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最新猴子技能怎么样,只狼三只猴子怎么抓

来源:整理 时间:2022-04-26 08:59:32 编辑:游戏知识 手机版

”但mlxg接下来却解释道:“我是打野猴子啊,打野是很需要突进技能的,而且主E刷野速度快,有攻速加成,我主E有错吗?”说实话,猴子的q在现在这个版本的确很强,当e技能也不差。虽然说e技能现在变成了魔法伤害,但是增加的攻速其实是非常有用的,不光是打野,哪怕是线上,往往正是多的这一点攻速,就足以让你多A出几下平A,而且线上可以利用小兵,e技能消耗对手,所以说现在主e依然还是可以玩的。

不过在这局游戏里面比较有意思的一件事情,就是mlxg前期一直都不知道猴子的r竟然有两段,好几次gank的时候,明明可以释放第二段的r去击飞敌人,但就是一直没有放,直到游戏进行到了16分钟的时候,锅老师在一波团战中,因为实在是走不掉了,所以有什么技能就用什么技能,一不小心直接将敌人击飞了两次,结果才发现,猴子的r现在可以击飞敌人两次,也是自呼:“我滴个乖乖,这个英雄现在好猛啊!”的确现在新版本的猴子强的不行,几乎将绝大多数的T1级上单都暴揍了一顿,但也并不是所有人都可以玩的,比如余小C本来想要玩一把猴子,结果去看了一眼霸哥的战绩,玩了两把就输了两把,看完之后余小C就沉默了,并且说道:“感觉这个英雄没那么容易玩,没熟练度真不行,我都不敢玩了。

LOL猴子重做上线,Q移除破甲,分身主动可攻击,E实体化可抵挡技能,这改动如何?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服最新上线的猴子重做】期待已久的猴子重做详情终于是出来了,从最开始的爆料到现在测试真的花了太多时间了。猴子作为一名LPL的代表性英雄,一直以来几乎都处于一种不温不火的地位。在新手玩家阶段时,不少LPL的玩家都使用过这个英雄,也都很喜欢。但是随着接触的英雄越来越多,猴子的机制明显就不行了,远古英雄的他凭借着过于单一的技能机制,根本无法在多样化的召唤师峡谷立足,终于,设计师对其进行重做了,一起来看一下吧!被动:第一个被动名为粉碎打击,当猴子或者是猴子的分身对敌方英雄单位造成伤害时,就会该目标叠加一层粉碎打击被动,最多五层,每一层会是使猴子以及分身对该目标造成的伤害增加4%;第二个被动就是老版的,至少三个敌方英雄处于猴子周围时,猴子将得到22-56( 0.2的额外双抗)的双抗。

持续六秒,倘若敌方单位一直未离开,该buff可再次刷新。起初就有不少玩家吐槽猴子被动不强,这下应该都满意了吧,不仅之前的老被动保留了,还新增了一个叠五层的被动机制,配合征服者使用很不错哦!Q:(被动)当猴子使用该技能时,下一次普攻攻击距离增加125。(主动)下次普攻额外造成20-40-60-80-100点魔法伤害,还可回复20-30-40-50-60( 0.25总AD)的生命值(对小兵释放时只能回复50%哦)。

Q技能现在成为了一个AP技能,对于猴子来说是一个大加强,不再是单一AD的他,无论是对线还是打野,都不会面临对面高护甲的尴尬局面。除此之外,Q技能新增的回血效果也为其提供了不错的续航能力。但是破甲的移除终究是有点伤的,不过想一想被动的叠加机制就能理解了。W:冷却时间全等级降低2秒,开始计算冷却的时间,从技能施放改为替身消失,替身持续时间从全等级1.5秒变为2.5-5秒。

很明显,分身的冷却时间延长了,那么为什么会这么做呢?大家看看其余机制就懂了。调整:放出分身时,分身会与悟空停止移动时的动作一致,分身会主动对敌人攻击,造成0.5的总AD伤害。移除:分身对敌方单位造成魔法伤害。全新的分身会主动对敌方单位进行攻击,向提亚马特,电刀,幕刃都可以触发。倘若本体先按Q再使用分身,分身的下一次普攻也会有Q的效果。

据测试,后期一个分身可以A敌方单位大约6次才消失,输出绝对不低。E:额外AD加成从0.8变为0.5,AOE范围增加。伤害的削弱并不意外,毕竟W有些过于强大了,但是设计师并不是单纯的限制E技能哦!仅仅只是转型,新增:E技能分身可与其余单位互相作用,即E技能的分身可帮助本体挡下非指向性技能(一个隐藏的自我保护技能)。

R:在放大期间,猴子可通过使用其他技能来快速停止大招,保证后续技能的跟上。对于猴子的这个重做,残影个人是很满意的,Q技能导致的混伤,W更具有欺诈性,还提高了巨额输出,E技能的隐藏保护,大招的快速连招,这些都将猴子从单一二字中拉扯出来。目前该改动以上测试服,大家觉耐心等待正式服上线吧!对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】。

LOL猴子重做归来,参与击杀Q减5秒CD,分身可复制技能,一波团四个大招,这改动如何?

关于LOL猴子的技能大家都非常清楚,这个最具有中国特色的英雄在第一次出现的时候确实非常吸引人,伤害高又有迷惑性,马上成为了很多人的信仰,甚至还有以猴子为主打的主播为此慢慢走红,主播“孙悟空”就是其中一个。不过随着更多强力的英雄出现,曾经风光一时的猴子也被玩家慢慢放弃,过老的机制也引发了大家的吐槽,反正高端局是根本没人玩,因为并不强。

所以设计师在之后就暗地里对猴子进行改动,上一次测试服的改动就看得出猴子获得了极大的加强。第一次改动中,猴子被动双抗变成了隐身或钻草丛增加护盾,而分身也开始模仿本体的动作,也能自动攻击周围的敌人。 不过似乎设计师觉得上次的改动并不爽快,所以在测试服猴子又迎来了第二次修改!这第二次改动可就变态了,分身不仅能攻击敌人,还能够和本体一起放技能!虽然伤害加成没那么高,但光视觉效果来看就足够让人心痒痒了。

然而这还并不算核心内容,终点内容在于猴子的大招,现在的猴子大招可以中间收手,然后再放一次!在放出第二次大招后的猴子,才算真正的结束,再配合分身,也就是说现在的猴子能够放四次大招! 虽然说被击飞过的人不会再击飞,但是这种收放自如的大招可以让猴子寻找第二次机会,切入后排,像和亚索一起配合的可能就更大了不过这样的猴子实在太强势,很多玩家吐槽现在测试服这么牛,到了正式服肯定不行,活不到正式服。

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