的英雄,因为他拥有目前英雄联盟非常稀缺的技能,那就是沉默。

虫子秒人需要看情况,如果是AP虫子基本上Q踩起来一个W接一口闷脆皮就没了,后期甚至一个QW就能把ADC给秒了,肉虫子需要E到,后手一个R也就把对面啃了。第三位、石头人石头人属于一个非常简单粗暴的英雄,出ap在低端局效果非常不错,支援到下路一个R就能配合队友将敌方双人组击杀。其次就是对线期通过R的快速先手以及伤害弥补,基本上打野来一次对手中路就死一次。

两辆现代重型坦克全速相撞会车毁人亡吗?为什么

coⅠIⅰsion〔碰撞〕日常生活交通事故中车辆发生碰撞是经见现象、“碰撞”是有“技巧”、有角度和意外巧合、轻则车辆和人员毫发无损、重则两败俱伤、车毁人亡……行车万里、安全第一!坦克、装甲车是作战武器、军队装备、训练作战过程中发生碰撞也在所难免,时有发生。(俄罗斯军演中发生的坦克与装甲运兵车碰撞事故、运兵车受损严重)(美军训练中发生的主战坦克追尾事故)(阿塞拜疆装甲车与民用汽车?相撞、结果是装甲车发生侧翻受损严重)(这辆小车与装甲车发生碰撞真是“幸运儿”受了一点皮外伤)(德国“豹Ⅰl”主战坦克与重型牵引车发生碰撞、牵引车被撞的惨不忍睹)(中、俄军演过程中发生意外、参加比赛的我军坦克与俄罗斯坦克发生碰撞、我主战坦克只是轻微受损继续完成比赛)坦克、装甲车毕竟是机械设备也是由人来操作、训练场、战场环境复杂多变发生意外碰撞事故、在所难免、碰撞的角度、速度、部位不同造成伤害程度也不一样。

自行火炮和坦克有什么区别,自行火炮能击毁坦克吗?

▲当代主战坦克的正面装甲一般都比较厚实坦克和自行火炮作为当代各国地面部队的重要装备,其在战场上发挥的作用都是不可小觑的,如果将坦克看做成一位披挂了各种厚重装甲的先锋突击兵来说的话,那各型自行火炮无疑是一位随时可以向敌人扔出各种知名弹药的远程投掷手。▲自行火炮的战斗室一般位于车体后部,且炮塔较大一般来说,从整体上看,坦克一般采用驾驶室前置,战斗室中置,发动机室后置的布局,且整车高度较为低矮,这样就可以降低作战时的被命中概率,而履带式自行火炮则相反,其一般采用发动机室前置,而后驾驶舱一般位于动力舱的另一侧或者后部,最后战斗室会位于整车的后部,且由于其不需要考虑一线冲锋陷阵的问题,故而其战斗室普遍都较大,这样有利于布置大尺寸的自动/半自动装弹机,同时也有利于方便成员的操纵。

其次,在一些具体的配置上,现代主战坦克一般安装120/125毫米口径的长身管滑膛炮,使用的是尾翼稳定脱壳穿甲弹为主的弹药,且炮台及车体前部都安装有厚重的复合装甲以及外挂附加装甲,而履带式自行火炮的火炮口径一般为155毫米长身管线膛加榴炮居多(当然还有122、152毫米等口径),以发射各型榴弹为主,且履带式自行火炮的装甲一般都较为薄弱。

最后在双方的作战使命问题上而言,坦克以伴随步兵冲锋陷阵,消灭敌装甲力量和各类战场工事为主,而履带式自行火炮则一般利用其射程较远的优势,在后方为前方的作战提供必要的火力准备和支援。▲末敏弹将赋予自行火炮在远距离打击坦克的能力至于,自行火炮能不能击毁当代主战坦克的问题,笔者是这样认为的,一般来说当代主战坦克的前装甲厚度都比较厚,而自行火炮一般并没有配备专门的穿甲弹,故而想在正面击穿是比较难的,如果想击穿那坦克比较脆弱的侧后部位还是比较可能的,当然被一发大口径杀爆弹(比如155毫米口径)命中的主战坦克,即使不被击穿,其外部的许多设备也会损坏,故而大概率都会丧失作战能力,另外当代自行火炮还可以利用一些末敏弹这类的攻顶反坦克弹药,在较远的距离上,从坦克脆弱的顶部对其进行攻击,从而达到击毁目标的目的。

在和平精英的暗夜危机模式里,可以用汽车撞僵尸和boss吗?

最近《和平精英》迎来了一次大更新,玩家不太期待的暗夜危机模式终于上线了!这次,玩家之间不仅要互相伤害,还要抵御丧尸的围攻!尽管刺激战场国际服早就上线了这个模式,已经不太新鲜了,但是在国服上线,游戏玩家们依然热情!玩家明显感觉得到,国服的丧尸要比国际服的丧尸凶猛好多!很多人也是找到了自己的无敌卡位!有的玩家好奇,丧尸模式有没有汽车?答案是:有的!很遗憾,汽车里面的油非常少!顶多够你跑毒用的,而且地图上还不刷新汽油!我反正没找到过。

在丧尸电影里城市被丧尸轻松毁灭,如果利用大规模坦克装甲集群可以打败丧尸吗?

其实,丧尸电影中,很少有军队的重型装备出现,原因很简单,有那些玩意,丧尸肯定爆发不起来!以155榴弹炮为例子,一发炮弹,可以干掉半个足球场!一个炮群,一次齐射,可能在人民广场吃炸鸡的丧尸小伙伴们,就全都变烤肉了!AC130炮艇机,携带的弹药,估计弄死上万丧尸不成问题!105榴弹炮,40速射炮,20火神炮,就像收割机收麦子一样,就会干掉丧尸!对于装甲部队来说,血肉之躯,肯定刚不过战车!不信的话,可以咬一口家里的钥匙,才一毫米的金属!更别提质量比钥匙强百倍的坦克装甲了!对于坦克来讲,除了105坦克炮,还有同轴机枪,还有顶部高平两用机枪!温压炸弹,一枚下去,半个平方公里,估计都没有能动的东西!对于一个大国来说,瘟疫爆发,主要是因为人口流动性,除此之外,就是人道主义!如果得病就枪毙,瘟疫并没有那么难以控制!而丧尸病毒这种东西,感染基本没救!所以不用考虑治病,发现直接开火!以现在化武器,抹平一座城市,就是个把小时的事!这还不算核武器!所以,丧尸爆发基本上可能性很小!。

一辆50吨重的坦克,和一辆100吨重的卡车以50公里/时的速度正面对撞,会有什么后果?

卡车的主要重量在于后面的载重部分,而车头只有一层薄钢板加玻璃,所以不管是30吨还是100吨的卡车,车头的装甲都是一样的,只有几吨的卡车才不同,所以坦克在与卡车车头相撞平安无事之后,车头的缓冲会让坦克与载重部分的相撞平安无事。988年1月19日17时50分,一辆驻东德苏军的T64主战坦克与一列从莱比锡开往柏林的D716次列车相撞,列车时速约110千米,撞击导致包括列车司机在内的4人死亡,33名乘客受伤,坦克乘员无人受伤。

据说是几个新兵操作失误把坦克开铁路中间去了,从照片看是直接给撞火车脱轨了,履带完了,但是主体没影响。110km/h的火车应该是全速前进中。按题主的设定50公里时速,撞击动能有0.5×150×(50/3.6)×(50/3.6) = 15000 千焦 (看清楚,是千焦。),3公斤TNT 的爆热而已。而且能量大部分被卡车的变形吸收(欺软怕硬),坦克摊不上一半,又是正面主装甲整体承受冲击,比TNT爆炸轻松多了。

请看最差劲的反履带地雷(空中布撒型),装药都是 1.7公斤,一般的地面布雷,装药 5-10 公斤。这仅仅是为了炸断坦克履带啊!又有毛子坦克撞水泥墙,时速68公里,没说人员伤亡。俄罗斯T-72B3坦克撞墙之后 车体惨不忍睹首上,首下主装甲毫发无损,毁坏的只是履带挡板的前端部分和一个诱导轮。如果是民用车这么撞一下,早就变一堆废铁了。

那么,图中坦克这种 “惨不忍睹的重伤” 要抢修多久才能恢复战斗力呢?其实战地紧急抢修只需三分钟。某坦克营正向“敌”突击时,2辆坦克履带被炸断,1辆坦克诱导轮损坏。全副武装的坦克乘员迅速从车内出来抢修。。。断开履带,让出诱导轮,将履带从前侧第一个负重轮处接好。整个过程仅用了3分钟。解放军用报废坦克装甲车当靶 打翻后训练抢修 修诱导轮+负重轮+断履带,一共20分钟。

又有 坦克撞装甲车 ,坦克撞水泥路,是这样的。。。那么,卡车撞击又会如何?流言终结者 卡车对撞 实验,撞击设置是:两辆卡车都满载36吨,时速35英里(56公里),迎头对撞,中间有一辆紧凑型小车。结果:卡车的车头全毁,拖卡大致完整,夹在中间小车完全毁灭如果中间没有小车,卡车的损毁会更严重。如果卡车有50吨重,损毁也会更严重。

别说坦克了著名汽车节目《Top Gear》试驾了 民用版本的Marauder(10吨重的装甲防地雷车 )试驾项目包括:撞墙,压车,7分40秒处:3公斤炸药炸,炸完立即开走。(当然,还是爆了个车胎。。。该车军用版本声称可以承受8公斤TNT在车底任意部位爆炸,车内不死人)十吨重装甲横行街头视频中的民用悍马H3 被炸之后是这样的,只剩下小半边车身,而且完全扭曲。

而装甲车被炸后是这样的,右后轮胎爆了,车体完好无损,可以立即开走。最后来个大场面,就是上述两辆卡车夹击小汽车的后续,《流言终结者》S07E01 Episode 114 – "Demolition Derby" 节选:(流言终结者)-紧凑型火箭雪橇飞速碰撞用火箭把 钢板 加速到 290m/s(时速约一千公里),撞击后,小汽车直接人间蒸发。

下图的红色油漆部分是 被加速的钢板,红白条纹部分才是小汽车,已经消失一半了小汽车和水泥墩之间的白色板,是 25.4毫米厚度的钢板,撞击后严重变形有些地方被击穿,但是整体看起来还是一块钢板的样子。小汽车人间蒸发只剩个轮子,背后的水泥墩也被粉碎。所以钢板这种玩意实在是非常坚固,这种程度的高速撞击,无法摧毁主战坦克。

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