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赛尔号机械精灵王怎么得,没有召唤兽的两位精灵王

来源:整理 时间:2022-05-16 12:31:56 编辑:游戏知识 手机版

2.摩哥斯,自封邪灵系精灵王,官方并未给出真正的邪灵系精灵王,于是它也就理所应当的占据了这个位置,而从精灵王大乱斗也有它的一席之地就能够看出,承认了!而摩哥斯就是精灵王里面唯一一个没有精灵伙伴的精灵王,如果非要说有的话,就是突破之后妖气更重了。

赛尔号火电融合精灵王格劳恩斯怎么刷学习力?目前环境如何

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格劳恩斯解析入手方式:前置有点烦人,电王不久前刚刚白送一波,而火王由于是黑暗时代的产物,难度极大,因此建议大乱斗兑换;而火电本体的第三关也着实难倒不少人,守卫被戏称为铁骨铮铮,虽然是用火系电系打赢必过,但难度非常大,还是建议用合理的精灵打通,而守卫服不服全看天意,有的时候肝我认为解决不了问题,在当时我会毫不犹豫的氪而获得。

属性:火·电早期双属性,由于混入火系这个没排面的属性,让其失去了电系大量优势,而在当今环境下,启灵的四倍让这个属性在环境很差。打击面:几乎没什么主流打击面,主要是微量打击混沌及其衍生属性,打击面异常地窄。而且1.5倍大多数为冷门精灵,凡尔斯、次王都相继退出巅峰固化阵容。当前最为常见的应该就是希瓦和柯尔德。

被打击面:被圣灵/自然(瀚宇星皇),神灵(启灵元神)两大主流4倍,几乎被打击到全无排面,这也是为何火电王变得如此少见的原因之一。再加上当前圣卡皮肤一出,圣卡的出场频率必然上调,这就对它这个属性的打击上更加致命。种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。

分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,这里为大家讲一下分配思路,由于魂印低体控,因此需要稍微压体,但压太狠容易被打死,同时也要拉高双盾防止被打死,可以选择速盾,既可以有高机动又可以有生存能力。因此,可以特攻70,攻击110,双防123,速度130,体力159;当然不压体利用高体先制未尝不可,当前火电环境差,高体拿先手权也不错,可选择攻体,攻击140,双盾110,体力163,速度122。

专属魂印魂印:煷(huǒ)这个魂印的字比较有意思:含义为火焰带来的亮光,夜晚的时候火燃烧时的红光。多重判定的魂印,包含干扰,突进,续航等效果的综合型魂印,由于判定点过多,因此初次看到这个魂印可能会比较懵逼。第一条(突进):回合开始时,体力高于对手,带先制与增伤。与当前大部分天生先制魂印类似,回合初高体判定,让刷攻体火电具有相当不错的突进能力。

第二条(干扰):回合结束时,体力低于对手,对手麻痹,补偿下回合先二与80%焚烬。低体控场让压体火电可以作为拦截中切控场,而攻体的优势在于其有概率同时触发一二两条;此外,即使对手身上有免控,下回合火电也可以利用先二断回合控。第三条(续航):回合开始时对手处于异常状态则吃月亮。让火电中切出来后被打残控住对手后可以迅速回血,同时给对手带来高额粉伤。

技能组狂电烈火明(第五技能)首先是精灵王标配的无微弱,让火电这个垃圾属性也具有了一定程度的输出能力;断回合焚烬非常不错,刷体火电可以利用先制断回合控场,而压体火电魂印控失败时,可以利用补偿先二断回合控场;反弱不带先制让这个效果十分鸡肋,很容易在反弱之前就暴毙;击败对手吸下只精灵的血,效果还可以,但是对于刷体火电很容易因为拉高血线而导致魂印控无法触发。

火焰初明(先三)效果不错的一个先三,首先是消强绑挡伤,虽然是会被断,但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低体翻倍,这让低体火电完全可以先手勇,而且中切如果没控住,也可以先三回头再打一个控制。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常,加先制,增伤,加粉伤。明显是被控住后用来输出的技能,然而令人尴尬的是,很少有人被控住不切精灵。

火焰精华(强化)标准的公式型强化,强化 吸血 先制,没啥亮点。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场,对手攻击天意控,由于技能控场判定较为垃圾,对手后手放免控,断回合均不会被控,让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合,因此该技能整体上十分鸡肋。火电一直作为双属性精灵王中的排面,其机制还是相当不错的,而且定位明确,就是一个控狗,但其打控制的方式更多是中切上场,由于本身能力限制,火电非常脆弱,因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判,对玩家能力要求较高,当前在竞技还是能够见到的。

《赛尔号》中精灵王背后的精灵伙伴,是召唤兽还是类似JOJO的替身使者呢?怎样玩好这款游戏?

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依照我长期的推敲,觉得这一类很大的可能性分为三类:第一类就是大部分精灵王的是精灵伙伴,它们一同跟随主人,是左膀右臂。第二类这一部分类似召唤物,最后一类则是自身本源衍生出来的东西。首先,不管是精灵伙伴还是召唤物,它都是后期形成的,天生并没有那个东西。此处可以用两个事实来论证:1.精灵王入手阶段,在入手精灵王的时候都是三个形态,第一个形态就是精灵本事的幼年基础形态。

第二个完成高级形态的进化,按道理来说它算是已经进化到了最终阶段。但是第三阶段就有了背后的东西。精灵并未有所改变,但是精灵有了精灵伙伴。2.摩哥斯,自封邪灵系精灵王,官方并未给出真正的邪灵系精灵王,于是它也就理所应当的占据了这个位置,而从精灵王大乱斗也有它的一席之地就能够看出,承认了!而摩哥斯就是精灵王里面唯一一个没有精灵伙伴的精灵王,如果非要说有的话,就是突破之后妖气更重了。

而妖气不是它本事就衍生出来的东西吗?所以说精灵伙伴和召唤物这些东西都是后天形成的,一开始并没有,如果摩哥斯自封为王,而赛尔号包括其他精灵王也没有拒绝,那它就已经有了精灵王的实力。唯一能够解释的桥段就是,它摩哥斯现在根本不具备被精灵伙伴承认的精灵王之心。没有精灵伙伴跟随它也就很好理解了。还有机械系精灵王马尔修斯,突破之后废弃精灵伙伴,取而代之的三大装甲,装甲这种东西可以制造,但是精灵伙伴不行。

造成这样原因的可能是因为精灵自身要完全在契约之前要强于精灵伙伴,所以精灵伙伴才显得那么微弱。比如弗里德,与其说是精灵伙伴,还不如说是自带【力场】,精灵伙伴起的作用很小,自身因素占更多优势。召唤物:如果精灵王的精灵伙伴都是精灵,那么为什么精灵伙伴就只出那么几个?五古王(格劳瑞、阿尔斯兰、海瑟薇、莱茵哈特、霍德尔)都完全具备了这个资格,但是还是没有出精灵,可能是因为实力原因。

他们和艾恩斯并不在一个档次,所以召唤兽也是。除非在新的精灵更新里面更出来精灵伙伴,立马就会划清它的方向。而我觉得能论证这一点是普通系精灵王——欧德奈瑞,整个精灵王精灵伙伴里,最难理解、也是最高端、最人形化的精灵,理论上是和瀚宇星皇一样的,只不过星皇是两个,而它只有一个。没有下半身就说明它这个精灵不完整,单做精灵的话并不具备一个精灵的身份。

帝皇之御虽说附着于星皇之上辅助显得小了,但是她却有着完整的形体、形态。此类还有苍岚,如果她的精灵伙伴是主要战力,那么还要永恒之水干嘛?而且精灵有两只,是鲨鱼做主导还是鲸鱼做主导?看似是理所应当的精灵伙伴,但是它就是没做出来。两只同时做出来,两只可以把她分到第一类精灵伙伴科,如果是一只的话如何给它命名?最后一类,就是名正言顺的精灵伙伴。

在剧情中也是多次出现帮助主人,比如凡尔斯。在近期凡尔斯突破之后,重伤没人救助,费雷尔主动护主。最难理解的就是凡尔斯的专属精灵本体是鹰,但是混沌化之后就失去了鹰这个基础形态,取代得更像是恶龙。精灵伙伴还能抛弃本来躯体,这是难以想象的,即使是混沌化,也多少会保留原有的精灵特点,莱茵哈特是如此,虽然混沌化,但是精灵伙伴依旧保持着之前很多的形态。

同样的,海瑟薇、艾恩斯突破之后精灵伙伴还是有其之前的。唯独只有凡尔斯的精灵伙伴改变太大。此类精灵伙伴目前更新出来的仅仅只有五个,雷恩、弗洛森、珀妮、弗雷尔、格拉斯。其中弗雷尔和格拉斯的精灵水准要强大于前三个数倍,其中可能有一部分原因是因为时间问题,前三个都是出现比较早的精灵王。实力不济也不是没有解释。

文章TAG:精灵召唤兽赛尔两位机械

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