除了星际争霸,玩过的网游也是那段时间获利的一个行业。当年我们印象深刻的是传奇跑跑卡丁车冒险岛,穿越火线地下城,勇士,都是韩国网游公司制作的。为什么星际争霸2逐渐失去人气?除了RTS游戏的没落,还有韩国电竞行业霸主地位逐渐衰落的原因。
为什么说韩国是麻雀虽小,五脏俱全?
一,靠斜门歪道发展韩国政府在取得初步经济发展后,乘中国改变开放之机,在投资建合资企业的同时,将各种产品源源不断地投入中国市场。为了加速韩国发展,于是:靠千万百计赚中国人的钱自肥。靠剝削中国劳动力进行资本再积累。靠韩国奸商不当得利。靠某些中国人哈韩送钱。靠某些中国人崇洋媚外捧场。靠篡改编造强加豪夺历史提高地位,蒙骗他人被人迷信而投抱。
以这些手段,赚取高额利润,壮大韩国国力。总之,不要脸而腾飞。二,掌握机遇,结合国情,加速发展1,以儒家文化的勤劳节俭重教等传统观念,实行威权统治,稳定政策,刺激经济发展。因此,经济增速快,出口扩张加速,经济结构变化大,国民收入提高快,失业人数减少,经济呈良性循环。2,抓住机遇,利用本国的廉价劳动力,发展劳动密集型产业,因人员素质要求不高,投资小,见效快。
3,实行正确的经济政策,将消费城市转变为工业都市。致使化纤,电子电器,数字信息通信网络,手机电脑,互联网lT软件等产业发展迅速。4,发挥政府作用和优良儒文化传统,同西方价值体系接轨,大力促进经济发展。为适应整体同步发展的需要,极力降低企业成本,获取最大经济效益,韩国各行业实现了配套发展。因此,形成了麻雀虽小,五脏俱全的局面。
为什么韩国能开发出火爆游戏,如绝地求生,穿越火线,而中国没有什么?
感谢信赖,感谢邀请。国内游戏水平不够韩国的游戏开发制作起步本来就比中国的早一些。虽然近几年国内的游戏水平已经开始飞速进步,但想完全达到国外大型游戏公司的水准仍旧需要较长的时间。试想早些年,那个时候国内的游戏制作水平普遍不高。大量的国外游戏被腾讯之类的公司引进代理比如DNF,穿越火线,剑灵等。国内玩家既然可以直接玩到水准较高的游戏,何必还要去玩国内那些水平明显不够的游戏呢?我想,这算是其中一个方面的原因。
代理收益更快更稳大家都知道,做一款游戏耗费的人力财力和时间都是海量的。比如当下的吃鸡类游戏在国外已经火爆了起来,国内一些大型公司引进来代理,可以直接借着热度获利。如果听到吃鸡游戏在国外火了,国内的游戏公司才开始着手制作。加上审核之类的步骤,等到真正放出来让国内玩家玩到,黄瓜菜也凉了。而且,你制作出来的质量若是不好,比不了国外的游戏水准,玩家们该怎么选择,这已经很明显了吧!外挂与反外挂程序我想与外挂也有一定的关系。
国内无论是自主研发还是引进国外的游戏代理。放在国内,都需要在客户端内注入反外挂程序。为什么要这么做,因为国内的外挂实在是太多了。国外虽然也有外挂,但外挂的使用率远不如国内的高。既然外挂泛滥,为了游戏内的平衡性,游戏公司必须投入一定的人力物力财力去制作相关的反外挂程序。这需要时间,如果再加研发游戏,从内测到公测,需要的时间就更多了。
游戏会突然爆火,也会突然降温。如此看来,你认为国内的玩家能等得及吗?有现成的引进大作,谁会等你做国产?总结总之,任何游戏都是有热度持续期的,像早年的吃鸡,现在热度已经明显下滑了。多年前冷门的自走棋如今突然火爆,未来何时变凉,也未可知。如何能在游戏在热度的持续期内赚上一笔,才是游戏商的该做的。总之,一切都是为了盈利。
中国的最火网游为何总是韩国游戏?
大家好,这里是常规推游。我是一个普通的弟弟。最近小弟的领队黄总一直在拜访安利的小弟,一个叫战神之路的MMORPG,苦笑着说一定合我口味。我很警惕,因为黄经理老是给自己可怜的下属挖坑取乐。前两天他让我带他去见一个无畏的青铜王,还说一天之内做不到就扣我工资!但是看了这个游戏的风格,突然觉得他不是在骗我。黄经理最近网恋成功后有没有找回良心?!进入游戏选择角色的界面,我很快就发现了黄经理蜜笑的原因。当我像往常一样打算选一个讨喜的食疗小姐姐的时候,发现这个游戏里没有奶,才发现她在后面很勤快地甩着她的小技巧?!这对于我这个硬核治疗玩家来说,真的是一个很大的打击。毕竟我创造了我独创的治疗专业抛锅系统。嘿,谁要是冒犯了我,我就不给你牛奶!短时间内很难复制到其他职业。