科米公司,日本最有影响力的游戏软件商之一,在所有主流游戏类型中都有自己的成名作。自从美国游戏遭遇亚力达的冲击后,日本的游戏一直是世界游戏的中心。那么它的著名游戏公司有哪些呢?加菲尔德简要介绍了他们。是否是全球最大的公司不好下结论,但是既然说到腾讯游戏,那就真的有必要用一系列爆款游戏的诞生来总结一下腾讯游戏领域这几年的发展。
日本有名的游戏公司都有哪些?它们的游戏代表作是什么?
日本游戏自从美国游戏遭遇雅利达冲击以后,就一直是世界游戏的中心,那么它有哪些有名的游戏公司,加菲简单介绍一下。1任天堂公司,电子游戏业的三巨头之一,当年辉煌的时候它的盈利等于整个好莱坞电影业的盈利。超级马里奥系列和精灵宝可梦系列是其代表作品,并且研发了塞尔达传说系列,这是游戏历史上的巅峰。2世嘉公司,曾经和索尼,任天堂,微软并列为世界四大家用游戏机生产厂家。
现在已经转为第三方游戏生产商,代表作品有索尼克和全面战争。3索尼公司,世界电子游戏三巨头之一,现如今两大家用游戏主机生产厂家之一,和任天堂公司在世界的地位不分上下。著名游戏有战神系列,神秘海域系列,死魂曲等。4南梦宫公司,总部位于东京,是日本游戏产业的支柱企业之一,公司成立于1955年,著名游戏有吃豆人,铁拳,异度传说等。
5斯克威尔艾尼克斯公司,2003年斯克威尔与艾尼克斯公司合并,它的代表作品是最终幻想系列,帮助索尼PS游戏赢下主机战争,使得任天堂事业转型。勇士斗恶龙系列是日本的国民RPG游戏。6科乐美公司,日本最具影响力的游戏软件商之一,在所有主流游戏类型中都有自己响当当的作品。如寂静岭,魂斗罗,合金装备,恶魔城等等。
7光荣公司,这是一家主要开发模拟游戏的公司,游戏一般气势恢弘大气,战争场面雄伟壮观,代表游戏有大航海时代,三国志,真三国无双等。8卡普空公司,招牌是动作游戏,业内称为动作天尊,代表作品有洛克人,生化危机,怪物猎人,街头霸王系列。9SNK公司,1978年成立于大阪,很有名的一家游戏开发公司,代表作品有侍魂,拳皇,合金弹头系列。
为什么有人说腾讯是全球最大的游戏公司?
是不是全球最大的公司其实并不好下结论,不过既然谈到腾讯游戏,在一系列爆款游戏诞生的今天,也的确有必要对腾讯这些年游戏领域的发展做一些总结。腾讯游戏的历史要从2003年QQ游戏平台的登场开始。2003年,依托QQ出现的QQ游戏平台上线,腾讯游戏业务有了单一的发展根据地。短短一年的时间,QQ游戏的同时在线人数就突破62万人,一跃成为中国休闲游戏第一大门户。
此后,在游戏领域,腾讯一路高歌猛进,最高同时在线人数从100万200万到单款游戏同时在线人数超百万。2006年,腾讯QQ的注册用户已经突破3亿,这也意味着它坐稳了中国网络社交的头把交椅。2008年以后,腾讯迎来了游戏的发展风口。仅2008年一年,腾讯游戏出品的QQ飞车QQ炫舞地下城与勇士穿越火线等游戏就风靡整个游戏圈。
从QQ宠物到QQ炫舞,从穿越火线到王者荣耀,从网吧到笔记本,从电脑到手机,腾讯的爆款游戏伴随着一代人成长,也见证着中国网游的发展之路。QQ宠物是腾讯早期的一款爆款游戏,这款以虚拟喂养为方式的游戏一经推出就引发了大票粉丝关注。在2005年社交和社区概念还比较新鲜的时候,打开电脑登录QQ,先去关心关心自己的小宠物,成为大多数QQ用户的日常必备。
时至今日,QQ宠物依然存在,但宠物除了企鹅别无选择。2008年,QQ炫舞诞生。很大程度上,炫舞类似于2005年在韩国诞生的舞团。这一点,QQ炫舞饱受诟病,但模式上的相似并没有阻碍它的发展。当时QQ的社交属性被越来越多的人认可,炫舞基于QQ社交属性建立的玩家关系得到巩固。上线近一年后,2009年9月,QQ炫舞最高在线人数达到118万。