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风趣游戏易水寒,易水寒是什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-06 06:14:09 编辑:游戏知识 手机版

而江湖感是什么?是酒肆中顾盼生姿的姑娘,是江岸头发花白的樵夫,是路边嬉戏打闹的孩童,是铁铺身强力壮的伙计。充满东方美学的场景设计:要说《逆水寒》最吸引人的是什么,那应该是美到极致的北宋图景。其实,江湖应该是包容且自由的。这俩个是373出售的,直接交易大概6万左右。

如何评价《逆水寒》这款游戏?

如何评价《逆水寒》这款游戏

当国产古风武侠类游戏走入同质化的困局,武侠游戏的后起之秀如何破局?网易新旗舰大作《逆水寒》给出了它的答案:那就是把细节做到极致,营造最真实浓郁的江湖氛围。也就是网易每天挂在嘴边的“会呼吸的江湖”。极为真实的江湖参与感:一个没有“江湖感”的江湖,必然是空洞的。而江湖感是什么?是酒肆中顾盼生姿的姑娘,是江岸头发花白的樵夫,是路边嬉戏打闹的孩童,是铁铺身强力壮的伙计。

为了给玩家们呈现出原汁原味的真江湖,《逆水寒》营造出了非常出色的江湖氛围感,设计了许多可交互的“彩蛋”。“偷”船会被船家胖揍,进酒楼会被跑堂招呼着看茶,路边的乞丐递过来一只空碗,走路会惊吓到路边的小动物,打坏物品会被npc抓着要赔偿......玩家在不经意间就会触发很多细节彩蛋,而这些细节正是江湖最真实的样子。

而且,在《逆水寒》中,玩家不再是NPC之间的“传声筒”或者“快递员”,而是成为江湖中非常重要的组成部分。玩家做任务时的不同的选择会带来不同的结果,与NPC不同的好感度也会在玩家们行走江湖时带来变数。充满东方美学的场景设计:要说《逆水寒》最吸引人的是什么,那应该是美到极致的北宋图景。《逆水寒》团队吸收宋画巅峰《千里江山图》的精髓,在游戏中再现宋画“青绿山水”的神韵;又复原《清明上河图》的建筑和街市,真正让画中的风景在游戏中“活”了起来。

同时,《逆水寒》游戏里的每一张地图都坚持了自成一派的风格,每一个场景都大量融入东方式空灵悠远的意境。对田园式古雅审美的执着,使《逆水寒》里每一个细节都充满着东方传统的美学理念。说《逆水寒》是一个大型的东方美学教科书,一点也不过分。丰富多样的休闲玩法:大部分古风武侠类游戏都绕不开闯荡江湖做大侠的传统设定,但《逆水寒》打破了这一规定,给除了pvp和pve玩家外的其他玩家准备了许多“咸鱼式”玩法,让这些不追求顶尖装备和实力的玩家们,也能在这个江湖中自得其乐。

其实,江湖应该是包容且自由的。江湖不仅需要武功独步天下的大侠,也需要很多默默无闻的“小虾米”。只要乐意,玩家可以在酒肆里打工赚钱,可以隐居在山林,可以在商铺研究大宋是否通货膨胀,也可以放飞自我和NPC打情骂俏谈恋爱。玩家在这个江湖里,是一个个独立的个体,可以选择自己喜欢的游戏方式。事实上,随着手游的强势崛起,许多游戏公司自然不愿意制作成本高昂的端游,如今市面上还活跃着古风武侠端游可以说是屈指可数。

在这种情况下,坚定“古风武侠”这一概念并精雕细琢的《逆水寒》端游就显得弥足可贵。有理由相信,在国产古风武侠类游戏沉寂多年后,《逆水寒》将力挽狂澜,以自身的高质量重新定义古风武侠游戏的新标准。据了解,《逆水寒》是网易研发周期最长的一款游戏,从画面和玩法来看,《逆水寒》也确实是国产古风武侠游戏的飞跃。《逆水寒》现在已经正式放出客户端下载,并且将在6月29日全面开测,热爱武侠的小伙伴们,快进入官网预约,一起感受古风武侠游戏最巅峰的巨作吧!。

游戏《逆水寒》凉凉了吗?是因为什么?

游戏《逆水寒》凉凉了吗是因为什么

《逆水寒》这款游戏,策划游戏的模式应该是分组策划的,这种工作模式在国内大型网络游戏开发中,比较多见。简单理解就是一个策划组,然后下边有数值策划,文案策划,脚本策划,道具策划,任务策划,剧情策划等等分工,然后各司其职。网易游戏对于数值策划的要求最高,因为这可以保证虚拟经济不至于崩盘。所以一般当主策划的十有八九都是数值策划。

而其他策划,之间的沟通可能就没有和主策划沟通那么多了,所以整体游戏下来,你会发现《逆水寒》这款产品有点优势不均衡。《逆水寒》一开始的时候任务特别的密集,每一个人都觉得时间不够用。但到了65级以后,一下子就升级变慢了,升级技能费钱了,这种缺少跨度性的模式,让玩家直接从新手到老手转变,确实不适合所有人。以前腾讯的《寻仙》也是因此凉了的,枫叔记得当时也是某一个等级开始,突然就翻倍要求升级经验了,当时就是因为像素开发的内容并没有那么多,而玩家升级特别积极,到了高等级后怕没的玩,所以就增加经验,延迟玩家的升级速度。

但玩过《逆水寒》的都知道,这款游戏后边升级慢并不是要让大家慢慢升级,而是前期给你打鸡血,让你觉得好,后期突然发现都是重复的内容,每天震关东、打装备,实际这个阶段只要你跟着玩,等级,技能等级都是外在,收集百炼装备,重铸合成极品才是关键。我一直想,是不是70后的《逆水寒》世界,百炼装备很至关重要呢?如果是,那就是给大家时间做军姿啊,但换句话说,如果太长时间后,一些休闲玩家还是“扶不上墙”,不做装备的话,那70后他们怎么玩?是不是只能系统直接发,那以前自己做的怎么说?所以这个问题也让游戏等级策划很纠结,你看现在逆水寒盘算的70以后不能升级装备,让重做的这个概念,就得罪了不少人。

至于游戏的玩法方面,我觉得PVP太强,但是太氪。PVE也挺丰富,但是没有吸引点。庄园这东西,一开始除了升级产出就没太大的作用,很多人的园子都是荒废的,而当大家都开始做园子,物资也就掉价了。帮派任务挺不错,需要的时候可以做的也很多,但是帮贡奖励真的可怜,对于技能和修炼提升没有效果,起码前期立竿见影的效果都没有,这一方面比网易旗下的梦幻西游差了很多。

职业方面,虽然谈论职业平衡的文有很多,但我自己玩的时候觉得,各个职业在PK上实际还好,但是在任务的时候,这个奶妈和拳套是真缺。不少玩家为了追求各职业组队的经验加成,根本不会要额外的同类队友,那时候没有同等级的拳套,奶妈就开不了车,是不是也是一种苦恼呢?最后我也夸夸这个游戏的剧情,做的很棒,虽然后边都是黑幕白字,但我依然恨顾惜朝~~~想杀他的给我点个赞。

如何不充钱玩逆水寒游戏,有什么方法?

如何不充钱玩逆水寒游戏,有什么方法

大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。  1.铜兑换点卡  《逆水寒》引入了“游戏货币购买时间”功能。玩家可以使用铜币购买其他玩家委托的卡。他们也可以把它们放在藏宝箱里寄售,换成人民币现金。他们也可以把它们转换成绑定的银锭来购买外观。  2.完成任务赢得一些卡片  首先,您可以通过每天登录游戏获得随机奖励,并且您可以通过登录2天获得4小时的免费游戏时间。

  其次,《逆水寒》每晚都有有限的冒险活动。pipihan、laoye和赵二狗开发团队的成员将出现在游戏中。如果你找到他们,你可以打点卡福袋!最后,游戏中有许多冒险和边线在发送卡片。不要错过他们。  3.职业选择  冷水-氪黄金最低占有量  首先,我想给你一个波浪的分析。作为一个奇怪的武术游戏,你必须能够通过副本。

这必须需要产出、牛奶、T和援助。  装备的输出一定不能太差,否则就算不输出,接下来就是奶、T、辅助,事实上,从游戏小系列的经验来看,觉得这三个职业不能氪重,微型氪可以做,这跟T铁服很好,防御力要高!  因此,氪金是最不喜欢的铁衣职业。我姐姐可以选择九岭和苏文,这也是氪星的微星职业。  4、欠款也可以打  如果玩家没有钱,他可以随时登录来玩,但是他会被拖欠。

  作为惩罚,违约玩家的收入将被直接绑定,但观光、做任务和复印将不受限制。以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。

游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?

感谢邀请!这个问题太难回答了!说《逆水寒》不是点卡游戏吧,人家可是明码实价的标明每个小时单价的,并且按照小时在扣费呢!你说它藏宝阁卖卖不算点卡游戏,好象也很有道理。最后我苦思一夜总结出:《逆水寒》这款号称最后的端游,是新时代的点卡游戏。是开启新思维的另外一种点卡游戏我们必须要跟上时代步伐,才能理解透这款新点卡游戏!违背当初的承诺!当初网易大佬可是信誓旦旦说明,我这个游戏只收点卡,绝不卖道具!我扳手指头算,好象从8月份就开始有道具出来吧。

减负令!这个神奇的宝贝,策划为大佬着想,让玩家能开心轻松玩游戏!只要你拿钱就能轻松!试探性的踏出来第一步!从此雷火开启双向收费,吃玩家两波钱的模式!充值完成任务,充值完成副本,充值获得交子,充值获得帮贡,充值消除红名,充值.....充值.....充值....一句话你黑起充值,就能得到想要的!别和我说减负,哪家减负是靠花钱来减负的?点卡游戏任何产出不是都应该是游戏玩法里面吗?当然如果是免费游戏可以说这些都不存在了!第二次为卖装备找借口!接下来就是以工作室扰乱物价,出手卖天外陨铁!当时很多“正常玩家”拍手叫好,觉得藏宝阁比市场价格便宜。

这次攻关雷火可以说是引发这些平民玩家攻击工作室!结果工作室背锅,让这次物资上架没有阻力!第三次水到渠成,为公开卖装备道具铺平道路!百炼的上架出售可以说扯下最后的遮羞布!同样这次的理由是平衡物价,解决玩家的需求!玩家经历过几次平衡后,对百炼的上架也麻木了!可以说雷火的目的达到,以后卖卖不再有问题!从此点卡游戏的新概念改写!新时代的点卡游戏要以《逆水寒》的模式去解读,魔兽世界那种点卡模式可以丢掉了!最后我得出答案:逆水寒这款游戏,是一种全新的特殊的点卡游戏!伙伴们你们说呢?。

游戏《逆水寒》最近出现很多小号,真的是天刀来的吗?

谢谢邀请!最近《逆水寒》游戏中出现很多小号,在城里卖药出密密麻麻。玩家都在猜测这些新人是工作室小号还是天刀来的呢?在我看来两者都有。第一种,工作室小号!自这次更新后,官方鼓励大号带小号,并且给出加buff类的加成。这种好处一出下本一条龙,新人不愁没人带。确实是这样,但是想想正常玩家和搬砖工,对号来说早已累得如狗,谁还有精力和动力去建新号玩?答案很明显就是工作室有这时间和精力开小号!可以说这次更新,策划是变象舔工作室,乞求工作室回来增加人气!早的时候出手打压工作室,现在没人气了,想要工作室开号来充人头,唉策划也是人才!第二,天刀的神助攻,帮助《逆水寒》白嫖一波新人!最近天刀也对游戏进行一波更新,说是更新不如说是一波氪金龙卷风来袭!看看这份清单,土豪神豪玩天刀也叫伤不起啊。

更不要说平民上班族,这波更新直接把天刀的玩家更A没了!关键是天刀的土豪可以一刀砍翻99!对比下逆水寒的土豪,瞬间觉得逆水寒的土豪没有排面,一个砍三个都砍不了,不是神豪连两个白嫖都砍不了!平民玩家对比之下觉得还是逆水寒策划“有良心”啊。天刀这种游戏,免费玩家不要想有什么游戏体验,时装不买你还玩什么天刀。

不买礼包不冲销你凭什么有修罗城,打有天阶联赛。没有高功力大帮会都不理你!有高功力你舔好管理或许有个位置汤给你喝,玩个身份玩法漫山遍野GZS,你吐血赚一天金币不如人家花几十块钱!好歹逆水寒GZS打的狠,我就是以后不玩了没事上来还能做个庄园,打个3V3公平论武上个段位拿个名次,天刀除了上线跳两下轻功还能干什么,有房子的一个月不上都给你收回!这就是两者之间的区别!说起来搞笑,天刀,剑三,古剑,逆水寒这几款游戏,玩家比来比去!现在还是逆水寒挺过寒动!不比不知道,谁都想不到天刀会来这手更新,难道《逆水寒》的第二春到啦?伙伴们你们怎么看这种情况?欢迎你评论留言!。

游戏《逆水寒》和天刀相比那个更氪金?哪个更好白嫖?

谢谢邀请!首先天刀开服几年,《逆水寒》作为新游戏才5个月,拿2者相比有点不对称,有点缺乏公平性。毕竟等级越高花费越大,象《逆水寒》还没到100级,土豪们砸装备也没有全力以赴吧!但是题主这个问题我们可以谈谈,谁氪金谁好白嫖!谁最氪金!天刀是明码标价,你花多少钱能买到什么样的装备,官方都如卖蛋糕一样,很多品种任你挑选。

而《逆水寒》看脸,脸好什么都便宜,脸不好一件装备抵天刀一身装备!《逆水寒》坑就坑在这个概率问题上!简单说《逆水寒》花钱砸装备就是抽奖!概率摆在那里,你花10万可能抽中,也可能花500万也抽不中。这点就坑死很多人!这才70级而且是玩家喷了以后收敛啦很多,等到100级百炼升级的费用,后面的解封要稀有词条,等150级!一颗15级宝石失败一次让你心肝颤抖!给你弄个概率设置你看看要多少,逆水寒词条加到80%加成,每次要1个逆水升级然后还要装备升级解封!可以肯定说《逆水寒》比天刀更氪金!当然这部分针对土豪,和屌丝没有1毛钱关系!最近的浮夸门事件,原本看好的包做业务,结果到最后自己倒贴几万还收不了场!《逆水寒》这游戏的精髓在装备制作 ,唐铸抓住爱赌的人的心态,很多人觉得花小钱搏一搏。

就如网络上花1元钱抽奖一样,结果庄家是最大的赢家!氪金后的效果!天刀刚出一年打天魔六剑的时候花百十万打不过两个号;逆水寒出五个月,试剑里碰见秋水砍瓜切菜!可以说到后期的《逆水寒》真的能做到1打3个,而天刀开几年的土豪也做不到1打3!从这点看天刀平衡点做得好点!谁更适合白嫖!比较而言《逆水寒》是白嫖党的天堂!当你完全领悟到这游戏的真谛。

你就会爱上白嫖,平民体验极佳,土豪充钱体验死?。你非要说逆水寒省钱,今后无极三稀有,15级石头就是以后的趋势。你冲两万的体验并不会比充200的好太多,除了买服装装逼有点优势,真正的装备比较和pk比较会让你怀疑人生!而天刀的白嫖党,当初才出来时是天堂,现在如果你去天刀白嫖,你连当炮灰的资格都没有!两个游戏区别在于天刀不花钱跟不上大部队,逆水寒白嫖能玩的很开心。

游戏《逆水寒》专职搬砖工一天的收入比上班还强,你看完会辞职吗?

我很高兴回答你的问题,我是今年三月份开始DNF做商人的。也说的算是再次回归做商人。游戏搬砖就算暂时比上班工资高,我也不推荐你去玩游戏而放弃上班,除非你有自己的想法,可以在游戏里面赚大钱。我给你看下我倒卖金币的收益。(我是在家学车没收益,所以想在游戏里面赚点)收益大概在百分之六左右。倒卖和囤货的另算。7881网站这三四个月出售的。

这俩个是373出售的,直接交易大概6万左右。金币倒卖大概一起25万,百分之六的利润。三个月左右15000块左右。加上年套一波和卷子。三个月左右赚了俩万多块,这个还是在家学车。加上上个月出来广东,有上班一段时间没有收益。就是八千到一万左右一个月。 既然这么高收益为什么我不继续玩游戏,也不推荐你玩呢。我觉得玩游戏伤眼睛,长期一个人会自闭认识不到其他人,与社会脱节。

网易花5亿用4年做的《逆水寒》游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?

三旬难民碎梦镇楼基于对《梦幻西游》的感情对网易游戏有极大的好感,数年来也一直都在关注《逆水寒》的消息,一二测都没有抽到内测资格,第三次公布内测限额的时候,本来是想买一个内测名额的,然而令人高兴的是《逆水寒》开启了全面不删档内测,于是兴致勃勃的使用原《梦幻西游》帐号踏入了“会呼吸的江湖”!从此开启了爆肝之路。

由于6.22服务器火爆排队无法进入,最终选择了6.29一梦千年服务器,由于当时LPL夏季赛开启,只是断断续续的体验剧情、画质等方面,当时确实感觉颇好!大概是七月下旬开始正经八百的开始玩了起来,下面说一下个人对这款游戏的看法:剧情、奇遇、画面游戏本身的画面极佳但是非常吃电脑配置,游戏优化较差!经常出现卡图等现象,空气墙等BUG也的确存在,但是早期的剧情系统颇好,部分玩家表示看动画无法接受,但我和个别朋友对此确颇有好感。

奇遇系统堪称游戏中一大亮点,一些奇遇技能非常有实用性,而且可与NPC交互的好感度增加,也意味着未来可能出现游戏中与NPC成为情缘的可能性,于是大量玩家每天都会坚持给一些NPC送花。帮派系统游戏中的帮派系统基本照搬《梦幻西游》,辅助技能近乎毫无用处!然而没有达到《梦幻西游》的帮派良性发展状况,需要有土豪不停投入才可以维持帮派发展,由于普通玩家帮贡利用率较低,很多人对帮派毫无归属感,大帮待不下去换小帮,帮派任务由于收益较低很多人完全无视。

《逆水寒》帮派系统如果想要达到《梦幻西游》的健康发展,必然要走向全体帮众每周固定掏出帮派,有管理人员合理安排给帮派资金贡献较多、帮战积极、古道热肠愿意帮助帮内新人的玩家,而不是现在的完全凭借土豪热情投入,一旦老板弃坑无人接手那么从此这个帮派也会随只崩塌。门派平衡系统《逆水寒》目前有七大门派:神相、九灵、素问、铁衣、血河、碎梦、龙吟,未来还将会有玄机加入,成为八大门派!作为一个已经体验了近半年的玩家评价如下:神相:看似副本输出较差实则最为合理均衡的门派,1V1操作流高手神相基本不虚大部分门派,副本存在不可或缺性,战场最强门派之一!九灵:1V1最强!然而作为一个召唤类门派,不能随心所欲的合理掌控宝宝攻击转火实在是一大败笔,副本输出爆炸,但是不存在副本不可或缺性。

铁衣:争议性较大,并没有达到魔兽中T的水准!副本不可或缺,战场、1V1表现都比较均衡。素问:副本不可或缺,唯一的群体回复门派,兼具了出色的1V1能力,三旬认为素问最强门派。血河:在略微加强之后,血河的1V1能力得到了一定的提升,副本不可或缺,自身容错率极高而且可以给队伍提升容错率。龙吟:不做评价。碎梦:建议删除十一等一不要碎梦,足以说明门派本身的设定问题,作为一个刺客类英雄,需要在副本中保持连击状态才能打出高额伤害,梦隐虽然是一大神技但是在一些副本中不能使用,而且不能给团队提供容错率,是碎梦不受欢迎的根本所在,战场毫无存在感!游戏本身门派设定中三旬认为最佳门派非神相莫属,战场不可或缺、副本不可或缺,接下来自然是素问,其他近战门派显然需要一定的大规模战场能力加强。

经济系统由于点卡制收费的缘故,藏宝阁开放游戏币交易催生了大量的工作室,一款土豪花钱、工作室搬砖的标准游戏。问题所在三旬不反对日常本产出紫装、百炼等高级装备的设定,但是难度副本产出过低是不争的事实,舞阳城、风雪铁牢关作为游戏中最具难度的副本,主要产出是外观???坐骑???这一点对于我来说完全无法接受,难度副本理应加入百炼或者稀有词条爆率,外观、坐骑应该是附带物品而不是主要产出。

很多人说《逆水寒》玩家戾气重,但是实际上是 游戏本身已经背离了点卡收费的初衷,可以说是一款双向收费游戏,而且将稀有词条加入抽奖、全服拍卖实属睿智之举,而且这款游戏已经向交友平台、婚介中心飞奔而去,游戏中最大的乐趣不是肝通了副本,而是各种818、劈腿、千里送、结情缘???目前大部分玩家很明显都处于观望状态,等待一款口碑更好的游戏或者是藏宝阁开放角色交易,会再次引发退游狂潮,说实话三旬对于“雷火工作室出品”已经完全没有好感了,每次更新都会有一大波玩家退游,这是一款对平民玩家和小氪并不友好的游戏,希望未来网易能够做出一些良心改动挽回口碑。

《逆水寒》现在在线人数有多少?前段时间听说官方在作死边缘疯狂试探,上线一个月就人数暴跌,现在还有没有救?

具可靠数据,现在逆水寒的活跃玩家也就在20万左右,不要去在榜上查,因为榜是可以买的,同时里面还有大量工作室的人在。一个服1000人,算算现在几个服务器是满的就行了,一个服一个服的工作室也是厉害的不行,策划鬼才的游戏不服不行,我是不是黑子不重要,重要的是,现在逆水寒用了3个月败光了自己5年的口碑,这种事情在游戏界只有无人深空做到了,如今溺水寒也做到了。

  就算一直被黑子们吐槽的风暴英雄现在还有80万左右的日活,同时因为没有蝗虫玩家和工作室,竞技环境和玩家素质都是同类游戏中最好的,我还真不希望他火。  之前我聊到了无人深空,人家无人深空是一直被骂,因为游戏确实做得烂,但是人家没有推卸责任而是拼命把游戏做好,你现在自己去各大论坛上看看,还有人骂吗?  溺水寒本身优化做得跟屎一样,吃像难看,为了业绩甚至不惜把魔兽世界的点卡关了!老子玩了这么多年游戏第一次遇到限制支付方式的游戏!说实话,要不是魔兽不能冲点卡了,老子看都不得看你溺水寒一眼。

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