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火女的被动是什么,日女的被动是什么

来源:整理 时间:2022-05-08 22:18:25 编辑:游戏知识 手机版

其次是装备,如果英雄移植了,但用的是LOL里面的装备,目测也没多少厉害的,想象一下没有狂战,隐刀,bkb等功能性道具,很多英雄其实并没有那么强,这也是dota的一个有意思的地方,质变装。1.生命鞋2.时间皇冠3.奥法之球4.嗜血喻言杖5.冰杖6.恶魔之罐玩法也是很简单的,最好是有传送的天赋,减CD确实是很好用,因为火女早期并不游走,需要在线上打出优势之后再来游走,由于技能的伤害早期全靠等级,所以最好是单中。

英魂之刃策略版炽焰火女怎么加技能?

优先火焰锁定、附点火之箭矢,最后将火球术点满,技能没加完之前不加属性火焰锁定的技能基础攻击力是三个技能当中最高的,所以优先点绝对好用,其次是必须要这个技能打中人,火之箭矢,击中带火焰锁定的目标会触发1秒晕眩,在战斗当中这个是非常重要的,所以这个技能通常是第二个或者第三个使用!然而火球术这个技能需要预判因为不是指向性,火球召唤之后如果周围没单位会直接消失,其实算是个补刀技能,如果周围单位没有被火焰锁定,这个技能就会随机攻击人,所以优先加,或者主加的作用效果都不好。

炽焰火女出装炽焰火女的出装其实没太多好说的,就是加法强,减法抗,然而一味的法强效果并不好,所以我个人并不推荐直接按照推荐出来买装备。推荐下方流程,不过通常我出到奥法的时候对面已经被打崩了。1.生命鞋2.时间皇冠3.奥法之球4.嗜血喻言杖5.冰杖6.恶魔之罐玩法也是很简单的,最好是有传送的天赋,减CD确实是很好用,因为火女早期并不游走,需要在线上打出优势之后再来游走,由于技能的伤害早期全靠等级,所以最好是单中。

如果不能单中那就找个有控制技能的队友打线上,由于火女的技能多,线上人头绝对不会少,所以等级并不慢。早期在线上火女千万不要用技能去收兵,由于技能等级没起来,两三个技能收一波兵是得不偿失的,而且很容易造成被敌人反打冲脸,而自己没有技能的尴尬场面。大概7级左右,火女就可以考虑游走了,因为正常情况下,时间皇冠已经出了一大半,那么我们这个时候的生命、魔法支撑我们去游走绝对没有问题。

然而所谓的游走并不是乱跑,而是支援队友,因为你去gank,敌人也会去gank,只要队友不是乱跑,那么我们的传送天赋作用就能完美体现,传送小兵,直接进入战场帮助队友进行反打,这样做是大赚的,因为敌人跑来抓人,那么他这段时间就没有打钱,如果被你击杀,那么送回了泉水,我们趁着这段时间还能拉开装备上的距离,基本上只要能够造成三波左右的反打,他们的gank小队就算是废掉了。

各版本Dota如果随意选4个被动技能,怎么选会比较无解?

刀塔2里所有的英雄都有主动技能,要全部都是被动技能就没有了可玩性,现在题主问如果选择四个被动技能,哪几个组合最厉害呢?我们一起来看下。 第一个技能:幽鬼的荒芜 刀塔里面纯粹伤害的技能并不多,幽鬼的荒芜就是其中之一,幽鬼可以说是刀塔中的大后期,大招降临能够瞬间切入战场,折射为其提供很强的站桩能力,虽然荒芜这个技能在最近几个版本一再削弱,但是只要不被彻底删除,永远都是打团神技。

第二个技能:小鱼人偷属性 小鱼人的偷属性曾经统治过一个版本,那时候只要被小鱼人杀死,偷到的属性就可以永久加成,只是后来太过强大而被削弱,这个被动也让小鱼人成了乱战王者,天赋系统加入之后,他的25级天赋还可以为他 120秒的能量转移时间,增加了他的后期能力。 第三个技能:巨魔的热血战魂 巨魔蘸酱是一个有毒的英雄,各方面条件都不错,可远程可近程,还有大招全体加攻速,但是这个英雄在比赛中的胜率却很低,他的被动是叠加攻速,当你一直攻击一个目标时,攻速会越来越快,满级情况下每层叠加30点攻速,最多叠加7层。

假如把dota里的某些英雄移植到lol里面,有哪些会很逆天?

首先得解决蓝耗问题,LOL里面大多数英雄都不会很缺蓝,当然是与DOTA相比,而像dota里面很少有哪个英雄能前期就一直甩技能的。其次是装备,如果英雄移植了,但用的是LOL里面的装备,目测也没多少厉害的,想象一下没有狂战,隐刀,bkb等功能性道具,很多英雄其实并没有那么强,这也是dota的一个有意思的地方,质变装。

如果解决了这个问题的话,我能想到的有刚背,lich,巫医,蓝猫,大屁股,发条,隐刺,小强,沉默,还有很多,至于很多人说敌法,我觉得不强,如果没有狂战等道具,而且削蓝在LOL里面并不好用,很多英雄都不用蓝,而且很容易被秒,毕竟LOL里面很多技能都是物理伤害,卡尔应该还不错,但耗蓝是个问题,蓝猫同理,还是要有特定的装备配合。

LOL本身特点是地图相对要小,而且阻挡多为不可破坏的墙而不是树,没有想dota那样巨大的拉扯空间,对blink的限制比较多,缺乏反隐道具和战术性道具,比如雾,对英雄的限制比较大,打法或者说套路不是很充足,但相应的,在缺少支援性道具的情况下,很难出现那种一人被干,四张tp的情况,所以一些高机动性,隐身系,输出型坦克,然后就是像lich那种能无脑开大,配合个控制能在狭小空间里打出爆炸输出的英雄,就很厉害,巫医同理,还有就是一些消耗型英雄如剧毒,奇葩流英雄比如炸弹人,应该都能发挥出一定作用,至于法师,我觉得除非蓝耗问题解决,并且有那些可以浪起来的装备,没错,就是浪逼五件套,吹推绿隐跳,那像天怒这种法师应该也会吃香,不然想象一下一个总被无脑抓的法师,又没有保命技能,路过草丛就是一只狮子狗或者盖伦,那也没法玩,帕克很开心,你尽管输出,碰到我算我输。

除了英雄,更关键的应该还是道具,LOL里面很少有特别突出的功能性道具,想象一下如果LOL里面有什么装备能沉默如紫苑,控制如羊刀晕锤阿托斯,反伤如刃甲,战术如开雾,支援如tp飞鞋,再就是无敌披风,隐刀,跳刀这种东西,那LOL里面应该也不会就这么点战术,说实话,不说其他的,只从比赛的观赏性来看,LOL的确是无趣了点,一场比赛打下来,很少有特别亮眼的战术迂回等等,往往节奏都差不多,英雄上场率也不够,真没有黑,事实而已,你非要说我黑,我无话可说。

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