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火影忍者ol网游止水怎么样,《火影忍者OL》火主止水强势阵容

来源:整理 时间:2022-05-02 17:54:16 编辑:游戏知识 手机版

少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑 召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。

因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?。

《火影忍者》手游A忍照美冥即将登场,你们会招募这个忍者吗?

《火影忍者》手游的策划帕克下午在贴吧来了一波新忍预告,预告里已经说了11月的高招A忍就是照美冥了!之前有公告说11月月份的签到忍者是青的时候,我就猜测11月的新A会是照美冥,今天一看预告果然猜对了。下面我就对这个忍者来一波分析,在火影忍者ol中照美冥这个忍者早就出现了。想必还是有很多人不知道火影忍者ol也是出自魔方工作室吧,火影忍者ol里的干柿鬼鲛和宇智波止水与手游里的这两个忍者相似度接近90%!火影忍者ol里的照美冥是一个很强的,在动漫中照美冥也是吊打五影会谈时的佐助。

火影忍者里的鹰佐助强度很高,我相信这个照美冥也必定是一个很强的忍者,我只希望这个忍者的碎片好抽一些。当初鹰佐助上架的时候,我200抽都没有招募到这个忍者!火影忍者ol和究极风暴这两款游戏里照美冥的奥义都是溶解爆酸,所以我敢断定手游里的照美冥必定是这个技能。照美冥这游戏里的大招动画和动漫还是很相似的,火影忍者ol中照美冥有封印技能,若是手游里也有这个技能就好玩的。

火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高?哪个更值得招募?

这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。

不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。

神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。

有人说《火影忍者》手游里的宇智波止水是一个仓库忍者,你们怎么看?

宇智波止水,是一个上架了两年的高招A忍,这个忍者在上架之初受到了众多玩家的吐槽,主要原因是他前面的高招A忍是小南,所以相比较之下,止水就稍微弱势了一些,在后面的很长一段时间,止水的登场率和胜率其实都不算太高,一直到去年魔方突然优化了止水的一个细节,那就是空中普攻的表现,就因为这一个细节的优化,就让止水的登场率和可玩性提升了不少。

这个优化的细节非常关键,早期的止水在使用了二技能升天后点击普攻是需要A很多段,也就是现在普攻升天后的那几段,这样就非常蠢,容易A掉或者是被别人打下来,现在优化后的效果是在空中直接释放后两段,可以快速位移并且躲避技能,这两段的空中普攻效果具备一定的硬直效果,可以无视普攻直接击中对方,这也使得止水变成了一个非常秀的忍者,可以在空中用普攻跟技能打出较远距离的位移。

除此之外,在优化了空中普攻效果后,还稍微优化了二技能反向效果,因为止水的二技能是一条线,如果对方用无敌位移技能直接穿过去,就非常尴尬,还是只能丢在前面,这个优化后可以在释放后本体起跳时通过摇杆改变方向,但需要一定的熟练时间,有时候容易触发失败。所以,现在的止水强度非常不错,而且上限很高,有一定技术的玩家可以直接拿这个忍者上段位,但是对于一些技术一般的玩家,这个忍者可能不如雷影、初代那样简单粗暴,但谁要说止水是仓库忍者,很显然是他技术不到家!。

《火影忍者》手游有人说5月高招S忍秽土长门可能是目前最弱S忍,你们怎么看?

虽然现在秽土转生的长门还未正式上架,但是说最弱的S忍就有点过了吧?木叶三忍都没说话呢,长门怎么会是最弱的呢?再怎么着,现在的新高招S忍也会有斑爷的强度,虽然斑爷当初刚上架的时候强度渣的一批,但是现在已经有很多人开始用斑上段位了,他应该是除了四大天王以外的热门候补忍者,我终于理解了当时小李说的斑爷的胜率和登场率了。

那现在再来预测一下长门的一些情况,首先这个忍者在究极风暴里就是类似畜生道召唤熊猫和变色龙,还有跟佩恩天道一样的神罗天征和万象天引,奥义也是如出一辙,那就是地爆天星,只是多了一个激光炮的穿透效果,看到这些技能可能有些玩家会失望,其实按照小李的作风,可能不会按套路出牌,毕竟当初的斑爷奥义他是硬生生的做成了“超威蓝猫”,这个奥义跟究极风暴里的斑爷是不一样的。

但是,按照长门的设定,这个忍者的机动性可能会很差,极有可能是一个站桩型忍者,当初的斑爷撑杆跳就是小李想出来的“位移技能”,现在来看还不错,起手能力也很强,只是容易被打断,只不过,在长门身上有什么可以辅助他位移的呢?难道是通灵兽?小李有了斑爷的经验后,至少不会让初版的秽土转生长门强度太低,但是也不要奢望会出现类似之前四大天王那样的强度,因为今年是策划口中提到的平衡年,也就是会调整一大波忍者的平衡性,也会控制很多新忍者的强度在一定的范围内,保证他们不会太超纲,但是,现在可以很肯定的说,长门必然不会是最弱的那个S忍。

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