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赛尔号里什么克什么作用,至序圣华主流克制精灵

来源:整理 时间:2022-04-28 11:50:44 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号异能之子德马斯克还有什么用?

赛尔号异能之子德马斯克还有什么用

德马斯克:德马克的超进化形态,如果不出意外的话,完全体也会临近。毕竟奥尔德(光明异能王)和凯奥斯(暗黑异能王)都是有完全体形态的。而它作为一个2015年才登场的精灵而言,完全体绝对是势在必得,不过这个精灵是好是坏我们不知道。说不定在混沌之力在异能星揭晓之后,德马斯克会再度进入我们的视野。在当年,这个精灵可是号称锁伤王者,PVE的一大神宠。

先手效果可以被继承,现在也可以用来打BOSS,以前598买一只两回合锁伤还算比较划算的。属性:神秘系这里就不用说德马斯克的打击面和被打击面了,神秘系的环境只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少。而德马斯克无论从魂印还是从机制上来看都是一只PVE精灵。之前对于德马斯克了解最多的地方就是常妈最后一关了,天邪和脸兽都可以使用德马克(德马斯克前置)的锁伤来打。

魂印:混第一条(减伤)自身被封属的状态时减伤50%,且仅仅boss有效。在前置的基础上取消了锁伤,换成了减伤,但我个人认为与之前的锁伤相比差远了,50%减伤也没有幻境与王哈的减伤有用。第二条(增伤)概率翻倍,未触发先一。其实在PVE用出不大,不过在未触发的情况下有无视防御BOSS有效还就算是不错。技能组枭影朽月闪(第五)断回合回满血,续航效果在pve中的用处还挺多。

附加对手最大体力的固伤这个PVE无效。未击败对手,必定致命配合魂印的增伤效果用来输出是一个很不错的选择。腐雨灭华(大招)重点来了,这个技能自带瞬杀而且暴击回复满体力。如果和第五技能配合着来就可以做到续航/输出(瞬杀)两不误。一般能抗住BOSS两下就可以无限循环十一回合尝试瞬杀(但前提是BOSS有效,这里只说PVE,因为德马斯克不是PVP精灵)混沌异能(强化)强化,月亮,受击害怕。

基本PVE会被封属所以没有多少实用性,属性技能偏于pvp,但精灵定位五五开,所以基本上就见不到。无相意念(免控)高概率闪避同时未触发有狮盔。这个技能主要作用在于PVP,算是一个不错的技能,但由于德马斯克机制完全偏向PVE,PVP实在是过于弱势,所以实用性并不大。虚无撕裂(先手)消强锁伤,原本魂印中基本无条件锁伤被放在先手中,需要自己出招触发,感觉应该是削了。

赛尔号虫老和四九谁更好用一点?为什么?

赛尔号虫老和四九谁更好用一点为什么

两者来说差不多,但是我个人觉得还是四九好一点。属性四九圣尊为远古系,虫老(拉斯塔特)为虫系;远古系四倍克制属性有两个:飞行/神秘系,飞/龙系均为冷门属性二倍克制有四个:龙系、神秘系、草系、飞行系虫系四倍克制属性有五个:草/战斗系、混沌/战斗系、混沌/地面系、战斗/地面系、草/超能系二倍克制有五个:虫系、混沌系、战斗系、草系、地面系精灵魂印四九圣尊:自身体力高于对方则造成伤害增加49%,自身体力低于对方则受到伤害减少49%;回合结束时吸取对方90点HP,每回合增加90点吸收量,最多吸取270点HP;拉斯塔特:回合开始时,若自身体力高于对手则当回合造成的攻击伤害随机提升40%-60%,若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害随机减少40%-60%;回合结束时恢复自身最大体力的10%并造成等量固伤,每回合增加10%,最高30%;对比二者魂印,后面出的虫老应该强点一,40-60之间概率,而四九是固定的49,取了二者之家你的一个数。

但只要有40以上的减伤,索比斯送掉就没有虫老扛不住的。后面的魂印吸血是亮点,四九是持续增长后面稳定,而虫老则是被动反弹粉伤并回血,其实这样不可控,如果让我选的话,单从魂印我会选择四九,因为四九是可控的,虫老几乎一样但是不可控。精灵技能拉斯塔特的技能几乎与四九圣尊如出一辙,只不过形式不一样;补刀神技:【战灵冲锋】【希望之杖】,两者都是附加30%的固定伤害,只不过四九的先三是吸强补刀,虫老的是消强,虫老这里先三有了一个消强引爆,在这比四九要强一点,四九想引爆还得开属性,一旦BOSS封属就不行了,但虫老可以。

强化神技:【九武圣尊】【七星之耀】,还是后者的虫老要强一点,因为虫老把暴击绑定在了先三上,而四九就是单纯的强化引爆。弹控神技:【九死一生】【老当益壮】打PVP还有点用,打PVE用不到,所以这里主要还是说特殊技能。虫老特殊技能:【潜伏】体力低于1/3威力三倍四九特殊技能:【九转归魂手】先制 3;2回合内免疫异常状态;为自身创造一个260点生命值的护盾;这招技能对于一些有控制的BOSS来说有奇效,先三配合九天减伤轮流打,磨BOSS是很有效果的。

文章TAG:至序圣华赛尔精灵克制

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