嗜血预言杖:杖身刻着一行小字:相信血族的嗜血,就像相信教皇的预言。 20点智力, 35点法术攻击附加技能:20%的法术吸血(唯一被动)。生命靴:被生命之神祝福过的靴子,具备最纯粹的魔力。加80移动速度, 300生命上限英魂之刃圣女贞德怎么出装加点?答:圣女贞德这个英雄,说实话目前只能够存在于中等层次的分段,首先她的定位其实是辅助 推进,所以基本上除了工资装就只剩冰杖对她有一定作用了,其他装备给予贞德的提升其实都不算高,但是贞德有个巨大的好处,就是线上强势!所以中低分段可以拿她冲分是没问题的。
英魂之刃圣女贞德加点:Q/E/Q/W/Q/R/Q/W/W/W/R/E/E/E/R说实话附点W并不是因为加伤害和回血的问题,而是W状态有减速,可以很好干扰敌方队员在团战当中的走位,还能够帮助鸟人创造攻击的机会。然后再说说出装问题:大饼 大饼 鞋(随便什么都行) 大天使 冰杖 上帝说实话圣女贞德确实是个无欲无求的英雄,技能基本是个固定伤害,除了鸟人砸一下以外没高伤害技能,Q对于法强的享受加成也很低,我们加法强说实话只是为了收兵收野而已。
宝石:生命 回蓝天赋:守财奴、药剂大师、去去就来英魂之刃圣女贞德打法:大饼出门没什么好说的,如果对面有隐身就真假眼各一组 2红,如果没有就带一组假眼 2红2蓝!猥琐点人,Q砸人,记住不要随意推兵线,会导致跟我们一路的队友崩盘,而且远离己方塔自己也处于危险当中,最好的情况是,尽量猥琐打,等到六级直接将兵线推上去,一个R收掉人头,顺带拆个1塔。
然后就是流程装备了,鞋普通的即可,因为我们技能没有想象当中用的那么勤快。中期注意补眼,有大的时候注意号召队友来推搭,到了后期其实就照看好ADC就行,由于我们没有收割能力,配合贞德的ADC最好是可以高机动的类型。PS:别看介绍上面的那个控制标签,贞德只有大招的1秒晕,所以想让她控制的多稳妥明显不可能,她唯一的好处是不占什么资源,而且线上强势仅此而已,如果你把她当后期来打,没什么前途。
PSP有什么经典的战棋游戏,最好详细介绍一下?
PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。
游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。
最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。
合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。
这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。