后被莱茵哈特夺走神器而魂飞魄散。纵观魔灵王的前半生,还算体面,但自从超进化开始,它就显得一度影响心情,最后成为诸多反派中唯一一个死的最让人唾弃的存在。在2014可以使用钻石购买,也可通关活动获取,但难度相对较大,一般平民玩家确实玩不起。大地战甲:卡修斯的战甲形态精灵,和其他战联战甲一样,都可以通过购买或活动获得。
但想以当时完全平民的水准入手机甲战联还是很慢。后期虽然大部分都做了调整,但最难打的还是一开始出的斗魂战甲。邪恶魔神:2014年度巅峰大害之一,谁用谁知道。这个精灵在魔界开启后登场,精灵强度不得不说强的很,一般精灵根本就是被秒的份。只要抗一波伤害然后强化,先制粉伤爆表(每损失1点体力附加1点固定伤害)。
可惜的是在固定伤害判定改了以后他就废了。残血魔神打穿巅峰在那时候除了一些常驻玩家大多数顶不住,更新太快前面的精灵都有点跟不上,如果我不是有吕布那样速度比它还要快的首发(无双自身攻击和速度等级 2,3回合每回合受伤害不超过240,它虽有强化和先制,但先制没消强,吕布会快过它),也会遇到翻车的情况。炼狱魔神:第二只出的魔界魔神,一键入手。
好在当时很多玩家喜欢用邪恶魔神,因为粉伤的原因很被看好。但这第二个出的,还要比第一个强。有了控场,先一消强麻痹,先三30%疲惫、50%攻击 1。我在入手之后感觉先三的这个30%确实一般,但消强麻痹好用,而且第五技能反转强化,强化锁伤保证生存。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘。
虽然现在精灵机制做得越来越完善,但一局游戏打的真的是很头疼,如果现在还是网吧玩赛那种状态,别说巅峰联赛,就连日常肝精灵都做不到。所以现在玩赛的玩家大部分都是高中生及以上成年人,因为有硬件加充足的时间,能够做到随开随上。毁灭魔神:因为高额的伤害和技能【地爆天星】而出名,一开始这个精灵我试着打过,难加上很浪费时间,所以选择一键。
入手之后,发现并没有炼狱魔神好用。它的【天下无双】攻击、物防、特防、速度 1;令对手回合类效果失效;就算是中期的强化类消回合,而且附带大量回血(回复1/2)。在那时候玩贴吧的玩家其实推荐过用它来打谱尼,速度很快。梵天:2014年8月战神级精灵,大R精灵。在2014年7月份的主线剧情中登场,然后击败妖王摩哥斯后加入到征讨魔界的战斗中,最终在炼狱、邪恶、毁灭三大魔神的合力攻击下不敌被重创,退出战斗。
其实在剧情中削弱很多,按它的水准称为年度最强也不为过。毕竟价位摆在那里,而且特性(魂印)逆天:【梵】首回合受到伤害减半,2回合内任何攻击技能都将附带100点固定伤害。翻盘利器、首发推队,这个词表示出他超人的战力。活动期间年费或VIP玩家花800钻即可入手(返还200钻石,非VIP用户返还100钻石)。
第五技能【神裂灭世冲】每损失1点体力额外附加1点伤害;造成伤害大于250则速度 1;150【武神双天破】消除自己能力下降状态;强化【天霸绝枪】攻击、速度 1、防御、特防 2;自身下回合攻击必定致命一击;回血锁血【远古图腾】3回合每回合恢复200体力;两回合每回合受到伤害不超过250;弹控控场【桓古意志】3回合免疫并反弹异常;80%对手疲惫2回合;【撼地斧】先制 2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半;属性:战斗/远古(在圣灵双属性还没普及的时候,它的打击面超广)。
可想而知,在2014年精灵的水平就已经有着现在的活动精灵都自叹不如的技能,它怎么还会有发展?很多玩家现在说钱不能解决任何问题,但钱在2016年之前至2013,能解决99%的问题。老玩家总是被打爆?也不想想拿的什么跟梵天魔神打?送的超进化真的有用?米币精灵以及钻石精灵一刀的实感能不能劝退游戏,也只有脱坑的玩家才能感受到平民的艰辛。
在《赛尔号》剧情中为什么咤克斯让露西欧星变了样,但创世兵魂引爆创世星却好好的?
说起露西欧星,大家不由自主的想起了2010年和现在的露西欧星,而这颗星球也是赛尔号唯一一颗被“毁灭”的星球,表面和二层精灵全部消失,露西欧大洋虽然存在,但是却不能进入。这也和超NO有主要关系,超时空通道可进入,系统依旧正常。而从露西欧星进去的则没有,一是绝版,二是因为剧情因素而全灭。现在的精灵也是后来才进入的。
然后就是创世星,在设定上,真正意义上已经毁灭的应该是这颗星球才对。创世星理应已经被抽干能量,即使是剧情上有所保留,但也绝对差不多算是一副空架子。但如今的创世星还是和原来一样,创世圣魂用尽了所有创世星的力量,才封印了魔灵王。按道理说,就是达不到露西欧星的那种状态,也起码有个花花草草枯萎做个样子出来,让人知道这颗星球现在已经彻底“荒芜”。
但是没有。这主要还是因为时代不同,有和没有其实都一样。不比以前,星球毁了之后好几周恢复的时候人还有点惋惜,但像现在的话,创世星毁了又有什么影响?几乎没有什么影响力,玩家也只是按照剧情了解到永恒星枯竭了,然后下一周继续下一周的剧情。花时间做一个场景还是不划算的,一做就要全部重做,与其这样,还不如不动。只要在设定上线暂定这颗星球的状况,下一次按剧本继续往下接即可。
再说了,像创世神这样未出场的神级精灵,鬼知道它是什么水平?单从一直嗨到现在的创世兵魂来说,实力就很牛崩。至少不比任何一组势力弱,既然海瑟薇出手阻止创世兵魂,那她也就知道这创世星代表着什么?能靠创世星能量封印不死不灭的魔灵王,还说把这颗星球夸大了。首先有了足够的背景支撑,其次就是劝退魔灵王,要不然在那时候把魔灵王放出去,那差不多就是第二个索伦森。
而魔灵王比起索伦森来说,在绝对优势上肯定是只强不弱。单从逝者巨樽在后期的表现就能看出来,而且它集齐神器后的实力也证明这一点。以魔灵王的灾难等级,在绝对一对一的情况下,只能是圣谱或至尊出手。剧情杀也算是给了魔灵王一个交代,给了创世星一个交代。至于为什么说露西欧星和创世星的差距(创世星完全可以还有一个设定就是泰坦星系星球,和凡域的星球等级不同,等级不同当然硬度也不同,可以参考《龙珠》等级,首先场地是必要的),其实就是当前一个精灵更新和剧情需要。