为何有人说抽卡游戏让人又爱又恨?
这个问题其实很好理解。抽卡机制现在已经是市面上很多游戏的主流玩法系统了,尤其是手游这一块,更是主流中的主流。网易的炉石到阴阳师,腾讯的两款火影手游(火影忍者以及火影忍者ol),再到题中提到的FGO和梦幻模拟战。不仅仅以上提到再的这些游戏,目前市场上很多热门的手机游戏都配备了抽卡机制。说道抽卡机制,正是非酋和欧皇的起源。
那么抽卡游戏好玩吗?这就像摸奖一样,当你摸到大奖时,可以很直接粗暴的带来舒适感,这里玩家的心态可能有点类似于赌徒心理。当你抽到好卡,成为“欧皇”时,你会很自然的获得快感;那么情况相反时,你可能就会很难受了,是不是又爱又恨呢?当然,光靠抽卡系统是无法撑起一款游戏的,而抽卡机制也是与游戏中其他游戏玩法机制共同存在的,而当你抽到好的卡片时,往往可以因此在其他的游戏玩法中获得更多的快感。
这种玩法间相辅相成的作用下,往往就会让玩家不经意间沦陷其中。往往伴随抽卡机制的还有“氪金”和“爆肝”两个概念。“氪金”和“爆肝”都能让你获得更多的资源去抽牌,这样就能在游戏中变强,获得快感。可是,当你真的氪完金或者长时间的爆肝后,你会遇到下面几种情况:1.“氪金”后,玩的赢别人,爽了!2.“爆肝”后,玩的赢别人,爽了!就是有点累。
3.“氪金”后,玩不赢别人,“什么垃圾游戏?”4.“爆肝”后,玩不赢别人,“难受啊,马×”5.“氪金” “爆肝”,玩的赢,双倍快乐。6.“氪金” “爆肝”,玩不赢,n倍难受。既不“氪金”,又不“爆肝”的佛系玩家,不算入坑,更谈不上又爱又恨了,这里就不提了。码字不易,同感的请点个赞吧,听说点了赞能变“欧皇”,谢谢了。
安卓手机上有哪些比较好玩且适合打发时间的单机游戏?
打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。
游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。
《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。
《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。
游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。
微信小游戏腾讯要从中抽成,最高可达70%,这合理吗?
合不合理不是你我说了算的,而是市场说了算的。试想,如果小游戏开发者认为这个比例不合理,那么不和微信合作就可以了,如果所有开发者都这样认为,那么微信小游戏就只能由腾讯自己家做,慢不说定70%,哪怕定100%,也只是个空头概念而已,根本不具备可执行性。所以,微信敢定这么高,一定是深入研究过的。肯定存在这样的小游戏开发者,他们和其他平台合作,哪怕那边平台不抽成,可能都未必有和微信合作的收入高,权衡之下,他们还是会选择微信,因为微信有什么优点,已经不必多言了。
这个道理,其实和小鲜肉高片酬是一样的。小鲜肉一张脸,值几千万吗?长得帅的人多了。最重要的其实是,无论是游戏还是电影,都是流量的生意,小鲜肉能带来流量,而且比花钱买流量还便宜,那就是非用不可。同理,微信能带来流量,而且比花钱买流量便宜,那也一定是非用不可的。你不用可以,有的是人要用。其实,微信的高抽成,恐怕还有一层考虑,那就是限制平台上的游戏数量,达到过滤目的。