首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 什么游戏有刀有枪的,游戏采用虚幻4引擎

什么游戏有刀有枪的,游戏采用虚幻4引擎

来源:整理 时间:2022-05-12 19:43:00 编辑:游戏知识 手机版

特别是有些四五米甚至八九米的超长枪,让步兵拥有了直接和骑兵对抗的能力。这是普通刀剑无论如何也不具备的能力。所以,长枪生产简单,造价便宜,杀伤力又较大,是战场上的主战兵器。越简单直接的东西,其实就是越好。符合了大道至简的道理的长枪,被古代中外军队统一选做主战兵器,装备率远胜于其他兵器,就是必然的事了。。

大刀、日本刀、雁翎刀柳叶刀和苗刀,哪一把刀的实战能力强?

穿越火线手游什么平民刀或枪厉害

说实话,这些武器都是用的好就强,没有说谁就一定能够战胜谁成为刀王的。当然了,每种刀都有自己出现的特点背景,也就是说在这种背景下,他们是最好的选择。先说大刀,通常我们提到的大刀(不是抗日大军刀),指的是宋代开始流行的长柄刀,长柄刀的出现,是因为重甲步兵和具装骑兵的大规模兴起,因为护甲防御力提高,直刃长刀的实用性被大打折扣,曾一度脱离了中国的战场。

长柄刀的优势在于他可以劈砍也可以穿刺还可以挑击,其效果就类似欧洲的瑞士戟。通常在面对重甲士兵的时候,长柄刀往往不是砍杀对手,而是将对手砸死,或者打掉头盔,转而劈掉对方的头颅,可以同时完成长枪兵和大斧兵的任务。再就是日本刀,日本刀分类很多,这里就说使用时间最多的打刀。打刀就是后来武士用来格斗的武器,也是武士的身份象征,打刀制作工艺比较复杂,采用双淬火技术。

一把上等的打刀据说可以切开13俱人体的腰部,称为十三胴。现在最好的打刀可以切开7胴(猪腰),可见武士刀之锋利。之所以武士打刀能够在日本盛行那么久,跟日本的护甲情况也有关系,日式盔甲防御力很差,铁质盔甲少之又少,因此像这种快刀才会有市场。换句话说就是打刀的破甲能力很差劲。雁翎刀是明清时期最常用的刀型,刀身较为平直,刀尖为略上翘的圆弧形,刀尖至刀背15~20cm处多开刃,一般称为反刃 ,可以步战亦可马战,是中国刀的最高进化水平之一。

事实上雁翎刀多作为辅助兵器和佩刀使用,对付铠甲有单手轻型刀剑的通病-破甲能力不强。柳叶刀,指的是在中国使用的中国武术刀其中一种,因刀的形状类似柳叶,故此得名柳叶刀。这是通常用于骑兵和步兵上,明军大量装备此刀。其效果和雁翎刀是一样的。苗刀刀长五尺,刀身修长,兼有刀、枪两种兵器的特点,并可单、双手交换使用,这样便于发挥腰背整体力量。

临敌运用时,辗转连击、疾速凌历、身摧刀往,刀随人转,势如破竹,杀伤威力极大。其根源是大明御林军刀,再往前就是武士打刀。在明代的蓟北辽东战场,苗刀也曾大显身手,给予了蒙古人很大的心理阴影。到了清代,苗刀在军中衰落,但未消失,而是走起了民间武术家的路线。罗列完了还是那句话,这些武器各有各的特点,适合于各种特别的场合,但还是说了,谁用的好谁最牛逼。

为什么在FPS游戏中往往一枪没办法打死人,而小刀刮一下就死?

冷兵器时代刀剑与枪矛到底哪种更具有优势

这是一个非常有意思的问题,的确大家在FPS游戏里会发现这么一个有趣的现象,虽然在现实当中大家都知道如防爆盾、匕首这种的近战武器对人体所造成的伤害要远小于子弹所造成的伤害。但是在FPS游戏里,往往这些近战武器总是能造成一击毙命的效果,相比较于使用5.56口径子弹的M4即使击中敌人腹部对方也依旧是活蹦乱跳的。

或许有些玩家会说,这是为了平衡游戏性所作出的妥协,毕竟使用近战武器时所承受的风险要比枪械高得多,的确现代FPS游戏里确实如此设计是出于这一方面的考虑,不过呢在更早之前游戏设计师的初衷可比这要来得朴素得多。早期是为了解决操作上的问题相信大家小时候一定都有玩过魂斗罗吧,虽然这和现代的FPS游戏有比较大的区别,但本质上来讲这也算是一种动作射击类游戏。

不过早几代的魂斗罗当中并没有设计近战攻击手段,玩家捡到枪械之后就是不断地“突突突”。直到后来合金弹头以及火枪英雄的出现这种2D横版射击游戏才有了近战武器。比如说在合金弹头当中,当敌人非常靠近主角的时候,游戏的角色就会改用小刀来进行攻击,而且攻击的威力也都不低。为什么在合金弹头当中设计师会为角色加入了近战攻击的功能呢?其实这还是因为早期的2D横版游戏在帧数判定上会有一些问题,当敌人过于贴近游戏角色的时候,子弹可能会无法击中敌人。

文章TAG:什么游戏有刀虚幻引擎游戏

最近更新