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显卡交火,显卡双卡交火怎么用

来源:整理 时间:2022-05-11 08:12:28 编辑:手机知识 手机版

1,显卡双卡交火怎么

首先需要有一个支持的平台,就是主板。主板要嘛是英特尔平台,要支持双显卡的。要嘛就是AMD 平台,也要支持双显卡的。所谓的双显卡就是有两条或者两条以上的PCI-E 16X 显卡接口。 其次就是两张支持双卡且相同的显卡。 比如说两张讯景8600GT 或者 9600GT。也可以是蓝宝石HD4850 或者其他的。 还有就是电源,需要大功率的,至少是350W!
要相同品牌、型号,再买个连接器,装好驱动。
只要在BIOS设置里!选择一起使用就可以了。只要集成显卡,独立显卡都不要屏蔽就可以了!
买两个相同的显卡,每个显卡都会配一条交火线的,显卡都插主版上,把交火线连起来就可以了 以下图片中两条短短的线就是交火线 http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%CB%AB%BF%A8%BD%BB%BB%F0&in=12177&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=1&rn=1&di=266453768&ln=1140

显卡双卡交火怎么用

2,什么是显卡交火功能

交火就是ATI推出的双显卡解决方案,英文是crossfire.类似于nVdia的SLI.说白了,就是在主板上插两块显卡以提升性能的方法.蓝宝石 X1300XT 256M *2 不是一个显卡,是两个蓝宝石 X1300XT 256M 组成的双显卡系统. 但是现在的交火是和sli不同的.交火已经有两代了,1带交火支持主卡X16,副卡X8,数据单向传输,也就是数据只从副卡往主卡传,副卡的数据来自内存,两个卡之间协调比较少. 2带交火取消了主卡的概念,两个卡是相同重要的,同样也是X16和X8,数据双向传输. 1带交火和sli很不同,1带交火是X1900以下显卡的交火组建,他不是任意两张ati显卡就能组建交火的,是必须要一个专门的主卡,主卡通常比普通的卡贵点,要主卡和普通卡一起组建交火. 这个制约了ati交火的推广,因为nVdia的sli是任意的两张卡就能组建 sli双卡.因此ati在x1900以后遇见到了这个问题,也就是说x1900和x1950和以后的所有ati显卡也像nVdia一样不再需要主卡,任意的两张卡就能组建双显卡系统了. ati的crossfire在现阶段和nVdia的sli相比是有缺陷的,在高分辨率和高抗锯齿的时候还勉强能够不被sli甩太远,低分辨率和低抗锯齿的时候根本和sli不是对手. 但是crossfire也有优点,就是ati同价钱的显卡,性能比nVdia的更好.因为以后不再需要主卡,所以在以后的显卡中,组建同性能的crossfire比同性能的sli更便宜.

什么是显卡交火功能

3,如何实现显卡交火

没有意义了,哎,你的处理器和内存配这个显卡已经是差不多了,再上一张的话,不算上8X接口的性能损失,你的处理器和内存早成很大的瓶颈了,而且你的电源也不是很足,与其交火,不如把显卡出了,剩下的钱去买张性能级的新卡,如HD4850,都比2张来得好,一个是老卡跑新游戏兼容性不好,而且ATI也不会为了老卡交火优化再去更新催化剂了,在日新月异的新游戏面前,即使老游戏仍然强势的X1900系列也是鸡肋。PS:建议处理器超频一下,增加内存到2G,现在很多游戏和应用都要大内存的。
1.主板支持。 2.显卡支持。(必须要二块显卡一样,现在好像有技术可以实现不同显卡之间的交火,但我没见过) 3。交火是骗钱的玩意。
大哥啊,你的主板只有一个16倍速的PCI-E接口,另外一个是8倍速的 16X现在已经被你现在的显卡占用了,难道打算把这个显卡丢了,买另外两个8倍速的PCI-E显卡用来交火??? 当然换主板也能实现,记得要两条16X显卡插槽
交火的话当然是要添加同型号的显卡了,这个是肯定的. 也就是说你需要再买一块X1950GT,最好是同品牌的. 其实这样很没意思的,X1950GT交火的性能还不如一块600元的9600GT强. 16x+8x也是可以组建交火的.
显卡交火,nv和ati的卡设置方法是差不多的,两块同型号的显卡分别插在主板上的两个pci-e插槽上,然后用桥接器将两块显卡上方的交火插口相连就可以了,不过要注意主板芯片组的支持,nv的sli交火只有nv自家的nforce芯片组才支持交火,ati的crossfore交火可以用intel,amd的主板搭建

如何实现显卡交火

4,双显卡交火是怎么构建的对两张显卡有什么要求

任何显卡组成双卡平台后性能都会较单卡平台有70%左右的性能提升,目前大多数nForce芯片组的主板只要有两条PCI-E插槽都是可以支持SLI的,而且价格也不是很贵,一般这样的主板便宜的话600多元就能买到,而且目前Intel芯片组获得了SLI授权,从X58开始,以后的Intel都将支持SLI
交火就是ati推出的双显卡解决方案,英文是crossfire.类似于nvdia的sli.说白了,就是在主板上插两块显卡以提升性能的方法.蓝宝石 x1300xt 256m *2 不是一个显卡,是两个蓝宝石 x1300xt 256m 组成的双显卡系统. 但是现在的交火是和sli不同的.交火已经有两代了,1带交火支持主卡x16,副卡x8,数据单向传输,也就是数据只从副卡往主卡传,副卡的数据来自内存,两个卡之间协调比较少. 2带交火取消了主卡的概念,两个卡是相同重要的,同样也是x16和x8,数据双向传输. 1带交火和sli很不同,1带交火是x1900以下显卡的交火组建,他不是任意两张ati显卡就能组建交火的,是必须要一个专门的主卡,主卡通常比普通的卡贵点,要主卡和普通卡一起组建交火. 这个制约了ati交火的推广,因为nvdia的sli是任意的两张卡就能组建 sli双卡.因此ati在x1900以后遇见到了这个问题,也就是说x1900和x1950和以后的所有ati显卡也像nvdia一样不再需要主卡,任意的两张卡就能组建双显卡系统了. ati的crossfire在现阶段和nvdia的sli相比是有缺陷的,在高分辨率和高抗锯齿的时候还勉强能够不被sli甩太远,低分辨率和低抗锯齿的时候根本和sli不是对手. 但是crossfire也有优点,就是ati同价钱的显卡,性能比nvdia的更好.因为以后不再需要主卡,所以在以后的显卡中,组建同性能的crossfire比同性能的sli更便宜.

5,显卡交火需要什么条件

交火有两种 1.混合交火。需要主板采用AMD 780G,790GX芯片组(最新的785G芯片组的混合交火条件尚不明确),独立显卡只能使用40个流处理器的DX10 A卡,比如HD 2400PRO,HD 2400XT,HD 3450,HD 3470或者比如OEM版的HD 2350,只要流处理器不是40个就不能使用混合交火。 2.普通交火。主板方面只需要主板板载两根PCI-E16X显卡插槽,显卡方面需要两块显卡硬件ID相同,即使流处理器相同,如果硬件ID不同也是不能交火的。比如800个流处理器的HD 4830就无法与800个流处理器的HD 4850交火。当然如果流处理器不同也是不能交火的。 所以你给出的条件,假如你的主板是780G,790GX,独立显卡是40个流处理器的产品才可以开启混合交火。
<p>n卡那叫sli a卡才叫交叉火力~~ </p> <p>a卡cross fire(下面说cf吧,打多了字就烦)需要你有两个显示核心,两张独立显卡(型号要相同)一个独显,一个集显也可以(集显必须是780g+hd3450,890+hd4550/5550 再高一点也没用 反而拖了独显的后腿,)集显要进去设置bios,独显如果是两张独显那么在驱动里有设置的 叫那个endland cross fire&nbsp; </p> <p>可以参考一下这个网页的~~~</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdiy.pconline.com.cn%2fmain%2freviews%2f1007%2f2178467.html" target="_blank">http://diy.pconline.com.cn/main/reviews/1007/2178467.html</a></p>

6,显卡交火是什么意思

显卡交火是什么意思 显卡交火(AMD-ATI的多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫SLI) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。 显卡交火特点 CrossFire(交叉火力)平台有支持Intel Pentium4处理器的RD400芯片组,和支持AMD64处理器的RD480芯片组。用户可购买现成的或自行组装CrossFire系统。CrossFire主机板集成2条PCI Express x16显示卡插槽,可以安装CrossFire 必须的2张PCI Express x16显示卡,一张是主卡,一张是子卡。 其中PCB上集成有CrossFire 信号合成芯片的显示卡是主卡,主卡有1个DMS接口,1个DVI接口,专 门 的CrossFire DVI数据线将主卡的DMS接口和从卡的DVI接口连接,从卡的图像输出信号通过数据线传入主卡的信号合成芯片,在其中和主卡的图像信号合成成为整张图像从主卡输出到 显示器 上显示出来。
首先说明一点:交火是amd的显卡的专利技术,nvidia和英特尔的显卡是没有交火技术的。nvidia的双显卡技术不叫交火,叫sli,它和交火有很大的区别。 amd的交火技术,既可以用在两块同型号的显卡身上,也可以用在集成显卡和独立显卡身上(但集成显卡也必须是amd的显卡)。 两块独立显卡之间的交火,和nvidia的双显卡sli技术几乎一样,很多人也比较熟悉,这里不多做解释。 至于集成显卡和独立显卡之间的交火,现在一般情况下,都是amd的apu和独立显卡之间交火,但它有一个限制,就是apu只能和中端或者中、低端型号的独立显卡才能交火。高端的amd的显卡,是无法和apu交火的。 这个集成显卡和独立显卡之间的交火,是可以提升显卡的整体性能,进而提升在游戏中的性能发挥。但理想是美好的,可是现实是残酷的,这个amd的交火技术,实际上以目前来看,其技术还远远不成熟,集成显卡和独立显卡之间的交火,对性能的提升,微乎其微,这种交火技术,目前噱头大于实际意义,广告宣传的意味更浓(当然,以后技术成熟了,说不定会有很好的表现)。 这么跟你说吧,如果把能够流畅地运行游戏,比做60分的及格线的话,那么集成显卡的运行只能打50分,集成显卡和独立显卡之间的交火,确实可以提高分数,但也只能到55分,还是不到及格线。

7,什么是显卡交火

卡,交火(CrossFire,交叉火力,ATI的CrossFire技术,主要是ATI的用这个词;nVIDIA的用的是SLI这个词)   简单的说就是:多显卡技术就是让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。   多显卡技术的出现,是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有显示芯片图形处理能力不足的矛盾。多显卡技术由来已久,在PC领域,早在3dfx时代,以Voodoo2为代表的SLI技术就已经让人们第一次感受到了3D游戏的魅力;而在高端的专业领域,也早就有厂商开发出了几十甚至上百个显示核心共同工作的系统,用于军用模拟等领域。   目前,多显卡技术主要是两大显示芯片厂商nVIDIA的SLI技术和ATI的CrossFire技术,另外还有主板芯片组厂商VIA的DualGFX Express技术和ULI的TGI技术。   ATI的CrossFire技术是为了对付nVIDIA的SLI技术而推出的,也就是所谓的“交叉火力”简称“交火”。与nVIDIA的SLI技术类似,实现CrossFire技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接(只是在机箱外部而非内部罢了)。但是CrossFire与SLI也有不同,首先主显卡必须是CrossFire版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要;其次,CrossFire技术支持采用不同显示芯片(包括不同数量的渲染管线和核心/显存频率)的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,在这点上CrossFire比SLI具有更高的灵活性。   多显卡在渲染模式方面,CrossFire除了具有SLI的分割帧渲染模式和交替帧渲染模式之外,还支持方块分离渲染模式(SuperTiling)和超级全屏抗锯齿渲染模式(Super AA)。方块分离渲染模式下是把画面分割成32X32像素方块,类似于国际象棋棋盘方格,其中一半由主显卡负责运算渲染,另一半由副显卡负责处理,然后根据实际的显示结果,让双显卡同时逐格渲染处理,这样系统可以更有效的配平两块显卡的工作任务。在超级全屏抗锯齿渲染模式下,两块显卡在工作时独立使用不同的FSAA(全屏抗锯齿)采样来对画面进行处理,然后由图象合成器将两块显卡所处理的数据合成以输出高画质的图像;在这种模式下,对整个画面的渲染工作不是一分为二来分配给两块显卡,而是每一块显卡都要完整渲染一次,即每块显卡在这里的工作量都和单显卡渲染模式时是一样的,只不过最后图象合成器会把两块显卡分别渲染的画面合成起来作为最终的显示画面;在这种模式下,由于画面的每个像素点都被渲染二次,因此可以大大提升图像显示画质,例如一块显卡采用8倍FSAA而另外一块显卡采用6倍FSAA,则最终显示的画面就可以达到14倍FSAA;所以超级全屏抗锯齿渲染模式是提高渲染画质而并不能提升渲染速度。   另外,与SLI不同的是,CrossFire还支持多头显示,如果配合整合了显示芯片的ATI芯片组主板,最多可以支持5个显示屏输出。不过在多头显示模式下CrossFire其实并不能提升性能和画质了。   目前,支持SLI技术的各种主板和显卡已经大量上市,消费者有很大的选择余地,而且其驱动程序也先后发布了多款,性能越来越高,兼容性也越来越好;CrossFire技术才刚发布,目前市场上还没有相应的产品可供选购。

8,双显卡交火

这个,还得细的来讲的了。你要双显卡并交的话,必须支持SLI的独立并交接口,也就是说你的GT240必须支持SLI的这个功能,不知道你的GT240的卡上半部分有没有个独立的金手指,要是没有,恭喜你,此问题只能拿来当借鉴啦。要是有的话,还必须有个前提条件,就是你的主板有没有可以支持SLI并交双显卡的PCI-E 16X 2.0的这个插槽,没有的话,还是算了吧,有的话,我还是推荐你不要用。最简单的道理,双GT240完全可以超越GTS250,想想两个GT240的SP相加就这一点完全是可以超越GTS250只不过性能上不过提高了%20左右,么有什么特别的意义。但是最主要的一点,耗电量那是大大的增加的了。尤其是功耗,你的电源就是第一个考验~~~~~~ 总体来说,还是别玩并交活力,现在的显卡玩游戏完全可以带的起来的了。除非那些BT的移植类多等比游戏了。说实话,N卡的最低门槛为8600GT而A卡的最低门槛为4670,只要超过这些,玩任何的游戏都是么有什么问题的了。
需要另外一块显卡支持sli,及双显卡交火,如果2块显卡都不支持,那么不能形成双显卡交火,同时还需要对应的驱动支持,如果形成2块差不多的显卡形成sli的话,显示性能能提升20~30%左右
驱动的话也不是什么大问题啊,现在260.19.21等新版本驱动程序完全可以正常支持各种N卡的SLi组合.你安装好驱动程序后,自己去NVIDIA控制面板中设置就可以了. GT240 SLi的性能已经超过了GTS250,这是由于流处理器数量叠加后的效应,192个当然比128个强不少.但是功耗也大了很多,你考虑了电源问题那就不多说了. A卡和N卡组合在一起,用于物理加速而已,现在很少人这么玩的,驱动安装非常复杂,我也不太清楚这种组合的实际效果如何.
p55啊,正好我也是,我是捷波悍马的,那我就以i5 750为例,i5带5850最好了,交火的话提升20%~50%,看副卡性能,建议4870及以上,显存最好一样,不然小的会拖累,条件嘛当然是两块a卡,还有桥接器,显示器接性能更强的啊(一样就随便了,反正是x8+x8),个人觉得交火还是x58好,可提供x16+x16,但若是为了利用旧卡,还算是不错的方案
所谓双显卡组交火,是指同时执行3D渲染,而3D渲染的基础,是系统调用显卡驱动程序,指挥显卡硬件执行相应工作。如果将A和N卡混用,则会出现一种状况:想要系统完全识别某一张显卡,就需要为其安装相应的驱动程序,最后系统将出现两种基于完全不同架构和指令集的显卡驱动,引起混乱。因此不可实现。 但想让A和N和谐共存,也不是完全不可能。最近有一项实验表明,可以用A卡(主)和N卡(从)实现“伪交火”,即3D渲染只用A卡,N卡则只用于进行“物理加速”而不是作为主渲染卡,这样的平台,同时利用了A卡的渲染能力和N卡的物理加速,呵呵。。。。 最后,得澄清一下“交火”和“SLI”的问题,他们分别是ATI和NVIDIA两家公司的多显卡互联技术,由于竞争关系,互相并不开放授权。 ATI支持“非对称交火”,即不同档次(但一定是同一代)的显卡互联(例如HD3850和3690就可以),但NVIDIA的SLI严格要求只能是相同显卡实现互联。
如果2块显卡都支持的话,只要电脑识别到2块显卡,然后进入驱动面板直接打开sli就可以了,至于性能,2块gt240我觉得肯定要比250好,当然这个条件是ddr5显存版本的gt240,ddr3就不一定了,2块sli是单块的1.8倍左右,如果你再买一块,建议考虑和你原来那块一样型号的显卡比较好 a卡和n卡混交有是有,一种不是官方支持的,只是民间第三方破解,n卡作物理卡,a卡做游戏渲染卡,这个情况下,a卡的要求蛮高的,另外一种是目前只有msi出过相关产品的主板,是通过第三方芯片支持的,但我觉得性能不咋地

9,显卡交火是什么

说简单点 就是2和或多个显卡对接
卡,交火(CrossFire,交叉火力,ATI的CrossFire技术,主要是ATI的用这个词;nVIDIA的用的是SLI这个词)   简单的说就是:多显卡技术就是让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。   多显卡技术的出现,是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有显示芯片图形处理能力不足的矛盾。多显卡技术由来已久,在PC领域,早在3dfx时代,以Voodoo2为代表的SLI技术就已经让人们第一次感受到了3D游戏的魅力;而在高端的专业领域,也早就有厂商开发出了几十甚至上百个显示核心共同工作的系统,用于军用模拟等领域。   目前,多显卡技术主要是两大显示芯片厂商nVIDIA的SLI技术和ATI的CrossFire技术,另外还有主板芯片组厂商VIA的DualGFX Express技术和ULI的TGI技术。   ATI的CrossFire技术是为了对付nVIDIA的SLI技术而推出的,也就是所谓的“交叉火力”简称“交火”。与nVIDIA的SLI技术类似,实现CrossFire技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接(只是在机箱外部而非内部罢了)。但是CrossFire与SLI也有不同,首先主显卡必须是CrossFire版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要;其次,CrossFire技术支持采用不同显示芯片(包括不同数量的渲染管线和核心/显存频率)的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,在这点上CrossFire比SLI具有更高的灵活性。   多显卡在渲染模式方面,CrossFire除了具有SLI的分割帧渲染模式和交替帧渲染模式之外,还支持方块分离渲染模式(SuperTiling)和超级全屏抗锯齿渲染模式(Super AA)。方块分离渲染模式下是把画面分割成32X32像素方块,类似于国际象棋棋盘方格,其中一半由主显卡负责运算渲染,另一半由副显卡负责处理,然后根据实际的显示结果,让双显卡同时逐格渲染处理,这样系统可以更有效的配平两块显卡的工作任务。在超级全屏抗锯齿渲染模式下,两块显卡在工作时独立使用不同的FSAA(全屏抗锯齿)采样来对画面进行处理,然后由图象合成器将两块显卡所处理的数据合成以输出高画质的图像;在这种模式下,对整个画面的渲染工作不是一分为二来分配给两块显卡,而是每一块显卡都要完整渲染一次,即每块显卡在这里的工作量都和单显卡渲染模式时是一样的,只不过最后图象合成器会把两块显卡分别渲染的画面合成起来作为最终的显示画面;在这种模式下,由于画面的每个像素点都被渲染二次,因此可以大大提升图像显示画质,例如一块显卡采用8倍FSAA而另外一块显卡采用6倍FSAA,则最终显示的画面就可以达到14倍FSAA;所以超级全屏抗锯齿渲染模式是提高渲染画质而并不能提升渲染速度。   另外,与SLI不同的是,CrossFire还支持多头显示,如果配合整合了显示芯片的ATI芯片组主板,最多可以支持5个显示屏输出。不过在多头显示模式下CrossFire其实并不能提升性能和画质了。   目前,支持SLI技术的各种主板和显卡已经大量上市,消费者有很大的选择余地,而且其驱动程序也先后发布了多款,性能越来越高,兼容性也越来越好;CrossFire技术才刚发布,目前市场上还没有相应的产品可供选购。
显卡交火就是让两块甚至多块显卡连接到一起同时处理数据,运用显卡交火可以极大地提高图形处理性能.显卡交火主要有ATi的Cross Fire(交叉火力)技术和NVIDIA的SLI(双显卡互联)技术.组建显卡交火的前提是主板必须具有两条甚至多条PCI-E插槽,并且主板的芯片组必须支持交火技术才可以.运用显卡交火必须考虑电源功率是否足够,不然是带不起这么多显卡的
要满足主板支持交火,主板有两条pci-e显卡插槽,2块一样的显卡。。。当然显卡是amd ati的支持交火技术的显卡。。。
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