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维鲁斯加点,奇迹84W怎么加点

来源:整理 时间:2022-06-05 15:14:54 编辑:管理经验 手机版

1,奇迹84W怎么加点

装备属性只要有2个强化SD的其他最好-7 加点要看对手是否BT 他无视点的话我也无语 可以着样加力2.2~2.9W之间 敏3W左右 智力要配合力 血暴光后13W即可
HS龙力量2.8W敏捷2.6W智力1.3W剩下加体力穿套黑龙克红龙!黑龙点!2.6W敏捷2W体力1.3W智力剩下力量

奇迹84W怎么加点

2,lol维鲁斯到底主啥啊视频都说主e副w同学都说主q副w到底咋加点啊

说主Q的水平不会太高。两点。Q需要蓄力,才有伤害。2.Q的命中率比较低,当然你自信操作够强主Q也没话说。由于Q的伤害是会递减,在线上基本做不到伤害最大化。不如主E。第一,主E,伤害够高。而且是AOE,还减速,基本不会存在放空,2主E配合W比较流畅。一般都是A一下一个E。你可以试试,很疼。我以前也是主Q,后来改主E。确实线上很强,大团也比Q好用。
Q W E Q Q R W E Q W Q W .再看看别人怎么说的。
如果是打峡谷线上对拼的话主E会更容易打出前期优势,如果是玩大乱斗的话,主Q消耗会更好一些。
看个人喜好,Q预判准就主Q,一般都是主E,有减速,AOE,而且对预判要求不高,易上手。
视屏是以前的把,现在都是主q,打中很疼,祝你超神
视频时s3的把 现在主q副e 为露丝现在出ad装堆攻击力 饮血什么的打poke 特疼 q伤害很高

lol维鲁斯到底主啥啊视频都说主e副w同学都说主q副w到底咋加点啊

3,地下城与勇士弹药怎么加点

有`建议满光雷~感电后+冰弹或火弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析:   这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。 弹~那个感觉打起来爽啊~血一条一条的减~比BBQ还快
http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/qs_dy.htm 弹药的完美加点,权威的...
弹药专加推荐加点方法 后跳 出取消 速射 1 踏射 1 空弹 1 膝踢 5 顺踢 5 出取消 TMS 1 烧烤 1 银弹丸 5 冰弹 5 火弹 12 手雷 1 光雷 有多少加多少 冰雷 有多少加多少 交叉射击 5 地狱炎弹 满 弹药扩充 满 穿透弹 满 硬直弹 满
随便了 我都50级了都是乱加的

地下城与勇士弹药怎么加点

4,英雄联盟韦鲁斯怎么玩加点

维鲁斯的加点是主q技能,副e,主q技能可以很好的poke消耗对手,副升e技能不仅可以对对手提供减速的debuff,还可以减少50%的回复和治疗效果,同时0.6的ad加成也是不错的输出哦,最后点满w技能,增加平a的输出和q输出。r技能是个很好的控制技能,不但可以保护自己也可以先手对手哦。一般维鲁斯的出装,出门多兰剑1红,中期无尽 黄叉 攻速鞋 ,提供不错的ad伤害同时暴击也不低。后期 无尽 红叉 轻语 攻速鞋 破败 春哥,破败可以提供一些保护能力和恢复能力也是不错的选择,团战时一般q技能消耗对手e技能用来减速和风筝,w技能配合q对于对方的坦克英雄也有不错的伤害哦。还有什么需要帮助的么
韦鲁斯怎么玩:韦鲁斯的被动自带短暂的攻速加成,并且poke能力很强,大招还有一个团控效果,韦鲁斯技能加点推荐主w副q技能,w被动技能可以对敌方造成额外的伤害,并且对敌方施加枯萎效果,用技能可以触发对方身上的枯萎效果造成百分比的伤害,q技能可以远程消耗对手,e技能作为减速技能前期点一级就可以了,线上发育期可以利用q技能的超远射程消耗对方,在对方补兵的间隙用平a骚扰叠加自己的被动然后用技能触发消耗对方的血量。e技能用来减速对手用于追杀或者逃跑,大招的控制技能在对方残血或者对方英雄来突进的时候及时施放保证自己的生存和击杀对方。韦鲁斯的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、女妖。无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成红叉,对于adc来说中后期的团战一件防御装备是很有必要的,但是要看情况选择哦。开团前可以利用自己的q技能来消耗对手,团战中的韦鲁斯可以利用自己的大招先手控住对方比较重要的位置,让队友集火秒掉对方打开僵局,也可以留着大招作为自保技能,注意要想打出最大化的伤害,一定要在对方身上叠加足够多的被动之后用技能来触发,作为adc要保证自己的生存才能打出更多的输出,所以如果对方攻势比较猛,不要轻易交掉r技能开团。

5,五观庄怎样加点

五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点: 1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。 缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。 2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐: 根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。 优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。 缺点:依然是群P价值不大,偏辅。 3、敏五庄,1-2敏: 各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。 优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。 缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。 4、力五庄,2力3力4力: 级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。 优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。 缺点:经不起时间考验。 5、129五庄,3敏以上: 129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。 优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。 缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。 6、耐五庄,4耐或5耐: 因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。 优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。 缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。 总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

6,韦鲁斯出装加点

我先说加复点好了,主E副W最后学Q,对线时你可以利用对方补刀的那瞬间A对方制几下然后给一个E,由于Q比较容易被躲掉就别用了。出装的话顺风就是破败鞋子无尽轻语水银刀最后bai一个你可以选择红叉或者复活甲 实力平衡的话就是无du尽饮血鞋子红叉水银刀复活甲或者轻语。逆风无尽轻语饮血水银刀鞋子然后就是zhi红叉或者复活甲由于维鲁斯有被动在,所以不需要太多的dao攻速,攻速在1.2~1.4左右就够了!
韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。e技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。
顺风的话 就是先出攻速鞋子 然后饮血 接着电刀 无尽 轻语 最后看情况出春bai哥还是女妖面纱 、逆风的话 就是先du出鞋子 然后电刀 因为 本身逆风的话 你的输出很难打出完整一套的zhi输出在对面身上 所以你就只能求电刀上的攻速和暴击 从而得人头或者助攻来发展自己的经济这个英雄一dao般打团专的时候是先手的多 所以你要等大家技能都差不多丢完了 你才开始就大招 前面都属是丢QWE的技能的在加点方面我是提议你主Q 然后副E 有大点大
拥有被动的维鲁斯对线能力很强,E可以磨血补刀,Q可以远程消耗,补刀。大招团控,W的被动能力+E打出来伤害很可观。穿刺之箭(Q)第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。  第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0)到15/65/115/165/215(+1.6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)  在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。远程可消耗可补刀,但由于命中率较低,建议三级点一点就好。枯萎箭袋(W)被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。  韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。维鲁斯的OP技能,可主学,也可副点,恶灵箭雨(E)韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。  被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。维鲁斯的主要输出技能,我会主点这个,命中率高,可减速,还会触发W的被动,软控,能追人能逃跑。  缺点:没有位移类逃生技能,操作上手难度较高,前期容易被gank,没有闪现的维鲁斯切记不要冒进。(6级之后另当别论)在符文选择方面,还是常用的adc符文。红色护甲穿刺,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击力。也可以红色攻击力,大精华一个攻击力,两个护甲穿刺,前期的输出很可观,补刀也比较容易。蓝色也可以选择5个固定回蓝4个固定魔抗,天赋点出回蓝,对线能力非常高,但这种打法不推荐用。 S3出门装多兰不必解释了,S3版本出门速度比S2快了很多,有鞋子跟没有鞋子差不了多少,当然,对面有机器人的话鞋子3红也是不错的选择。  无尽之刃是维鲁斯的输出核心装备,32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333332633063在饮血剑调高价格的情况下,无尽毋庸置疑的成为了为维鲁斯的核心装备,前期可以补一个来吸血,加强对线能力。  出完无尽就可以先补一个草鞋了,我一般出完无尽之后会更一个黄叉,加移动速度更攻击速度使得这个装备的性价比很高,之后可以直接合成红叉,也可以合成电刀,S3这个版本的电刀确实不错,价格低,触发被动的效果也快,后期也可以卖掉换红叉,合完两件核心装备后,就可以出攻速鞋。到后期出个饮血是很必要的,可以通过杀小兵来叠满饮血的被动,输出恐怖,吸血同样也恐怖。如果对面的上单打野甚至中单(乌鸦泽拉斯这种比较肉的法师)都是半肉半输出甚至是全肉的话,你就必须要出一个轻语了,百分之40的护甲穿刺可不是闹着玩的。最后,该是防御装了,春哥甲是一个非常非常不错的选择,但是S3也有人会出狂徒来撑血,防止对面的法师或者上单打野一套秒掉,也是不错的选择,水银弯刀对于维鲁斯这种没有逃生技能对面又有硬控的adc来说出个水银弯刀是很有必要了。附:鞋子最好合成喧哗,家园守卫也是可以的。

7,盗贼怎么加点

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刺客加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 本人比较通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
均衡型 推荐加点: 1体质 1根骨 2身法 1内息恐怕绝大部分的人认为盗贼是不应该加内息的,因为加了内息增加不了盗贼的速度,也不能提高技能的命中率,我也很少见过盗贼有加内息的,那么我就讲解一下为什么盗贼要加内息首先我在上面提到过,法攻是对盗贼伤害最大的攻击方式,而加内息增加了盗贼的法防。其次由于增加了内息同时也增加了MP上限(梦古里是SP),虽然游戏里有调息技能可以增加MP上限可是遇到难解决或者实力相当的对手,特别是在群P的时候往往就连法攻的职业都有可能MP耗尽,更别提有些技能是命中后损伤MP的。有些人可能会说MP消耗光了只要吃个药就好了,可是在战斗中吃药是要消耗回合的,往往这时候你选择了吃药就会在下一回合失去了施放技能的良机。所以我认为盗贼加内息是有必要的。   推荐指数:★★★★☆四、加1身法的盗贼恐怕这么加点的很少吧,但是估计还是会有的,这种可以叫做笨贼,因为几乎放弃了盗贼的优势,战斗中恐怕好点的刺客、医师都要比这种盗贼快了。   推荐指数:不推荐   五、全身法型目前为止我还没见过哪位大侠级的高手是这种加点的,可能是我孤陋寡闻了吧。如果有那么我想这位大侠肯定是李嘉诚的儿子,比尔盖茨的孙子之类的富豪吧, 因为他们可以把装备弄的跟神六一样高科技。只是经常听到一些新手嚷嚷着加全身法,说是封上了你你就什么都干不了了 我无语…… 我猜想,我之所以见不到哪位大侠是加全身法的可能是因为这些大侠在初出茅庐的时候就被法宠吹到九霄云外去了吧推荐指数:极度不推荐   最后我要说说梦古中三种盗贼的定位游戏中经常会有人争论哪个门派的盗贼最厉害,其实大家根本不用去争论,因为每个职业都有他的有点和缺点。   先说说唐门盗贼。唐门的盗贼是盗贼中速度最快的,当然也梦古所有职业中速度最快的。虽然没有高伤害的技能,但是配合唐门的毒系伤害如果战斗持久的话仍然会造成很大的伤害,不过想杀人越货的话恐怕就有点力不从心了,所以唐盗几乎是一个为了封印而存在的职业。   再说说圣坛盗贼。大部分人会认为圣坛盗贼完全是个独行侠,自己可以给自己加血,给自己加蓝,而且没有群体攻击的技能,更重要的原因是江湖上流传着一种武林绝学——睡杀。其实不然圣坛的特色在于封印的同时降低了对手的战斗属性,在同伴的配合之下往往能将一个血牛简单搞定。   最后说说银钩盗贼(是银贼不是淫贼) 本人也是银钩雪坊弟子,经常被朋友拉去杀BOSS,因为对BOSS有强大的杀伤力所以在盗贼中也相对比较受欢迎。速度不如唐盗,生存能力不如圣坛盗贼,不过我们也有独到的地方,战斗中乾坤一掷不仅对BOSS有效,对于敌人也同样可怕,伤血的同时也消耗了对手的MP,暗器的固定伤害即使对手有再好的装备我们也能保证稳定的伤害输出。
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