广告是新媒体永恒不变的母体。市场监管不力我觉得就手游广告这方面来说,监管部门确实是没有尽到责任,也可能是没有相关的法律法规吧,严格来说这种行为涉嫌虚假广告,夸大宣传和侵权了,但目前大家都是这么干的,特别是一些小公司,一些大公司也会这么干,大家就这么互相模仿了,反正也没人管是不是,只要能够达到他们的目的,那这个广告就算是成功了。
广告是什么?
在新媒体下,广告变化。多读书新媒体,是通过内容为王实现自己的传播,就是更加关注传播的内容,优质内容带来更好粘性,带来更大流量。无论是新媒体怎么玩,都是通过内容传播自己,如果没有内容,或者生产辣鸡内容,就只有死,或者败家。你说新媒体下广告会变化吗?广告的定义官方自行百度广告,广而告之,将特定内容广而告之,将特定内容通过一定形式告诉给更多的人。
以上是我的个人理解那么新媒体可以说是一种形式,是让内容呈现和传播的一种形式。就像电视,衍生出电视视频广告,最初电视广告只是将平面广告拿到电视上播放,就像好消息,好消息,特大好消息,谁家又要大甩卖了。但是慢慢大家觉得电视还可以干更多事情,而且效果翻倍。那么tvc广告就出来了。所以新媒体的出现只会精进广告传播的方式。
怎么样的方式呢?那就是传播给需要他的人,新媒体,个人认为它是圈层文化的产物,它生产的内容只是服务特定人群的,服务好了,内容好了,粉丝多了,知道的人也就多了。说了这么多不知道你明白了没?就是广告,最基本原始的含义,不会变。就是让一个信息,如何让更多人知道。定义不变,变的是时代发展,技术发展,传播的形式在变,传播的内容也在变。
但是广告不会变。利用最好的形式将内容传递出去,就是广告。看问题格局大一点记得有一天和同学辩论,针对利益,有人认为只有钱是利益,不认为名声,地位是利益。一样的道理。一个广义,一个狭义。但你宏观的看都是利益。天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。新媒体是广告在当代的一种具象。广告是新媒体永恒不变的母体。
让你被广告洗脑最严重的游戏是什么?
NO1.《贪玩蓝月》绝对没有打广告的意思,只是最近一上网,不管看新闻,看视频都会看到,不想记住都很难。NO2.《鲲》系列广告最开始是在360广告看到的‘开局一条鲲’,之后就是各种变种,进去之后什么各路游戏都有,就是和鲲毫不相关。这个就是蹭热点,蹭流量。不过相信有效果,所以才会越来越疯狂吧。这两种类型都快看吐了,能不能给个插件,屏蔽掉?。
最近,李连杰代言的游戏广告,你有何看法?
明星代言游戏呢,出发点有很多,我个人觉得,明星也很辛苦的,特别是有名望的,像成龙、李连杰之类的,之前是功夫巨星,年轻时候可以拍一些很拼的戏,真的很累也很拼,可也慢慢的拍不了,这两年成龙大哥的电影也看的出来,其实他们都老了,有时间觉得挺心疼的。再者说,最近几年的天灾什么的也挺多的,一出事好像大家都在关注明显捐多少钱,谁赚钱也不容易,捐少了还要被议论。
游戏代言相比拍戏来说相对来说就轻松多了,对于这种简单来钱又快的网页游戏广告。还是很容易达成合作的,甚至不用时间去档期拍广告,直接给你设计广告,人也不用过来,只需要你的头像PS过来,我花个500万,只需要你点头同意,直接p上你的动态头像,钱直接打到你的账户。所以多一点理解,都是站着说话不腰疼,换作是你如果条件真的丰厚又省事,你会拒绝吗?。
你对成龙最近铺天盖地的游戏广告有什么看法?
也没什么特别,明星最好赚钱方法就是接拍广告。明星接拍广告一直以来都是存在的,根据统计2016年开始到2018年使用明星拍游戏广告数量每年增长10%,每年接拍的明星广告费用都在翻倍,证明了游戏业需明星推动。为什么游戏要找明星拍广告?大多数没有自带“流量”的游戏都会找一些有“流量”的明星推一把,这样游戏的号召力和知明度就上来了,一些明星粉丝就会下载游戏体验,这样“流量”就来了,也可以推动游戏的发展。
这里的“流量”指的是用户量、粉丝数或知名度。为什么明星会接拍游戏广告?首先说一下,像成龙这样的明星也不会没人不认识了吧,那么为什么会接拍游戏广告?缺钱?我想成龙大哥不可能缺钱吧。多数明星都不是自己接拍广告,而是经纪公司接的,作为一个商业公司有生意当然做,游戏广告也是生意。然而游戏广告对明星花费的时间最少,回钱又多又快,所以游戏广告很好赚,又可以给自己刷一下“存在感”,多好的差事啊。
一般游戏广告少的几十万,多侧上百万几个服装几个镜头,站在绿布幕前做几动作就好了,后面全靠后期制作。拍摄完后明星是不会再理了,也有可能会拍完广告后明星还没玩过一次这个游戏。这时候都是根据经纪公司与游戏公司签定的条款,游戏广告就可四处投放了。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!) 。
为什么一些手机游戏的广告,和游戏内容差别有些大?
广告如果放出来游戏的真实内容,那你还会去下载试玩吗?你可能看一眼就关了吧,广告这种东西本来就有美化和夸大的成分,目的就是先把受众群体忽悠进来再说,至于你留不留下,起码下载了和注册量有了不是,下面多聊几句。广告就是要夸张才能吸引眼球像题主所说的什么三国,红警类游戏的广告,我们也都是经常见到的,这些广告往往直接采用以前经典游戏的小片段来做宣传,比如红警类的直接拿红警2的画面,三国类的拿电脑版三国志或者街机吞食天地的画面来演示,实际游戏内容根本不是如此,但这么一搞首先不久吸引到玩家瞩目了,你愿意看广告了,就可能会下载试玩,如果你连广告都没兴趣看,那广告的目的目的也就实现不了了。
市场监管不力我觉得就手游广告这方面来说,监管部门确实是没有尽到责任,也可能是没有相关的法律法规吧,严格来说这种行为涉嫌虚假广告,夸大宣传和侵权了,但目前大家都是这么干的,特别是一些小公司,一些大公司也会这么干,大家就这么互相模仿了,反正也没人管是不是,只要能够达到他们的目的,那这个广告就算是成功了。这个时代,流量为王,其他的往后稍这是一个流量为王的年代,只要不违法,在规则内你就可以千方百计的去吸引眼球,游戏这种东西稍微虚假夸大一些这不算什么了,毕竟这种东西不会对社会产生什么危害是不是,忽悠到人去玩了还能刺激消费,有关部门也就睁一只眼闭一只眼了,只要你别那么过分,没人来告你就行。