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赛尔号 强化技能是什么,龙裳换装强化归来

来源:整理 时间:2022-05-08 21:23:13 编辑:游戏知识 手机版

2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。希望能在强化之后,可以弹伤,弹伤技能也从属性技能变成攻击技能。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。

《赛尔号》巅峰排位上分,有什么好的精灵推荐?

固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。

建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制 1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。

技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。

只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次 3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。

三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。

综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。

这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。

2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。

入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。

赛尔号吕布和郭嘉都已经强化了,刘关张和诸葛亮什么时候再强化?

自从最近三国系列精灵的强化来看:吕布与郭嘉都已经再度强化为735精灵。而说到三国精灵,那就不得不提及蜀国的精灵了,而刘关张三兄弟与孔明在起初上线之后颇受欢迎;不管是自爆的刘备,还是输出的关羽以及BOSS弹伤的张飞,都是当时的必备精灵。如今刘关张这三兄弟已经从昔日PVE热门降到机会没有什么用(BOSS封属),但精灵羁绊仍然有用,要是带星皇时空王哈龙威拖五十还是蛮有意思的。

但比较占背包,所以会玩的玩家一般不会这么搞,路子还是有可破之法。现在三国系列总体又开始被强化,而这四位应该也有再进化的机会了,今天我们先回忆一下这四位。仁天之君·刘备作为690之前的精灵,如今PVP已没有再提及的必要,所以种族值这里也不再提及了。主要还是因为魂印BOSS无效而在PVE没有了半点用,与表姐不止是差了一星半点。

更多低端的玩家会选择老形态去引爆,但有天尊还要他干嘛?BOSS封属我挨打完全可以上一个慢手魔王咤。刘备之前为什么能打PVE,主要是过去BOSS封属的少,游戏机制不同,技能引爆有效,在未封属之前,白帝托孤 同生共死/极度冰点,轻松打SPT。而今新的活动精灵普遍封属,导致刘备机制已然落伍了。做不了先手,也做不了后手,就只能被新BOSS强行劝退,以前你还能拿这手段去打神兽,现在它能走到神兽面前?波尔斯是刘备的前身,超进化到昭烈帝刘备,算起来仁天之君·刘备就是完全体;希望再强化会给刘备一个不死,或者是有一个物理的引爆先手技能,比表姐差,但是也得有用吧。

但很明显走向绝对是偏PVP。盖世张飞既然像表姐这样都有一个前身(刘备),那么后期的弹伤宠(六界)也有前身。张飞就是弹伤精灵里的鼻祖,也是创始者!可以说先是有了它们,才有了后期完善机制的精灵。表姐和六界就是其中一只,而这个先手弹伤公式也是来源于刘备和张飞的搭配。如今BOSS封属,张飞的弹伤是属性技能,对很多关卡是没有用的,打三件套或者前面的关卡倒是可以。

希望能在强化之后,可以弹伤,弹伤技能也从属性技能变成攻击技能。圣武天尊·关羽解析乱舞5星 平分学习力的关二爷,巅峰一穿六;2016的一个话题,懂的自然懂。前面两个如果说还有点用,那么像关羽这种输出类型的精灵必将被新精灵所碾压。目前赛尔号就是这样,越偏向辅助的精灵作用越大,反倒是输出型的没什么作用,因为比它输出强的精灵还是会出现。

只希望它在强化以后,能有自己的特点,发挥出高额固伤的优势。神机诸葛卧龙诸葛的超进化形态,也是当前最有希望达到完全体的一个精灵,因为没进化。如果不出意外的话,根据近年来的游戏机制,卧龙的技能绝对不会差到哪里去,定位PVP精灵。魂印是PE无效,反弹1/2伤害可以做一个小拦截,现在没什么用,优化之后可能更好点吧。

文章TAG:强化龙裳赛尔换装技能

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