尘遁和不死之术都是强大二诡异的术,在事先未知道这两种忍术的情报时,很容易被这两种术打个措手不及,甚至会因此丢掉性命。要两者相比较而言,尘遁即便是知道了施术原理,也不好针对,而飞短的不死之身只是邪神教诅咒仪式开始的序章,不死之身是诅咒仪式附带的,只是为了达到击败对手的目的。因此不死之身并没有我们想想的那样强大,起码飞段的不死之身没有愈合能力。
像火影这样战力无限膨胀的热血漫中,看似强大的不死能力,其实蛮弱的。龙珠中的堪称不死的魔人布偶,前期看着强大,实则是由魔人布欧强大的实力支撑的;后面主角们实力强过魔人布偶,魔人布欧的不死能力也就没有了用处。同理妖精的尾巴中不死的杰尔夫,为何拼尽全力也要得到无限蓝条的妖精的心脏呢,也是因为只有不死之身,却没有强大的力量,只能沦落到被对手玩弄的地步。
《火影忍者》里已经死去的历代火影,他们是怎么死的?
虽然很多人都想成为火影,但是火影真的不是一个好职位,木叶的火影都没有什么好下场。初代火影和好基友打架不久后死去,二代火影为给弟子拖延时间被金角银角部队围攻同归于尽,三代火影和自己的弟子打架最后尸鬼封尽死去,四代火影也是间接被自己的弟子害死,为了玖辛奈和鸣人用了尸鬼封尽。好吧,前四个火影最后都让死神吃掉了!五代火影爱谁谁死,爱村子村子被神罗天征,自己也差点死了,六代火影卡卡西继位前一直虚的不行,好不容易自来也死了亲热天堂断更,终于身体好点了,结果赶上四次忍界大战,战争结束体验了一把须佐能乎,成了最弱火影。
火影手游忍法贴s二代土影无,强度高吗,和其他忍法贴s比怎么样?
火影忍者手游第三季忍法帖今天0点正式上架,有些氪金玩家已经秒出了这个忍者,也有一些玩家通过秘藏忍法帖的宝箱开出了二代土影无的体验卡,我简单体验了一下这个忍者,整体的强度是有的,对比前两季的忍法帖S忍在强度上没有太大的差异,但现在很多玩家的第一感觉会认为这个忍者强度一般,甚至会觉得有点弱,其实一个忍者在刚开始上架的这几天里总会有人觉得他不行,但当他的打法开发出来就会变的真香了。
二代土影无一共有两个形态,看起来有点像金角银角,但其实整个的机制还是有很大的不同的,二代土影无默认状态下是满能量条的效果,当你在释放了任意一个技能后点普攻就会在场内出现分裂体,这个时候你的能量条就会逐渐衰减,并且,你的普攻和技能效果也会有变化,一技能变成了分身攻击的效果,长按会直接让分身在本体的位置出现进行攻击,二技能是一个土岩枪的攻击效果,长按是可以直接跟分身切换位置,并且在土岩枪释放后会有一小段的无敌效果。
而在默认状态下的一技能是一个突进攻击效果,二技能是一个类似神卡的神威抓取加吸附的效果,但这个技能的后摇要比神威小很多,这基本上就是二代土影无的四个技能效果,默认状态下有突进攻击和抓取特性,分身状态下也有远距离起手和骗替身的技能,奥义虽然不能接技能,但全程无敌和前半段抓取还是可以比较符合心理预期的。在用二代土影无的时候需要注意一些细节,首先,这个忍者的核心机制就是他的分裂体,你需要合理的使用这个在场内的分身,特别是分身状态下的一技能,直接释放可以覆盖分身所在的X轴,对方直接过来也可以长按在本体位置释放,这个就有点像秽土水门插在地面的苦无效果,并且在分身状态下点奥义是先召回分身,这个召回的过程也会直接攻击到返回路径上的敌人。
而忍法帖前两季的鬼灯幻月和金角银角也是各有优势,幻月是远距离起手和飞天机制,金角银角有独立CD的技能,可以快速打爆发输出,二代土影无核心是分裂体和远距离消耗,这三个忍者各有特色,强度也都差异不大,不要认为二代土影无弱,其实就是缺少实战打法的开发,但话说回来,这三季的忍法帖S忍的上手难度都挺高的,对于一些喜欢简单粗暴系列忍者的玩家来说是有点不太友好。
《火影忍者》中,二代土影的隐身和三代土影的飞行是血继淘汰的能力吗?
哈哈,这个问题有意思了,《火影忍者》中二代土影的隐身和三代土影的飞行是血继淘汰的能力吗?按照血继淘汰的设定来说上述提到的技能都不属于血继淘汰的范畴,下面具体说明一下。血继淘汰需要使用者能够同时让三种不同属性查克拉进行性质变化和融合,无论是二代土影的隐身还是三代土影等等飞行都没有涉及到那么多的属性变化。