首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 智能棋盘三维空间,什么游戏有三维空间

智能棋盘三维空间,什么游戏有三维空间

来源:整理 时间:2022-04-07 21:33:04 编辑:游戏知识 手机版

在十维空间中一切皆有可能。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。如果后来科技证明游戏人物也是有自己的思想,也是有喜怒哀乐也说不定,所以我从来不玩游戏,因为我在玩游戏的时候感觉游戏人物有自己的思想,如果我游戏技术不佳是不是也是间接的害了他们。

四维空间和三维空间有什么区别?

四维空间和三维空间有什么区别

这个问题挺有意思,也很烧脑,作为一名崇尚科学的人和科普爱好者,我尝试回答一下,不对之处的请专家人士指正。本回答解答了三维和四维空间的不同,同时还顺便解答了一下五维空间。我们都知道,一维空间是根线,二维空间是平面,三维空间是具备“长宽高”三个维度参数的空间,而四维空间是在三维空间基础上增加了一个时间轴。

根据研究弦论的科学家计算的结果显示,至少在理论中存在着最高为十个维度的空间。我们之所以看不到高维度的空间,是因为它们全都卷曲了起来,变成了低维度空间。实际上,空间维度增加的规律简明易懂,就是在上一个空间维度的基础上新增一个时间轴,同时把上一维度的时间轴变成空间轴,一个新维度就生成了。每个维度都有属于自己的唯一时间轴,且与其他维度的时间轴不同。

简单而言就是:一维空间增加一个时间轴,变成二维;二维空间增加一个时间轴变成三维;三维空间增加一个时间轴变成四维,四维空间再增加一个时间轴变成五维,等等。其中,四维世界是三维世界在一条时间线上所有历史的总和。如果在四维空间有智能生命存在,那么他可以看到一个人的过去、现在和已经决定的未来。但他只能有上帝的视角,而不具备上帝的能力,他只能看到一个单线的历史进程,却无法改变人的过去、现在和未来等具体事件。

(四维虫子)而四维智慧生命不需要经过几十年甚至上百年漫长岁月才能完整观察完一个人的一生。他可以同时看到一个人从生到死的全过程,而且这个全过程形成了一个特定形状的连续体,就像是一条虫子,两头小,中间大。两头分别是童年和老年,体积较小,中间是壮年,体积较大,整体酷似一只大虫子,称之为“四维虫子”。(《星际穿越》中的五维空间)而在五维空间的智慧生命不但具备上帝视角,还具备上帝般神奇的能力,在他所处的时间内,他可以随意移动到一个人的过去、现在和未来之中,就像我们在三维世界沿着空间中的某个方向移动一样。

五维智慧生命进入人的历史,就好像走一条路或爬一座山,这就相当于进行时空旅行,而且其所作所为还会对三维世界产生影响。五维空间的智慧生命可以选择他所观察的对象的任何一个年龄阶段,向其传送信息,并影响他的选择。比如在电影《星际穿越》中,库珀进入五维世界后,通过改变手表秒针的颤动方式,给他在三维世界中的女儿传送信息,并改变了她的选择,也改变了人类未来的命运。

二维,三维和四维空间分别指的是什么?

二维,三维和四维空间分别指的是什么

多维空间定义 “维”是一种度量,在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维时空。现在科学家的理论认为整个宇宙是十一维的,只是人类的理解只能理解到3维,打个比方:一个智能生物生活在我们周围,但只能理解二维,那它就处在二维世界了吗?但在它们周围的我们却分明认为是三维,双方都是智能生物,谁对谁错呢?基本信息中文名:多维空间英文名:hyperspace提出者:爱因斯坦应用学科:物理适用领域范围:物理标准模型多维时空标准模型,当今世界流行11维时空的说法。

首先,应先思惟何谓空间,不能被感知的仅停留在概念范畴的应否被定义为空间?其次,将“多维”这个概念加到“空间”前是否合理?仅停留在空想或数学理论模型中的“多维空间”对人类来说有实证意义吗?可以有”多维“的概念,但”多维“的还是空间吗?具体维数熟知维数0维0维:没有长宽高,单纯的一个点,如奇点(一个无限小的点)。

一维一维空间只有长度二维二维空间平面世界,只有长度和宽度三维三维空间长宽高立体世界我们肉眼亲身感觉到看到的世界 三维空间是点的位置由三个坐标决定的空间。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。数学、物理等学科中引进的多维空间概念,是在三维空间基础上所作的科学抽象。四维四维空间一个时空的概念 日常生活所提及的“四维空间”,大多数都是指阿尔伯特·爱因斯坦在他的《广义相对论》和《狭义相对论》中提及的“四维时空”概念。

我们的宇宙是由时间和空间构成。时空的关系,是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又加了一条时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。根据阿尔伯特·爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间。理论维数五维从我们这个宇宙大爆炸开始到某个可能的结果,这段时间上的持续叫四维,而在这个四维时间线上任何一点都有无限种发展趋势。

这样从四维上的某一点分出无限多的时间线,构成了五维空间。六维五维空间上两条时间线如同二维空间(如报纸上的两个对角点)不能直接到达,而把报纸对折就可以直接到达报纸上的对角点。在六维空间中正如把二维空间弯曲一样,五维空间也可以弯曲,产生了六维空间,在六维空间中可以直接到达五维时间线上的任意一点。七维七维空间包括了从宇宙大爆炸开始到宇宙结束,所有空间维,所有时间维上的所有可能性,以及在任意两点直接到达的可行性。

五维空间是某一点产生无限个发展趋势,七维是所有点即无限点上产生无限个时间线。八维在七维空间上已经描绘了我们这个宇宙中从始到终,所有空间维,所有时间维,八维是什么呢?对了,还有一个可供操作的点,那就是大爆炸这个点,八维空间中包括了从大爆炸处产生的无限多个宇宙,这些宇宙中有不同的物理定律,不同的引力常数,或许有没有万有引力、光速是否相同也说不定。

九维九维空间则是八维空间的弯曲,在八维空间中,不能直接在各个宇宙中到达不同的两点,而九维空间中则可以在八维空间中的两点间直接到达。十维根据超弦理论,最小粒子不是实体的物质,而是由不同振动频率的超弦形成的物质,不同的频率产生了不同外在表现。在十维空间中,已经没有物质了,只存在不同振动频率的弦。在十维空间中一切皆有可能。

十一维十一维空间,是由十维空间加上记忆和感知构成,爱因斯坦认为记忆是可延伸且具有弹性的,而感知是存在于时间、空间、记忆之外的。超弦理论的十维空间之后,推出了十一维空间的超膜理论。总之,十一维空间是由时间、空间、记忆与感知构成的。存在意义理解了宇宙的空间有更多维存在,再回过来看相对论与量子理论是如何产生矛盾的,我们就很容易理解了:这两个理论在日常的三维空间里是不可能统一的,它们的矛盾是必然的,只有在高维空间里才能得到统一。

为了更好地理解这一点,我们可以举一个三维世界和二维世界的例子。我们首先假设有一些生活在二维平面世界的生命,它们的世界里只有长和宽,根本无法理解第三维——“高”这一维。因此,它们对三维世界的感知只限于三维物体在平面世界的投影,或者三维物体与平面世界的接触面,试想一想,一个平面生命怎么能够通过投影来想象三维物体的丰富性和完整性呢?当三维物体与平面世界接触时,三维物体在平面世界上的零碎片段,比如一张桌子的四根脚柱、人印在地面上的两双鞋印,更让平面生命摸不着头脑——这些拼不到一起的碎片究竟意味着什么呢?它们不能想象,四片互不相连的印迹怎么会构成一张完整的桌子呢?那断断续续的鞋印上怎么会有一双完整的鞋呢?而且,鞋的上面竟然还有一个更加完整的人。

用二维的眼光来打量这些碎片,你永远不可能将它们拼成一个整体。于是有一天,一个足智多谋的平面生命偶然想出一个绝妙的主意。它宣布,平面世界之外还有一个“向上”的第三维,如果顺着这些碎片“向上”看,其实碎片是一个完整的整体!这真是个惊人的见解,大多数平面生命都困惑不解。相对论和量子理论的遭遇与这种情况非常相似,在我们的三维空间里,它们就像两块互不相干的碎片,永远也拼合不到一起。

但把空间“向上”抬一抬,把宇宙变为十维空间,相对论和量子理论这两块看似互不相干的碎片就会令人震惊地结合得天衣无缝,成为一个更完整的理论大厦的两根互相依存的支柱!虽然我们在三维空间中无法想象和描述一个多维的空间,但我们却能通过复杂的数学方程推导出它的存在。产生在宇宙的极早期,它诞生的10^-43秒内,它的直径仅有10^-33厘米,含有丰富的十维空间,所有的空间维都平等地卷缩在一起。

在那样的空间中,宇宙的能量极高、温度极高,所有四种力都融为一体,相对论和量子理论可以归结为一个理论。但是,这样高维度、高能量、高温度的空间是极不稳定的,就像胀气太多的气球,于是大爆炸发生了。维度被解散、能量发散、温度降低。三维的空间和一维的时间无限延伸开来,逐渐形成了我们今天可感知的宇宙;而另外六维的空间则仍然卷缩在普朗克尺度(即10^-33厘米)以内。

当宇宙处在10^32K这样极高的温度(这温度比我们得到的太阳的温度高10^26倍)时,引力与其他大统一力分离开来,引力随着宇宙的膨胀而不断延伸成长成力,随着宇宙进一步胀大和冷却,其它三种力也开始破裂,强相互作用力和弱—电力剥离开来。当宇宙产生10^-9秒之后,它的温度降低到了10^15K,这时弱—电力破缺为电磁力和弱相互作用力。

在这一温度,所有四种力都已相互分离,宇宙成了由自由夸克、轻子和光子组成的一锅“汤”。稍后,随着宇宙进一步冷却,夸克组合成质子和中子。它们最终形成原子核。在宇宙产生3分钟后,稳定的原子核开始形成。当大爆炸发生30万年后,最早的原子问世。宇宙的温度降至3000K,氢原子可以形成,其不至于由碰撞而破裂。此时,宇宙终于变得透明,光可以传播数光年而不被吸收。

在大爆炸发生100至200亿年后的今天,宇宙惊人的不对称,破缺致使四种力彼此间有惊人的差异。原始火星的温度已被冷却至3K,这已接近绝对零度。这就是宇宙的演变史,随着宇宙的渐渐冷却,力将解除相互的纠缠,逐步分离出来。首先引力破裂出来,然后强相互作用力,接着弱力,最后只有电磁力保持不破缺。使用几何体系是人们使用图形形象的描述运动的一种方法。

在几何图形中,使用独立变量的个数称为维数。描述一个物体,三维也就够了,不需要第四维。更不需要多于四维的维度。当一个物体的形态不随着时间变化时,一个物体的运动就可以简化为二维,一个空间维,一个时间维。如果物体的形态随着时间变化,可以使用第四维vt,但不能使用ct,因为物体的运动速度不都是光速不能把所有的物体运动速度都说成光速。

在所有几何体系中,只有欧氏几何的坐标轴是平直的,三维只在坐标原点有个交点,推广到四维,同样应该是这样。虽然弯曲的坐标轴可以方便的表示物体的运动,照样不是可取的。因为结果不是唯一的。坐标轴是比较基准的图上显示,是不能随意选取的。空间裂缝超弦理论还给我们带来一个更加令人震惊的结果:我们的空间结构居然是离散的,而不是连续的!在我们的日常经验中,空间和时间总是无限可分的,但事实却大谬不然。

空间和时间都有自己的最小值:空间的最小尺度为10^-33厘米,时间的最小值是10^-43秒。因为当空间小到10^-33厘米后,时间和空间就会融为一体,空间维度就会高达十维,在这样的情况下,即使空间还能分割,那也是我们现在所不能了解的了。事实上,量子理论就是关于“离散的量”理论,“量子”一词的含意就是“一个量”或“一个离散的量”。

早在1900年,量子理论刚诞生时,科学家们就发现,在微小的粒子世界,能量是一份一份发出的,而不是连续发出的。就像人民币的最小单位是“分”,乒乓球只能一个一个地买,而不能半个半个地买,这些都是日常生活中关于事物不可无限分割的例子。虽然当时科学家已经知道了粒子能量的不连续性,但他们却不知道为何有这种不连续性,只是被迫接受而已。

但我们都知道了,这与空间的不连续性密切相关。正是由于空间有最小的、不可分割的单位,才会影响到基本粒子的能量发射方式。所以,我们基于时间和空间是连续的旧理论必须被抛弃,在普朗克尺度下,弦是一段一段的,开弦就是一段线,闭弦就是一个圆圈,每一个弦片携带的都是一份一份的动量和能量。空间具有一个最小的、不可分割的值,这个不可思议的现象会导致什么样的结果呢?我们很容易想到:我们宏观的空间结构是由一份份最小的空间包组合起来,在这一份份的空间包中间,极有可能存在着我们无法探测的空间裂缝!所谓“虫洞理论”中在空间中凿开一个洞口的设想,从理论上来说真的是可行的,这就是寻找相邻空间包之间的裂缝,然后用难以想象的高能量轰开这个裂缝,一个虫洞就出现了!可以说,小小的十维空间包以及它们之间的裂缝存在于我们空间的每一个角落,只要我们有足够的能量,我们可以在任何地方凿开一个虫洞。

大统一宇宙理论今天,我们深深知道,浩瀚宇宙中所有纷繁复杂的现象都可以追溯到同一个源头,人类发现的大大小小的规律最终都可以被一个根本的规律所囊括。为了理解这一点,我们以地球生命的发展为例:我们人类不同的人种都可以追溯到同一个起源,而人、猩猩、猿猴又可以追溯到同一个祖先,以此类推,所有的哺乳动物都拥有相同的祖先,所有的动植物也都拥有相同的祖先,最后,所有的生命都起源于同一个细胞——生命只有一个源头。

宇宙中所有星系的起源也同样能够追溯到同一个源头,太阳系中的星体都起源于同一个星云,所有的星云都起源于相同的分子,所有的分子都由那几百种基本粒子演变而来。这样,顺着时间之流一直向上溯源,我们终于来到了大爆炸开始的时刻,在这里,空间、时间和物质都是融为一体的,一切都归结为一点。宇宙从同一点出发,经过了100多亿年的漫长岁月,进化出一个复杂多变的世界,但不管这个世界是如何千变万化,在所有现象的背后,都有一个最根本的规律在运行,这就是宇宙起点时的源头规律。

这个规律就是一个包罗万象的规律——所谓“万物至理”即是如此。这个“万物至理”的理论就是超弦理论,它建构了宇宙开始时刻的十维空间图象,随着十维空间的崩裂,超弦理论也分裂成两个理论——相对论和量子理论,此后,随着物质丰富性的增加,它们又分裂成更多的理论。今天,我们不断向上回溯,终于描绘出了宇宙大统一的图景——一个极具神秘色彩的十维宇宙。

最近大火的元宇宙,和QQ空间有什么区别呢?

最近大火的元宇宙,和QQ空间有什么区别呢

元宇宙跟QQ空间有本质的区别,元宇宙是利用虚拟现实和增强现实结合区块链,NFT在人工智能的参与下,其他技术给人一种身临其境的感觉QQ空间只提供一些模拟养成游戏。QQ空间是腾讯的即时通讯软件QQ附属功能,在QQ在空间中,用户可以发布自己的动态,上传拍摄的照片,与好朋友互动玩游戏,比如以前的大火种地游戏。

QQ腾讯的空间QQ在上面,拥有大量用户相当于建立了一个关系网络,并将一些社会属性转移到上面。随着科学技术的进步,元宇宙是一个新概念。它将映射和显示生活中的一切,并且有独特性,用户也将以虚拟身份登录元宇审。接下将从个人的角度来谈谈元宇审OQ空间有什么区别:一、用户感受不同最重要的是用户的感受不同。在元宇宙中,用户将获得与现实世界相同的感觉。

随着技术的发展,这些感觉将包括一系列现实中的感觉,如触觉、嗅觉和味觉。让用户足不出户就能环游世界。QQ空间只为用户提供平面浏览体验,让用户与朋友互动。二、底层技术支撑不同两者的底展技术支,QQ的一些底展技术Web以及Flash元宇审需要技术的结合VR、AR大数据,人工智能,机学习等技术将在其底部发展,其至脑机接口将在未来发展。

如果游戏是一个真实的世界,那么它是立体画还是三维空间?

严格说游戏应该是一个超越三维空间的存在,简单解释就是说我们生活在三维围空间里,游戏存在于我们这个空间里的另外一个空间,这个空间可以用虚拟来解释,可是那个空间也是有一个容量(内存)的问题,这个空间按照逻辑来理解也是跟我们生活的三维空间是重叠的,两个以上重叠的空间应该是四维空间。首先可以肯定的是游戏空间是存在的,也是占有一个内存的量,可是这个内存并不占用我们人类的三维空间,可是这个内存量也是巨大的,要是有足够的硬件来储存,这个空间还可以扩大,甚至还可以扩大到无限的程度。

游戏里的空间应该是看的到,也是可以想象的到的,可是现阶段还是触摸不到的,可是不能说是不存在,这个就是靠以后的科技发展来认知的了。其实我们人类也是一个游戏程序,人体就是储存我们思想的硬件,我们的思维就是软件。也可以用游戏程序来理解,所以马云说依靠科技可以让人获得永生,我理解的永生应该是软件的永生而不是硬件的永生,随着科技的发展我认为人的思想是可以储存的,储存的软件一旦有合适的硬件配合人还是可以复活的。

游戏世界里的很多东西能不能储存起来,他们在游戏里有没有自己的思想,或者他们会不会像我们一样思考,所有的一切都是需要重新的认识。如果后来科技证明游戏人物也是有自己的思想,也是有喜怒哀乐也说不定,所以我从来不玩游戏,因为我在玩游戏的时候感觉游戏人物有自己的思想,如果我游戏技术不佳是不是也是间接的害了他们。

作为三维空间的生物,人类如何理解四维空间甚至更高维度空间的存在?

很可能存在这样一个残酷的现实:任何低维度的物种都无法理解高维度空间(假设存在),这是三维物种生理结构决定的,人类当然也不例外。人类本身就是三维物种,对于所谓的四维空间(或者高维空间)我们是无法理解的,甚至连想象都想象不出来!很多时候我们只能通过对比进行理解。那么,目前对于四维空间的定义和理解是什么样的呢?按照数学概念理解,N维度空间就是在一个点上有N条互相垂直的直线组成的空间,这种定义在三维及以下空间上很好理解,比如说三维中的长宽高。

但一旦上升到四维以上空间,人类就“穷途末路”了,第四条同时垂直于长宽高的维度在哪里?另一种理解方式:四维空间的投影就是三维空间,这是根据三维空间的投影就是二维空间推论出来的。但你确定你能真的理解这种定义吗?还有一种,三维空间的移动就形成了四维空间,这与第二种理解方式大同小异。最形象的定义就是:三维空间是立方体,而四维空间是超立方体。

不过这种定义更多的也只是玩“文字游戏”罢了,所谓的“超立方体”只是“四维空间”定义的另一个版本定义罢了,当人们无法理解四维空间时,又找了另外一个无法理解的定义来代替,有点自欺欺人的感觉!归根结度,最终很可能只存在两种可能:一,所谓的四维空间或高维空间根本就不存在,存在的只有我们所在的空间,也不分什么三维二维空间,只有空间加上时间,所谓的时空。

文章TAG:智能棋盘三维空间什么游戏有三维空间智能棋盘三维

最近更新