大招:五遁大连弹之术,无敌时间比较短,打伤害比较快。后续不能接技能。打法:一般都是金箍棒狂风起手,然后搭配火龙打伤害,骗对面替身。也可以用土龙炎流起手,如果被对面连招,可以等技能好在替身,直接金刚牢壁封住对面,然后一口火,基本是40%的血量,瞬间的高额伤害。秽土三代上手非常的简单,基本几局就可以掌握,技能切换很流畅,普攻稳定,可以体验到高额伤害,不用考虑花里胡哨的操作。
秽土水门:适合带霸体(更容易靠近对手),散(对付有霸体效果的对手),雷电(近身打对手措手不及)一技能:超时空闪光燕舞连段,丢飞雷神,然后多段攻击打击对手,普通状态下,长按技能会飞的更高释放飞雷神,能量条满了之后,可以使用金身飞雷神(核心技能,无敌时间最长,可以多很多无敌大招和技能),技能出招和收招阶段,可以按普攻和地面的苦无换位置,换位在按普攻依然可以使用长按效果。
这个也是核心技能,地上有苦无和没有苦无的水门完全是两个忍者。二技能:疾风超级闪光螺旋,使用螺旋丸向前攻击,对面被标记,长按可以使用空中螺旋丸,命中对手会刷新标记,能量条满了之后,长按技能,粉身会把对手抓到面前,使用螺旋丸,短按是金身螺旋丸,有一段无敌位移,技能出招和收招阶段,可以按普攻和地面的苦无换位置,换位在按普攻依然可以使用长按效果。
特殊机制:拥有隐藏普攻,1a有节奏,2a可以丢苦无,方向键控制位置。每次使用技能会增加能量条,满了可以使用强化的技能。大招:螺旋闪光飞轮舞吼四式,丢苦无,然后本身和分身旋转,以前能抓霸体,现在好像不能抓霸体了,大招之后可以接螺旋丸。秽土水门,就是秀,开局飞雷神攒能量,然后普攻丢苦无,使用螺旋丸试探对手,没有打中按普攻直接换位置,攒满能量,可以靠近对手使用金身飞雷神,躲技能或者进攻,普攻非常的稳,一般4a接飞雷神,主要就是丢苦无,换位置技能,然后再换位置,上手难度稍微高点,主要需要熟练度,得能猜到对手的心理。
"黄梁一梦“是什么故事?有什么寓意?
黄粱一梦,比喻的是:荣华富贵梦一场,人生苦短转眼空。这是一个传奇诡异志怪加平行时空的传说故事,出自唐代(果然我曾经的大唐帝国非常了得),有个姓沈名继济(这俩字儿含义本身不错,只是发音有些容易引起歧义,不信大声呼三遍,肯定会引来媚眼,自行脑补),他老先生写的传奇小说《枕中记》(漫漫长夜,睡不着啊睡不着,吹牛神编的非常得意,忘不了又形成的文字,在此向文字工作者键盘侠夜行侠以及IT编码工程师致敬!)。
故事是这样的:唐开元七年(公元719年),卢生郁郁不得志,骑着黑驴,一身短打扮进京赶考之后名落孙山,垂头丧气。这天返程路过邯郸,恰巧在客店中遇见了得道神仙吕洞宾(可不巧了吗,不幸中的万幸呢)。道士吕翁见卢生自叹贫贱,便拿出一个瓷枕头(估计不是官窑的)让他枕上。卢生依枕而卧,一入梦便娶了美丽温柔、出身清河的妻子崔氏(做梦娶媳妇,并且有名有姓,有鼻子有眼,有出身有颜值没脾气),得贤妻良母辅助,从此开启了史诗般开挂的人生,卢先后得中进士,升为陕州牧、京兆尹、户部尚书兼御史大夫、中书令、燕国公(那是平步青云做高官),他这边升官,崔氏争气地生孩子,俩人生的5个孩子也都成了官二代富二代,一大家子儿孙满堂,卢生享尽荣华富贵(金玉满堂,油光瓦亮)。
话说卢生80岁那年,突感不适,大限将至,天命难违,很明显这是要瓦塌。就在这即将断气的一瞬间,说时迟那时快,卢生一激灵,竟然醒了,转身做起,左顾右盼,见一切如故,自己还在客店中,吕道士穿的跟客样,正在旁边打坐,店主人的小米饭(黄粱)还在锅里冒着热乎气呢。这就是黄粱一梦的出处了,后来这个词成长为一个成语。
秽土转生的战力算不算施术者自己的实力?为什么?
哈哈,这个问题有意思了,火影中的秽土转生算不算施术者自己的实力?个人认为在某些条件下应该算的,因为施术者能力强弱以及对于秽土转生这个技能的了解程度直接决定了秽土转生的效果,下面具体说明一下。首先从术的特点来说,秽土转生开发的目的就是为了增加施术者面对大规模战役的能力。秽土转生是千手扉间开发的一种禁术,经过特殊的准备和程序能够把已经死亡的忍者的灵魂依附在活人载体上进行战斗,这些个体能够使用被召唤者的能力,同时具备普通忍者无法摧毁的身体以及强大的持续作战能力。