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dnf暗帝技能,DNF暗帝用12追魂好还是12双S假粉好

来源:整理 时间:2022-05-22 08:02:04 编辑:管理经验 手机版

1,DNF暗帝用12追魂好还是12双S假粉好

追魂属性高
当然假粉了 打个比方 自带属性攻击地还会给武器付属性卡吗 见过瞎子付光卡? 没有吧 追魂对暗地救暗强有用 其他可忽略 双假粉 智力60以上 魔爆10多 什么概念你懂得……
+12追魂好。
看双S加什么
追魂

DNF暗帝用12追魂好还是12双S假粉好

2,在DNF中暗帝有个技能叫暗影蓄能那个技能有什么用

根据场上存在的自身技能来增加技能攻击力 每一个技能增加5% 最高增加25%比如先放4个控制类技能 然后放45 这样的话45就有25%的加成非常实用的技能而且在未来的改版 已经变成了和大枪差不多的加成方式 施放技能后一段时间内施放下一个技能可以叠加一次 每叠加一次增加5%攻击力
那是被动技能,就是说你在放技能的时候就已经触发效果了
是一个状态技能,是指可叠加技能叠加后,增加后面技能的伤害,具体的叠加顺序你去查查吧
从技能属性里可以看到可叠加的属性有暗影缠袭,漩涡,禁锢,魔镜,和盛宴。接着我们来看各个技能的持续时间。从技能属性里可以看到可叠加的属性有暗影缠袭,漩涡,禁锢,魔镜,和盛宴。接着我们来看各个技能的持续时间。

在DNF中暗帝有个技能叫暗影蓄能那个技能有什么用

3,dnf 所有的职业名称和技能名称

DNF现在有11个职业,分别是鬼剑士(转职/觉醒后为:狂战士/狱血魔神、阿修罗/大黑暗天、鬼泣/弑魂、剑魂/剑圣。) 男枪手(转职/觉醒后为:漫游枪手/枪神、枪炮师/狂暴者、弹药专家/大将军、机械师/机械战神) 女枪手格斗家(转职/觉醒后为:柔道/暴风眼、散打/武神、街霸/毒王、气功/百花缭乱) 男格斗魔法师-女(转职/觉醒后为:元素师/大魔导师、召唤师/月之女皇、魔道学者/魔术师、战斗法师/贝亚娜斗神、) 魔法师-男(就是女魔法师变身为男魔法师技能有点不同职业与女格斗四职业相同,所以不多做解释。) 圣职者(转职/觉醒后为:蓝拳圣使/神之手、驱魔师/龙斗士、圣骑士/天启者、复仇者/末日审判) 黑暗武士,暂时无法转职觉醒属于鬼剑士四大职业合体。 缔造者,暂时无法转职觉醒。 暗夜使者(转职/觉醒后为:刺客/银月、死灵术士/死亡使者、) 至于各个职业的技能,等你上DNF在转职之前可以在转职任务边看到视频有各个职业的技能演示。 纯手打忘采纳~
那么多的字,那么少的分。。。。。
大锅啊,几十个职业近千种技能一定要详细介绍吗?

dnf 所有的职业名称和技能名称

4,90版本暗帝的暗影蓄能是几级的技能

DNF5.25改版暗帝哪些技能增强?暗帝这个职业一向都是非常强的!不过就在DNF5.25改版就要到来了!到那时,暗帝这个职业会何去何从呢?就跟随一起看看DNF5.25改版暗帝哪些技能增强 暗帝增强幅度大不大的文章吧。希望能够帮到大家哦。 暗帝技能变动详情:*暗影之矛-攻击力增加27%*暗影缠袭-多段攻击力增加16%*暗影禁锢-攻击力增加41%*暗影漩涡-攻击力增加5%*释魂狂怒-攻击力增加4%-灵魂发射数固定为1-发射攻击力调整-1级基准:880%rarr;8800%-删除根据目标数量追加发射的效果-新增攻击敌人时增加灵魂回复量的效果*暗影囚杀-攻击力增加38%*魔镜幻影阵-攻击力减少12%*天罚死光-攻击力增加58%*天罚之剑-攻击力增加70%*神罚:灭世裁决-攻击力增加44%*末日杀戮-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更*汲魂之力-汲取灵魂时技能伤害增加量增加-每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% rarr; 1%*乌希尔的诅咒-附加伤害增加-7% rarr; 10%*薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)-技能攻击力增加率统一调整至36%-[释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 rarr; 8-[死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% rarr; 59%-[死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% rarr; 83%-新增增加[死亡献祭]攻击力的效果-[死亡献祭]攻击力增加25%*暗影蓄能-变更为主动技能-1级精通,10级上限*灵魂傀儡-减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)-吸收敌人灵魂的机能保留*暗影盛宴-标记的印章立即爆炸-跳跃过程中可以使用-剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定-删除多重打击判定技能-删除乌希恩印记效果-随着印记删除,重新调整爆炸攻击力-1级基准:爆炸攻击力-1648%-爆炸攻击追加浮空力*强化-暗影盛宴-标记的印章立即爆炸的机能删除-变更为每级增加10%的攻击力*强化-暗影漩涡-每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量

5,DNF阿修罗技能简介

地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~)   波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。  裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。  冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~  挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~  爆发+1.救命用,被怪围攻用~  鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。  邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血!  修罗邪光斩,只能学一级~也必须学  杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~  爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大!  无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈  邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。  明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~  心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~  觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。  上面的加点其实很多人都差不多,但既然是非常纯的刷图加点,下面的就值得一提了:  上挑+1.这个估计要被人骂了,不过刷图的时候地波出了强制还拿上挑干嘛?怪飞那么高,我又不是PK体术的,在空中打他干嘛?加1点挑的高度完全可以接下来连招了,那又何必去浪费SP呢。  格挡+1.前置。  三段不学。刷图就刷图呗,进个图还差那么一两秒等一下要死啊,非得去学个三段去节约两秒钟啊?  银落不学。这个技能,阿修罗用其实用了不会产生效果的,没带墨竹类+跳跃的装备或时装,阿修罗是跳不高的,用了银落也没有震倒的效果。不过如果有+跳跃的装备或时装这个技能还是不错的。。。  短剑精通+10.用短剑不用太刀,毕竟短剑魔攻高,还加了阿修罗的几个技能,如果PK的话自然洗点成太刀精通。  鬼斩+1.自带  后跳和强制后跳都不学。刷图阿修罗后跳干嘛?其实我之前是想学的,因为特别是在觉醒的时候,发动车轮攻击要三次平攻,让我自动往前挪一点距离,这样不方便打怪,也容易被击。后来听朋友说,其实可以原地不动的,在第一次X后按住向后那个键,接着XX,人物就在原地不动,这样就不回产生困扰,也没必要浪费SP去学后跳了。  魔法暴击+满。永久性的,暴击率会高很多,刷图、PK都很实用。  远古记忆。这个技能很有争议,我现在学了6.其实还有SP加上去的,但是还一直在犹豫要不要加,因为只有瞬间输出,20秒。。。不过后期SP完全够用的话我会点满  装备的话,本人不才,弄了把+12天神。17智力,本身527魔攻。寂静灵魂套(回蓝,+6%施放),学者(回蓝)、圣灵战士(回蓝)、络丝冰戒(+智力,冰冻抗性)。进图用了波动刻印,满上5印了有接近2500的魔攻,算一般了。。。

6,DNF把红眼的技能表列出来带上等级 谢了

上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析:   红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
狂暴重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 死亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。 血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。 强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。 血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。 嗜魂之手 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。 强制 - 崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。 暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。 强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。 血气分流 把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。 怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。 血之狂暴 每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。 嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。 强制 - 怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。 崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。

7,地下城与勇士阿修罗所有技能详细介绍

标在技能旁边的是学习要求的等级  波动剑系列  地列波动剑5,就喷点火出去,打倒别人和扣点血  冰刃波动剑20,喷点冰快出去(在地面直线前进)扣点血和有机率结冻敌人  暴炎波动剑35,扔个大飞刀出去然后暴炸,造成巨大的伤害  强制波动剑18,(被动)可以在普通攻击时中断当前动作来释放上面的技能  印记系列  鬼印珠25,把头顶收集的五颜六色的东西集中在手中变成一个光球扔出去,打中后吸住目标持续受伤(此技能可以学习强制,效果和强制波动剑同样道理)  波动集印18,启动后开始收集印记,就是指头上五颜六色的东西,每隔一段时间自动出现一个,而且每出现一个都会增加你的智力和各种速度(攻速除外)  列波斩10,把面前的一个人抽起来砍一刀然后再放红色的东西转他三下,转动时对周围目标也造成伤害  不动冥王阵45,在头顶召唤火石头并高速旋转,接近或附近的敌人都被转到浮起来并一直转,最后发生爆炸,当你头顶有印记时会自动消失并提升本技能伤害的  邪光系  邪光斩25,扔一个月亮(是月芽状并非满月)出去,对碰到的人造成伤害,若敌人击中第一下还未离开那个月芽,则再次造成伤害  修罗邪光斩30,(被动)把邪光斩变大10倍,并且提升月芽的移动速度并造成击退效果(有利于造成多次伤害)  邪光波动阵40,敲下地板,这快地板上的敌人都被光圈罩住然后触电,之后接近的敌人会被光圈电伤  另外系列  挫折意志20,(被动)受到伤害时周围出现符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以叠加3次(其中一个效果叠加是无上限的,忘记是哪个了-_-)  杀意波动30,开启后持续耗魔,再按一次就关闭(请谨慎使用)  增加附近队友和自己的各种暴击率,并对接近自己的敌人造成微量的持续伤害(这技能PK就有点用,平时就一垃圾)  无双波35,(不实用的技能)使用后把敌人吸过来,然后狂炸(开启时大幅度上升物理防御)  必须在杀意波动开启而且挫折意志重叠3次(相当于在20来秒内被K3下)的情况下才能启动  觉醒系列(需要觉醒后才能学习)  48心眼,(被动)在放技能时被别人攻击或平时 被别人从背后攻击时有机率落空(即MISS)  48暗天波动眼,启动后持续40秒,  你的周围出现个大圈,在里面的敌人会下降命中和攻击速度,你普通攻击变成带黑色电的魔法攻击,并附加伤害,并在普通攻击第三下结束时发出车轮去撞别人,这40秒内释放地列波动剑变成翅膀  飞出去撞人,造成伤害而且会拖住带动他们到你正前放  冰刃波动剑则变成正前方出现红色地刺,造成伤害并把敌人吸在你身边,  而暴炎波动剑则成为背后出现多把红色木棍,快速地向前飞去刺人造成巨大的伤害,在技能放出40秒后结束时你身边的大黑圈会碎掉,出现很多个眼睛,造成非常大的魔法伤害  够生动了吧。。。∧_∧ 纯属手打的哦
我 经历而为之!本小姐心得如下 1.邪光和珠子就不说了波动刻印加到5就是字到后来子越多越厉害一半出不来最后2个字要杀怪会很快杀气鹏摄自动好血的会让怪抓狂别用加到5觉醒用!火波冰波地波是好戏火波的力量第3章掉的太快其他的都不错火波也还是很厉害!冰加到蛮厉害些!还有。。。邪光波动阵和波动名望阵前者加1后者加满主要是顶怪所以修罗的最佳搭档是鬼手OK了!!!!累死了!
阿修罗转职后可学的新技能转职后可以学习的新技能波动板甲专精 装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制 - 波动剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 裂波斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。 冰刃 · 波动剑 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 波动爆发 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎 · 波动剑 向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 强制 - 鬼印珠 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 无双波 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
魔法暴击 lv10 阿修罗是鬼剑里的法师 上挑 lv5 连击就靠这个 加到lv5就可以了 强制上挑 lv1 也是一样就是为了连击 学和不学差距你自己试试 三段 lv1 纯熟跑位 打枪只能近战对吧 跑位用 太刀精通 lv10 建议武器使用太刀 释放速度和攻击速度弥补了魔攻不如短 剑 格档 lv1 加印用的 也挺有用的技能(看过一个修罗加满格挡极品装备 同级的枪打都不下血) 波动刻印 lv10 用说吗?加智力 你放心的加吧 地裂 lv20 招牌技能 2秒cd 扫地技能 波动爆发 lv1 突围用 pk时猥琐的开始技能 震飞后可以接地裂 暴炎 杀意波动 lv5 这个当前置 具体怎么用也不清楚 反正有用 不动明王阵 满 不加满你对不起你自己的 对不起你的阿修罗 45技能cool 强制波动 lv1 不加的话你最好别转阿修罗 转个别的就好了 冰波 满 同样解释 招牌技能杀伤大 带冰冻效果 暴炎 lv13 只能加到13级暴爽技能 加上魔法暴击 一条命ko 邪光斩 lv7 加印用 攻击一般吧 有击退效果 加到7级够了 修落邪光斩 lv1 学了这个就不一样了 ho~~ho范围大了 攻击大了 爽 挫折意志 lv10 你如果是人民币玩家天天喝商城的蓝 可以不加 回蓝技能 邪光波动阵 lv11 极品技能 不学亏了 倒地后直接使用用完接暴炎 银空 lv1 我是用来连击用的 挺理想的加1点 裂波 lv1 阿修罗本身就是法师这是物理攻击技能 不该加 但是使用后 无敌所以加一点牵制用
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