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赛尔号龙系精灵王怎么打,三道关卡需要限定精灵

来源:整理 时间:2022-05-17 11:43:27 编辑:游戏知识 手机版

被打击面:借由龙系,衍生出了三大屠龙系,这三个系分别是古龙,古战,战龙。其中,古龙没有任何牌面,十足的垃圾属性;但是战龙和古战是非常强力的,尤其以猎皇与象尊为代表,二者的输出与机动性都是数一数二的,对龙系的打击力也是毁灭性的。龙系没落的原因与当年三巨头的陨落有很大关系,而且是在730时代来临前陨落,加上龙妈合体,龙系的大旗只能交由哈莫一人扛起,哈莫也的确给力,跟随时代不断推出进化形态,最终王哈,战哈,龙哈成为龙系的新人三巨头,龙系今天的总结基本上也就是围绕这三位来展开。

龙神哈莫当前龙系的最具代表性的精灵,以750的种族值强势地带起了整个龙系,龙族之王实至名归,而其当今的环境配合腐蚀也是有一线的强度的水准的。魂印攻守兼备,对龙系的天生压制让其面对猎皇和天邪等龙系精灵有天生压制,尤其是猎皇,减的一个先制对其打击是致命的;而天生的增伤让龙哈具备高输出,减伤让其站场能力非常强;而对手属性获得回合免控让其面对属性控场的精灵的针对性非常高。

技能组上,龙哈是比较依赖属性的精灵,弹控绑定了龙威让其上限非常高,由于龙威绑定了先三必中增伤的BUFF让龙哈开出来以后具备极高的红伤,让龙哈的输出极高;而强化对保证生存很关键,而且一旦清掉对手核心技能,就有机会开龙威成型;而输出技能,以第五为核心输出,由于第五绑定了免微弱加上断回合吸血让其输出非常高;而先三由于依然带有增伤,导致不能开完龙威后用先三跳机盖;150的大招收益由于并不高,建议换成技能石。

龙哈现在的环境还是可以的,但由于龙哈不是立刻成型的精灵,因此他适合利用腐蚀拉回合差来成型,可以考虑利用墨影与龙哈联防,逼迫对手去攻击来腐蚀对手,而且龙哈本身的减伤非常优秀,可以找机会腐蚀对手,从而开出龙威成型,当然定位就是首发输出,尽量带重生来保龙哈,要小心机盖,利用技能石来跳机盖。辛西娅娜19年年底的小黑马,上线时大部分人都把她当作和奥德迪斯一样的凑数野怪精灵,毕竟19年上线了大量毫无强度的730精灵,不过事实证明其强度是有二流中下游的水准的。

魂印虽然看起来控场很不好触发,但是补偿的粉伤和魂印用属性带粉叠起来让其粉伤非常高;技能组上,也是以高粉伤为核心,两个属性都很关键,强化吃月亮与弹控都绑定了大量粉伤,很可惜强化不是吸血,让其粉伤被削弱了不少;而第五技能也具备固伤,同时断回合清pp与减伤都让其站场能力不错;150大招非常优秀,先三反弱获龙威让其针对希瓦潘多拉异常强力,基本上扔150后接第五就可以处理掉这两个精灵。

辛西亚娜的定位其实更偏向针对,对手有希瓦和潘多拉这种弱化精灵的前提下是可以用辛西娅娜来处理的,而且对手没有有效的封属的精灵的情况下是可以把她作为主力的,两个属性一开,控不住也能打出极高的粉伤。战龙哈莫/王之哈莫这两个精灵这里为什么放在一起说呢?主要是考虑到二者都是同时期上线的精灵,而且种族族值都是700。

而二者的定位正好相反,战哈更侧重PVP,王哈当然都知道,PVE当之无愧的王者。战哈的机制还是技能组都应该说是龙哈的前置,都是主暴力输出的定位,当初战哈的输出可以说是非常高的,魂印也是和龙哈一样的输出,免控以及锁伤;而且技能也是和龙哈的定位一样,弹控绑龙威以及增伤,因此战哈的玩法和龙哈差不多,都是开出龙威成型后打输出,可惜种族值过低,续航过差。

王哈我想大家都知道,开出羁绊的王哈是少数达到1200体力以上的精灵之一,魂印的减伤让王哈巨肉无比,几乎除了必先必秒,没有人能秒掉王哈,而第五技能强化状态增伤正是为了绿火而设计,让王哈兼具了高输出,可以说是PVE第一个要入手的精灵;王哈尽管种族值较低,但是其机制的优秀让其至今依然奋战在PVE一线。龙系的三巨头的陨落真是给龙系带来了不少打击,导致龙系的命脉被断绝,几乎没什么可以拿出来进阶的精灵了,有背景的龙系被屠杀干净,基本上能期待的只有摩多还有龙妈(乔特鲁德)了,而哈莫在近年再进阶的可能性几乎为零。

都说《赛尔号》洗白弱三分,那圣化的精灵王和黑化的打一架哪边会赢?

赛尔号还没突破的精灵王有多少都是哪几位

当前混沌化的精灵王有四位,分别是莱茵哈特(地面系)、凡尔斯(飞行系)、霍德尔(暗影系)、布莱克(暗影系新王),虽然我们不知道今后会不会在混沌这个分组再加精灵,但从目前的状况看的话,好像还是没有黑化的精灵王实力在人数方面上要强一点,而且最主要的是,被定义为反派的也只有俩人。从精灵实战和剧情两方面来说混沌的优势:剧情:当前赛尔号最致命的地方在于黑化的永远牛崩!因为自己是主场,这个道理大家都懂,坑埋下了,待到后面没什么可演的时候,第一个跳出来的肯定是这些反派。

而至于所谓的正派,轮到谁才才能出场,戏份极少!这就是当前赛尔号精灵多了之后的弊端,在谁的主场谁才能多次露脸。就拿沧岚和混沌之后的两王来讲,是沧岚不行,还是两王占据优势。其实分析很简单,逝者巨樽虽强,但她沧岚也不是吃素的,永恒之水什么概念?灭了魔界你能说这法宝不行?精灵实力存在什么问题,就是后续的法宝强不强这个区分上。

仔细分析沧岚未能敌过的逝者巨樽原因其实也很好分析:首先是一对二,同为精灵王,你说不靠外力直接对比,那么沧岚绝对打不过。而后面能够以一敌二也是靠了永恒之水形成了二对二不亏的状况。所以,莱茵哈特祭出逝者巨樽压制沧岚,理论上也就顺理成章了。还有一个可能就是:逝者巨樽本身的法宝等级,就大于永恒之水。所以沧岚被重伤逃跑也是应该的。

然后就是黑化之后的实力,显著提升!这个是显而易见的,而且在性能上和圣灵化没有任何差别,因精灵自身背景实力为准,越强的越强,例如混沌埃兰、混沌蒂亚斯这种。当然还有像魔灵王黑化过的一些,比如莱茵哈特,轻松就制住了海瑟薇。黑化史莱姆国王(暴君史莱姆)、黑化泰坦、黑化布莱克以及魔灵王它本人。游戏实力:莱茵哈特在黑化之后的提升是很显著的,巅峰占据一席之地,只要你会玩,这精灵强悍程度绝对称得上是一线精灵。

目前不常见的主要原因可能就是因为沧岚的突破,属性克制,而且水王高控,被迫退到二线。混布在黑化之后成功攀上一线,是当前战神联盟唯一一个稳住一线的成员。靠着魂印的一回合免死硬控带着神秘S强行就在了巅峰,对比之前的圣卡、圣雷这些风光过的来讲,他现在不是一般的实用,黑化强一倍用在他身上真可以算得上是有过之而无不及。

文章TAG:精灵号龙系赛尔关卡三道

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