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斯克鲁怎么打,《惊奇队长》中的斯克鲁人

来源:整理 时间:2022-05-11 20:06:02 编辑:游戏知识 手机版

其中最为知名的就是斯克鲁帝国的高级军官,超级斯克鲁人卡尔鲁特了,通过斯克鲁帝国科技的改造,卡尔鲁特自己就同时拥有了神奇四侠的能力,就像电影《神奇四侠2》中的霹雳火那样。那么,派克怎么对线泰坦呢?这里目前主流的有两种情况,一种是派克和泰坦中路单对线,一种是下路都是辅助位。

派克怎么打泰坦?

派克怎么打泰坦

您好,我是鬼臉頭頭,你问的问题非常好,相信很多人也有这样的困惑。我跟大家讲讲我对派克对线泰坦的理解。不喜勿喷。首先先聊聊派克,派克的Q拉,E技能的控,逃跑,穿墙,w的隐身加速回血,和R收割还能分配队友赏金,都是很厉害的技能。灵活打法,但是缺点可以看到,脆皮一个。被控很难脱身。再聊聊泰坦,Q技能钩,W盾,E技能Aoe伤害,清线减速,R技能指定技能,让英雄击飞,坦克的存在,打团切后排,保护队友技能非常强势。

那么,派克怎么对线泰坦呢?这里目前主流的有两种情况,一种是派克和泰坦中路单对线,一种是下路都是辅助位。我先说说单线的吧。派克泰坦单中,这种情况其实不难对线,五速鞋,提亚马特,清线的神器,派克你要理解他的优势,灵活,游走能力强。如果单纯的跟泰坦这样的法坦对线发育是没有意义的,因为你杀他难,有盾有减速有钩,被钩一套你不死也回家,前期猥琐发育到六级,六级就五速鞋上下游走,配合队友杀人。

都有赏金,何乐不为,泰坦游走能力太弱。六级前可以让打野来次中路帮你抓人,可以缓解你的压力。还有一种就是派克和泰坦辅助位,这种情况看你队友是什么ADC,如果是手长的,像女警,那发育其实还好,保证Adc能发育,一般泰坦会Q起手,如果是Q到我们ADC,你当然也要Q对面的ADC,保证对面的ADC不能对我们ADC有威胁,如果集火打你,你就E技能回拉。

漫威斯克鲁人中有英雄级强者吗?为什么他们那么弱?

漫威斯克鲁人中有英雄级强者吗为什么他们那么弱

《惊奇队长》中的斯克鲁人表现那么弱,完全是因为电影中没有过多的展现斯克鲁人的能力,事实上某种程度上来说每个斯克鲁人都是英雄级的。看过《惊奇队长》的朋友们都知道斯克鲁人有一种天赋能力,那就是可以从基因层面完美模仿一个生物,在漫画中斯克鲁人可是把这个能力用到了极致。相信大家都知道,获得超能力最简单快速的途径之一就是基因变异,地球上大部分超级英雄都是经过变异获得超能力的,比如蜘蛛侠,神奇四侠等。

还有变种人和异人族的能力其实也都是来自基因中的,漫画中的斯克鲁人就用天赋变成了大量的地球英雄,根据模仿英雄的不同,实力还原也有所不同。比如说蜘蛛侠这种大部分能力都是来自变异的英雄,斯克鲁人至少能模仿出八成的战斗力,而金刚狼这种植入过埃德曼合金的就不好模仿了,毕竟斯克鲁变不出埃德曼合金。斯克鲁人靠模仿地球众多英雄就能凑出一支由英雄组成的军队,所以斯克鲁人绝对不缺少英雄级的强者,而且一些斯克鲁人还能同时模仿好几种能力。

其中最为知名的就是斯克鲁帝国的高级军官,超级斯克鲁人卡尔鲁特了,通过斯克鲁帝国科技的改造,卡尔鲁特自己就同时拥有了神奇四侠的能力,就像电影《神奇四侠2》中的霹雳火那样。而且卡尔鲁特的盗版更胜原版,他的每一项能力都要超过神奇四侠本人,他的身体比石头人更加坚硬,对火焰的控制力和飞行速度比霹雳火更强,身体比神奇先生更具有延展性,立场运用比隐形女更熟练。

上图是在漫画《星际湮灭》中,卡尔鲁特把自己的手臂拉成了像丝线一样细,然后用来切割敌人,神奇先生可做不到这一点,在漫画中卡尔鲁特的战斗力可以完爆神奇四侠,但是神棍德的智商实在是太逆天了,所以卡尔鲁特在和神奇四侠的战斗中还是败了。所以斯克鲁人理论上来说是可以全民皆兵的,只要有足够多的英雄来供他们模仿就行了,《惊奇队长》中的斯克鲁人模仿的都是一些普通人,所以并没有展现出这么逆天的能力。

只有斯克鲁首席科学家模仿过惊奇队长,可惜惊奇队长的能量来自宇宙魔方,这可模仿不了,所以才那么简单的就死了,要是模仿蜘蛛侠就能碾压勇·罗格了。所以斯克鲁人绝对不算弱小,只不过电影把斯克鲁人设定成了一个被克里人追杀的难民,才没有过多展现斯克鲁人的能力,漫画中的《秘密入侵》斯克鲁人可是差点就占领地球了。感谢阅读,欢迎关注漫威派。

台球中,斯登是什么杆法?怎样打出来以及利用斯登走位?

台球中,斯登是什么杆法怎样打出来以及利用斯登走位

打遍天下无敌手的浦东第二杆来回答你这个问题,第一杆的位置留给你。斯登杆法的运用很普遍,而且很实用,无论在黑八九球还是斯诺克中,都运用广泛,在斯诺克中运用尤其突出。大家都说巫师希金斯杆法不强,用的都是些“小推小拉”的杆法就能轻松打出破百,这其中除了其精妙的选球次序与解局能力之外,最主要的是希金斯的斯登杆法除了奥沙利文之外,我认为是最出色的。

对于普通爱好者来说打出斯登效果并不难,难的是精确地控制斯登的范围,因为通常运用斯登的时候都是要求近距离走位,精确度要求比较高,而运用高低杆走位时,由于是远距离或者大范围走位,精确度要求相对来说没那么高。至于如何打出,其实要点主要有两个,第一,取消高低杆时的球杆延伸,第二,缩短杆头与母球接触的时间,否则很容易斯登打成高低杆的效果,反之其实也一样,如果延伸不够或者杆头母球接触时间较短,高低杆很容易出现斯登的效果。

斯登同样有高杆斯登,中杆斯登,低杆斯登,根据不同需求来选择运用。上面说的做到其实并不难,难的是力道的控制,结合打点的准确性,来控制斯登的距离,也就是走位的范围,这个在这里就讲不清楚了,全凭个人天赋与手感。希望我的讲解对您有用,也欢迎广大台球爱好者关注或者私信交流。关注“聊个芝麻球”,专注台球资讯与评论,与杠精一起传递快乐体育!。

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