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太极熊猫副本战役亡魂之夜详解,冥魂之夜选什么英雄好

来源:整理 时间:2022-04-11 13:24:19 编辑:科技知识 手机版

dota怎么选择英雄?

这个问题问得好?,dota这个游戏是一个非常讲求整容搭配的游戏,在职业比赛中,游戏开始,先要进行BP,现在dota2最近版本是双方先禁用两个英雄,再各选两个英雄,再各禁用两个英雄,再选两个英雄,再禁用两个英雄,再选一个英雄,也就是总共禁用六个英雄,选择五个英雄,然后再进行游戏,在这个阶段,双方的BP手可谓是斗智斗勇,一般来说,在双方实力相近的情况下,一个好的阵容就等于赢了一半了。

在路人局中,虽然没有像职业比赛那么重视阵容,但是一般来说比较会玩的都会在选人的时候考虑到阵容的搭配。一个好的阵容,必须包括以下几个方面:肉盾,控制,法师爆发,后期物理DPS。只有这几个方面都包括了,才是一个合格的阵容,才会不至于容错率太低,即使有一种有一些小失误,也可以凭借扎实的阵容来弥补。首先是肉盾,这个很容易理解,如果选一堆脆皮英雄,对面冲到你脸上放技能,两个技能就把你打残了,你只能跑,还怎么跟对面打,这个时候就必须有肉盾站出来吸收伤害,给己方法师和物理DPS提供输出空间,再配以刃甲,队友的梅肯斯姆这样的装备,让对方的进攻无功而返。

这方面的英雄,比如钢背兽,斧王,伐木机,深渊领主等,都是很好的肉盾。其次是控制,控制多了好大,这并不是一句空话,如果己方无控制,对面人手一控,那么你就会发现,这个游戏玩的太憋屈了,每次技能还没放出来,站在原地被控到死,简直不要太憋屈,而己方如果控制多,无论是救人还是杀人都会变得容易许多。潮汐猎人,谜团,沙王,鱼人守卫等英雄都是非常强力的大团控,而恶魔巫师,大魔导师,水晶室女等英雄,都有一两个小控制,可以在小规模gank游走中发挥巨大威力。

然后是法师爆发,当然了,并不一定是智力英雄,而是要有可以在瞬间对敌方造成大量伤害的技能,比如影魔,虽然是敏捷英雄,但是他的一技能和大招都能在瞬间造成大量伤害。巫医,恶魔巫师,秀逗魔导师,痛苦女王等英雄都是非常不错的选择。最后就是物理DPS了,这个也非常重要,我看过好多次比赛,一个配备大量法师和推塔强力英雄的阵容,前期把对面打爆,时间拖久了,等对面物理DPS装备成型被反推。

所以,选一个物理DPS,可能你的队友前期把对面打爆了,你装备还没成型,对面已经GG,但是一旦拖到后期,就需要你出来力挽狂澜了,你需要对得起你的队友前几十分钟的保护。蛇发女妖,幽鬼,矮人狙击手,幻影长矛手等都是不错的选择。现在随着游戏版本的更迭,节奏越来越快,不需要多少装备就能打架的英雄越来越吃香,刷钱快的英雄更吃香,很多兼具肉盾,控制,输出等多种功能的英雄更吃香。

DOTA2哪些英雄适合新手

谢邀。首先我想纠正一个观点,就是新手不适合玩大哥,只适合玩酱油,我认为这是完全错误的。新手最不该玩的,应该是节奏型英雄,这个和位置无关,只和阵容有关。因为节奏型英雄需要玩家有很好的基本功、大局观和团战意识,而新手玩家往往在短时间内难以胜任,所以我下面推荐的英雄,都是基于此考虑。冥界亚龙为什么推荐这个英雄,第一法球厉害,对线强势;第二打法出装较为固定,易于掌握;第三是因为他又凶又恶心……一般人不愿意去招惹……一、技能加点毒龙的一技能毒性攻击很厉害,带持续伤害减攻速和移速,对线的时候点人很痛,配合二技能输出很高,三技能可提高魔抗,别人攻击你会被持续伤害减攻速和移速,大招是造成大量持续伤害并再减减攻速和移速。

两种加点方式,12对点输出高,13对点更肉,现在版本12对点胜率最高,如下图:天赋也是如此,根据局势选择输出或者肉,毒龙这个英雄能吃伤害,肉起来很可怕,只要不死团战可以造成很高的输出。二、装备选择一般都是草鞋-天鹰-假腿-魔龙枪,中期可以选择点金、散夜、A杖、飓风长戟、分身或者黑皇,后期可以选择强袭、龙心、大炮等。

这个英雄的缺点就是补经济能力差,逆风很容易崩,玩的时候要多注意。还有就是不要冲上去第一个被秒,这英雄活的时间越长,团战越好打。冥魂大帝大帝对线能力一般,但是他的技能很强力,还有第二条命,比较适合新手练习补刀、切入,后期起来之后非常爽,刀刀暴击,玩起来很有快感。一、技能加点一技能是控制技,可以不主升,但是前期一定要点1级,二技能吸血光环队友也能享受,三技能暴击,性价比还是不错的,四技能重生,给你再来一次的机会!下面是最近三个月胜率最高的加点方式,主1副3,光环点1级,有大升大。

天赋的选择比较明显,尽量选输出装,对面有卡尔或者敌法等耗蓝英雄的时候,25级一定要点不耗蓝魔法。二、装备选择出门草鞋补刀斧 吃树,怕蓝不够可以出个魔棒,之后假腿点金,跳刀或者电锤,之后暗灭强袭,黑黄视情出,对面爆发高可以选择刃甲,团战第一波吸收伤害,再往后期就出大电锤、深渊等等暴力输出流。大帝这个英雄输出很客观,但是他也很笨重,特别怕对面毒龙、剧毒等带很多减速技能的英雄,所以一般都会选择跳刀切入追杀逃生,后期装备起来跳过去晕住基本3刀秒。

另外就是使用1技能要注意蓝量,别没蓝复活就尴尬了。一些心里话篇幅原因,就先写这两个吧,下面还有点心里话想说一说:不得不承认,DOTA2是一款非常难的游戏,相比于其他同类型的游戏,DOTA2对于玩家的考验更为苛刻,需要玩家掌握的知识和技巧也更为复杂。但同样必须要承认的是,如果你愿意花费一点时间来学习,那么DOTA2带给你的快乐和满足将远远超过其他同类型的游戏。

因为它所包含的的世界是如此庞大,你能接触到的东西,你能做出的选择和你将面对的未知,都是经过了一代人10多年的心血精心打造而成的,它们历经岁月的洗礼、玩家的批判,甚至各种大赛的考验,才能走到你的面前。所以你当面对它时,请不要急躁,多给一点时间,静下心来慢慢体会。毕竟花了几个小时煲好的汤,一口就下肚是什么都品不出来的。

《英雄联盟》上单练什么英雄比较好上分?

目前版本的上路多是突出功能性以及坦度,这也让很多幻神英雄再度成为排位中的上路霸主。上路练习什么英雄可以快速上分?其实练习某些单一英雄上分还是比较困难的,除非是那种真正强的绝活儿哥,真的就是一个英雄能上到王者1000多点,不然的话还是要多储备英雄池,从而根据敌方阵容选出特定英雄。上路也不用去学习太多的英雄,总体来说从三类中选择三个就够了,下面我们来罗列一下。

首先是进攻型上路:这类英雄滚雪球能力非常强,并且中期的作战能力极其优秀,有鳄鱼、诺手、铁男、腕豪、狗熊、猴子、杰斯、青钢影。这些英雄里面选择一个练习就好,其中优先级最高的还是狗熊或者青钢影,因为这两个英雄的特点比较明确,青钢影多是突出的操作性其次到了中后期坦度也不会特别低,Q技能拉起的真实伤害和诺手的五层血怒大招相差不多。

而狗熊则是进攻型最强的坦克英雄,他的越塔能力非常优秀,能够帮助我们破局,比如说对方有炸弹人小法师这类守线特别强的英雄,那么我们可以利用R技能强行带领队友冲塔效果也是非常不错的。其次就是功能性上单:这类英雄有:大树、慎、奥恩、石头人,这类英雄玩好了能够轻松稳住对线,并且在团战其坦度超越对手,相比于进攻型上路来说,他们就像是无谓的盾。

这里推荐大树和慎,未来版本的节奏可能会出现两极分化,S11的装备大家应该也都看到了,对于刺客类英雄提升了很多,这也让游戏的节奏要么特别的快,要么就是优势一方出现了问题,导致他们的节奏断档,从而被翻盘。而大树这个英雄就能很好的做到稳局以及为团队提供坦度的这一效果,虽说未来版本大树会被削弱,那是他在上路胜率榜时间太长的缘故。

慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来。不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错,所以这两个英雄优先推荐,其次就是石头人这个没什么好说的,大家酌情考虑吧。最后是“会玩特别猛”系列这类英雄有:炼金、掘墓、船长、兰博、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低,如果有和中路做对比的英雄,那么这类英雄就像凤凰一般。

这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀,这里优先级最高的是船长和炼金。因为这两个英雄的容错率特别的高,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影、慎、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的,并且后期伤害也都不会特别低。

LOL什么英雄能克制铁铠冥魂?哪个最好?

什么英雄能最好克制铁铠冥魂?回答问题前来认识:作为重做后的上单一霸,铁男无论是走中路还是上路都有着很高的胜率。在面对坦克之类的英雄有着极强的压制力,而且技能简单暴力,很好上手,这也间接导致排位中许多人用他来上分。铁铠冥魂的短处在哪?①没有位移缺少紧急支援能力,有经验的玩家都知道铁男是个很笨重的英雄,想要靠近一些有位移的英雄是很困难的,除非用闪现近身输出。

支援团战在没有TP的情况下,走过去就会显得异常拖拖拉拉了。用暗裔剑魔来制裁他暗裔剑魔-亚托克斯作为现版本的T1级别上单,他能在对线期就能将铁男压制的服服帖帖的,同样的征服者天赋,剑魔的吸血回复就能吊打铁男,而且铁男没有位移,剑魔一W接Q的一段击飞命中,后续的两段Q都是必中的,硬着头皮打他,他只有逃跑的份。

如果LOL初始三个免费英雄重新选,法师你会选什么?

英雄联盟的所有服务器中只有国服拥有永久周免英雄,这也算是拳头公司boss所在地的玩家福利了。瑞兹不再容易,周免中的法师可以替换成谁?相信老玩家都有所记忆,最初的瑞兹并不像现在这样操作复杂,难以精通,第一版的瑞兹属于一个比较适合新手的英雄,Q在当时还是一个选定性技能,而E技能则是一个移动弹射的AOE伤害。

第一个版本的瑞兹要做的就是在前期稳住,用Q或者E技能清理兵线,等到6级以后开着大招上去脸滚键盘立刻,并且当时的瑞兹定位是法坦,核心装备是大天使和时光,配合上大招的法术吸血,可谓是能抗能打非常无脑。今夕往昔,随着版本的更迭瑞兹已经变了模样,不再是那个简单无脑的流浪法师,操作变得更加复杂,从法坦变成了正统的法师英雄。

代替标准、1操作简单 2法坦 3容错率高第一位、铁铠冥魂莫德凯撒说真的目前版本已经不存在法坦这个称呼了,乌鸦、瑞兹被重做了,蛇女也已经不像S4时期那样需要走法坦路线了,就算是死哥也需要出一身输出,从而进一步的提升伤害。所以目前老丁只能找到这个英雄了,毕竟铁男的技能非常简单,哪怕是一个没有玩过英雄联盟的玩家,在看完他的技能以后也不会有太多的疑问,其次在于铁男能打能抗容错率高,就目前版本来看铁男是真正的boss级人物,不管是打上打中还是打野都能发挥出非常不错的效果。

虽说这样的英雄在后续肯定会被削弱,而且还是大削,但是只要技能不做太多调整,仅仅是对数值的改动也影响不了这个英雄的根本,再者说瑞兹被削的也挺狠。第二位、堕落天使莫甘娜相比于铁男而言,莫甘娜看起来更像是个法师,并且就失踪难度而言甚至要低于火男。本身莫甘娜属于一个可以打中路可以打辅助的英雄,容错率很高,其次在于她对线能力是英雄联盟里最强的英雄没有之一。

你觉得《英雄联盟》里,哪个英雄适合白银、黄金稳定上分?

你觉得英雄联盟里,哪个英雄适合白银、黄金稳定上分?段位等级加入黑铁后,白银、黄金段位玩家的水平提升了一大截。玩家水平有所提高,这意味操作英雄会更受欢迎。瑞兹、加里奥余震天赋在某些中单法师身上得到了应用,并且在实战中取得了良好的效果。余震丽桑卓开了先河,这里就不做过多介绍。我们着重介绍一下其他两位,余震瑞兹和加里奥的玩法。

真没想到余震加里奥会横空出世,在韩服和国服排位中一点预兆都没有。我尝试过余震加里奥出坦克装备,游戏到后期队伍缺少伤害点。纯输出打法有了余震的加持,对线和大招落地都能保证加里奥的安全。余震瑞兹让玩家打得更加随意,团战走位不用和之前一样谨慎。进场时间也能较之前有所提前,不用担心自己进场被秒。末日从未觉得末日打辅助有这么好的效果,进可大招加E技能打伤害,退可用Q技能恐惧敌人。

E技能的释法距离出奇的远,这方便于末日前期打poke。施放Q技能时要用点心,不精准的对准敌人,Q技能可能在对拼时放不出来。用W技能掩盖大招的蓄力动作,突然跳出会给对面一个大大的惊喜。末日适合打小规模团战,前期尽量多支援打野进野区。在三打三的情况下,对面没有非常硬的英雄,有末日的一方一般不会输。德邦 不管是坦克皇子还是输出皇子,在野区遇到德邦也束手无策。

德邦主W技能的效果要比主Q好很多,Q技能改版后技能衔接不连贯。在实战中会出现种种状况,比如闪现过去想挑飞对面,但Q技能的抬手动作会延迟一秒。德邦有一个神奇的R技能,具体是BUG还是设计师故意设计成这样,我们也不得而知。德邦对不同位置的人会有不同的伤害值,最后一个人会吃到自身生命值百分之七十五的伤害。。

《英雄联盟》铁铠冥魂主系符文带征服者和致命节奏有什么区别?具体应该怎么选择呢?

大家好,我是咸鱼向上!《英雄联盟》铁铠冥魂主系符文带征服者和致命节奏有什么区别?具体应该怎么选择呢?这个问题首先让我们来看看符文介绍:征服者:致命节奏:在让我们看看铁男的各个技能对触发这两个符文带来的收益:征服者:(近战为8秒)。最多叠加5次,按照满级18级来计算,15*8*5=720同时叠满之后10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果:720/10=72(72点真伤和回复)。

还有铁男自带的W蓄能,被动触发征服者可以一直保持,简直是无敌啊,朋友们。再来看看另一个致命节奏:致命节奏:最长时间6秒,按照满级80%的攻速提升,就算6秒内多A5下吧(150的ad)5*150=750,720ap伤害 72真伤 72回复与干巴巴的750ad伤害(注:这里不计算护甲魔抗等等,纯数据)emmmm怎么看都是征服者比致命节奏强啊,加上现在铁男的被动、Q、E全都可以造成AOE伤害(就算你Q只能Q中一个人、E也只能拉回一个人、触发被动在人群中造成的伤害总是AOE吧)总结咸鱼认为,铁男还是应该带征服者。

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