曹操在三国时期有五千虎豹骑精兵,放到今天就是五千辆坦克,养马不仅是个精细活,还是费钱的活,马不仅仅是草,在没草的地方还要吃小米,一匹普通的战马一天的含量差不多相当于3个普通士兵的含量,五千虎豹骑士兵一天的粮食等于是2万普通士兵一天的粮食。这仅仅是粮食,还有武器装备,三国时期虽然没有专门的马鞍,但已经有简单的马鞍了,《三国志》在官渡之战中的延津之战曾经记载,当时曹操的五六百骑兵遇到文丑与刘备率领的五六骑兵时,曹操命令士兵解鞍下马:乃令骑解鞍放马。
说明当时就有简单的马鞍了。每匹马都要装备,虎豹骑还要装备弓箭与长矛,其武器装备是普通步兵的三倍,差不多就是一个虎豹骑士兵=骑兵 弓箭兵 步军的组合体了,花费自然相当高。最后,虎豹骑骑兵的素养及纪律性也是曹操手下所有军队中最强的,这是标配,曹操自己都曾以割发而严肃军纪,就不用说手下的骑兵了。正因为如此,所以虎豹骑骑兵在三国是非常厉害的一支军队,创下不少光辉战绩,尤其是击败了骑兵见长的乌桓骑兵和西凉骠骑。
乌桓是中国北方的一支游牧民族,是东胡部落的一支,曾经长期臣服于匈奴,两汉时期匈奴被汉帝国击败,乌桓逐渐南下成为北方游牧民族中最强的一支,乌桓人长期生活在马背上,也被称为马背上的民族,乌桓人全民皆兵,善于骑射,骁勇善战。然后就是这么一支以骑射见长的乌桓骑兵却败在了同样以骑射见长的虎豹骑骑兵手下,这就是曹操北征乌桓的战争中的首场遭遇战白狼山之战,而且是曹操以少胜多的战争,当时曹操手下的虎豹骑骑兵人数只有乌桓骑兵的五分之一到二分之一,虎豹骑骑兵在张辽、徐晃、张郃、曹纯、史涣、鲜于辅、阎柔、韩浩的率领下,进行一场数万骑兵的大会战。
最终乌桓骑兵大败,连首领蹋顿单于都被虎豹骑斩首,作为马背上的民族,在骑兵会战中败给了汉军骑兵,这简单是乌桓人的耻辱,以乌桓之长而击败对方,更能说明虎豹骑骑兵的厉害。虎豹骑骑兵除了击败乌桓骑兵,还击败了马超率领的西凉骠骑,要知道西凉原本就是名马产地,周边又都是游牧民族,并且马超手下的西凉骠骑就有很大一部分是羌人骑兵,本身就是游牧民族,西凉骠骑从马超开始一直到普通士兵,都是骁勇善战的,原本东汉在西北边境与羌人都打了上百年的战争,很多西凉骠骑都是身经百战的老兵。
但是,在公元211年曹操平定关中之战中,马超纠集韩遂、张横、梁兴、杨秋、侯选、程银、李堪、马玩、成宜等十部共十万人马共同对抗曹操,这十万人马中有一半多是西凉骠骑,分别被曹操在潼关之战、渭南之战中击败,其中起到关键作用的就是虎豹骑骑兵,同样是以骑兵对抗骑兵,以对方之所长对抗对方,而击败了西凉骠骑,所以虎豹骑可以说是三国中最厉害的一支军队。
三国曹魏“虎豹骑”的将军,曹纯是个怎样的人?
《三国演义》里曹纯出场不是很多,好像曹操攻打荆州时,刘备放弃新野,带领百姓逃跑时,曹操派曹纯带五千虎豹骑追击刘备。曹纯是曹操的堂弟,是曹仁的弟弟,家庭殷实,十八岁不到就当了朝廷的黄门侍郎。后来曹操跑到陈留,曹纯与曹操一起起兵。曹纯随曹操攻打袁谭,曹操听取曹纯的意见,一鼓作气打败袁谭。虎豹骑是曹操的精锐之师,开始曹操拿不定主意让谁来当首领。
后来曹纯爱惜士兵,被虎豹骑士兵所爱戴。在攻打乌恒时,曹纯受张辽领导,曹纯带领虎豹骑在白狼山与乌恒军相遇,曹纯勇敢冲杀,打败乌恒骑兵,手下虎豹骑士兵俘虏踏顿单于。曹纯在追击时又立新共,背封为高陵侯。曹纯后来随曹操攻打荆州,追击刘备,打败刘备于长坂坡。据说是抓走了刘备两个女儿,可是《三国演义》立说的刘备那时只有阿斗一个儿子啊。
曹操建立的虎豹骑横扫天下,怎么曹丕上位时就消失了呢?
虎豹骑,曹操嫡系精锐,是他的最强部队!看看虎豹骑的几个统帅就知道了:曹仁、曹洪、曹纯、夏侯惇、夏侯渊、曹真、曹休、夏侯尚。《魏书》说:“纯所督虎豹骑,皆天下骁锐,或从百人将补之。”可以看出,作为曹操最强部队的虎豹骑,都是经过严格挑选的能征善战的勇士,可以称得上是特种部队了。史书上对于虎豹骑的战绩记载并不多,比如建安九年,在南皮之战中,曹纯带领虎豹骑急攻袁谭。
虎豹骑战胜,直接把袁谭斩首于马下。建安十二年,征乌桓的时候,同样是曹纯率领虎豹骑,直接把乌桓单于蹋顿的脑袋砍了下来。建安十三年,长坂坡之战,长途奔袭,把刘备追的狼狈不堪的也是虎豹骑。建安十六年,曹操也是派出了虎豹骑,击败了擅长马战的马超军团。虎豹骑经常由曹操亲自统领,看看前面说到的几个统帅就知道了,不是曹氏家族的人,就是对曹操忠心耿耿的夏侯家族的人。
战意,铁甲雄兵,刀锋铁骑,虎豹骑,这几个游戏哪个好玩?
《虎豹骑》采用虚幻引擎(Unreal Engine)打造,完美的利用了虚幻系列引擎的高精度渲染效果、丰富多级别的AI系统、以及刚性物理碰撞机能。在强大的美术团队支持下,贴图的色彩精度达到了前所未有的级别,64位的色深也正好贴合了现今大部分玩家的硬件要求,同时,引擎自带的高级动态阴影技术也更加逼真的再现了动若雷霆的战场氛围。
骑砍为什么取得了如此大的成功,归根结底是在于其四向挥砍与格挡机制。这一机制将虚拟的游戏战斗无限制的逼近了真实的战场,而作为骑砍类网游作品,《虎豹骑》几乎是必然地延续了这一经典机制,认清各类武器不同方向的出手动作进行对应的格挡操作,同时抓住对方攻击后的后摇时间进行攻击是这个游戏的最基础玩法。值得一提的是,虎豹骑》的新人引导功能表现的较为出色,很大程度上解决了游戏对新人的上手难度要求颇大的问题。
新人引导关卡除了常规的教学以外,还有不同难度的挑战训练,在挑战训练中,玩家可以在规定时间内通过不同难度的试炼获取积分,根据积分系统会对玩家进行该关卡的评级,玩家可以反复挑战不断提高自己的评级,同时熟悉游戏的操作。同样的,玩家的装备获取也依赖着兵团的升级,随着兵团武器/防具节点的解锁,玩家不仅可以将这些装备赋予兵团也可解锁自身购买,可以说玩家的成长路线与兵团升级路线的选择息息相关。
建议新手玩家在升级兵团的过程中,优先提升兵团等级,利用有限的资源快速升至3星以上的兵团,然后再根据自身需要选择必要的分支解锁能力和装备。近年来,骑砍风格的冷兵器竞技类网游迅速抬头,市面上涌现出许多类骑砍的游戏,如云蟾的《铁甲雄兵》、网易的《战意》等作品。然而能够真正保持住骑砍的硬核风格的作品,却莫过于网龙的《虎豹骑》,虽然过于硬核的玩法会使得初期受众较少,但精品永远不会被埋没。
曹操的"虎豹骑",在建立曹魏的过程中有着怎样的辉煌战绩?
虎豹骑是曹操组建的一支特殊的机动骑兵部队。在骑兵中精选良马健卒,人人骑射精良、英武善战,而且其中一些士兵甚至是从其他部队的百夫长任上调过来的,都很难驾驭。这支部队成为曹操手上亲自掌握的有几千人的王牌军,曹操选定由曹纯来担任这支骑兵部队的将军。曹操又给曹纯配备了四大校尉,曹丕、曹彰、曹休、曹真。曹丕、曹彰是曹操正妻所生的儿子,曹休、曹真是曹操的养子,所以虎豹骑就是名副其实的曹家军。
曹纯死后曹操兼任一段时间后,将军一职由曹真接任。虎豹骑部队组建后参加第一次战役大概是官渡之战后追击袁绍的残部。曹纯率虎豹骑随曹操在南皮围歼袁绍之子袁谭率领的袁军残部,但虽为残部,兵力仍不弱于曹军。曹军伤亡很大,曹操便与曹纯商量想暂缓攻击。可是曹纯却认为只宜速战。曹操听信了曹纯的建议,急速攻城,袁谭终于弃城而逃,被曹纯率虎豹骑追击斩首。
在北征乌桓三郡时,也是曹纯的虎豹骑大破乌桓兵,并擒获了乌桓的大首领单于蹋顿。曹纯以前后军功被封为高陵亭侯。在曹操攻打荆州刘表、刘备的战役中,虎豹骑也发挥了重要的作用,随曹操追击刘备“一日一夜行三百里”,“追刘备于长坂,获其二女、辎重,收其散卒。虎豹骑是三国时期的四支铁军之一,为曹魏立有汗马功劳。 。