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暗黑破坏神2v1 11,请问暗黑破坏神2中二十二级的圣骑士怎么打墨菲斯通我用神圣冰

来源:整理 时间:2022-05-22 07:31:50 编辑:管理经验 手机版

1,请问暗黑破坏神2中二十二级的圣骑士怎么打墨菲斯通我用神圣冰

那你是不是苯啊不回用别的打啊 sb
就慢慢打,快死了药来不及加就回城,来回几趟耗死他,慢慢打
你好!祝福之锤我的回答你还满意吗~~
墨菲斯托本来就是冰属性的BOSS,圣骑士的冰攻击很弱,无法造成大伤害。最佳办法就是打一件高物理攻击的武器,技能点在加抗性的那个,然后吃药水游走抗,打几下逃一逃。记得在门口要放回程门,药水吃完继续来。

请问暗黑破坏神2中二十二级的圣骑士怎么打墨菲斯通我用神圣冰

2,暗黑2 单机版 打了一把宏森丹 3孔 有形无形忘了 如何升级呢用哪些

符文17(虚姆)+符文21(普尔)+完美绿宝石+未升级的压碎枪=升级后的压碎枪0.0
0、宏森丹要无形的伤害更高,因为武器有基础速度与ias档的问题,所以最好把你的衣服与头盔的配置告诉我。一般来说,11#安姆吸血,13#沙尔提速总没有错,此外22#乌姆打开伤口,28#罗双倍打击也可以。1、我还打到了三孔的暗金的衣服,是不是也应该镶上符文,应该放什么的? 黑色哈迪斯吗?只有灰色与白色的装备能做神符之语。这件衣服是重甲,属性一般,可以有其他物品替代。2、精神盾应该怎么放符文。7#塔尔+10#书尔+9#欧特+11#安姆,4孔盾牌或者4孔剑。3、给我的宝宝拿的武器(防御枪兵或攻击)应该拿什么好?最好是用符文之语弄出来的,还好打到的,我装备太差,呵呵! 一般来说,冰法师用无形的暗金锐利之斧(死神的丧钟),冰火电元素系角色与召唤死灵法师用神符之语(无限),其他很多都可以考虑,比如神符之语(遵从),神符之语(末日),无形暗金三叉长枪(宏森丹,可以升级),神符之语(洞察),无形暗金亥伯龙之矛(阿里欧克之矛)等等,用处不一。平民点的就是洞察、遵从与宏森丹了。4、我不懂那些暗黑的语言,请用汉字说明好吗,谢谢了!!!我觉得用文字说明很好,而很多时候我很反感用拼音缩写,因为我也看不懂,比如wxqg,wx材料的wx,佣兵穿的nj、yg、gy,为什么nj没有nj?bq,gbgc,bggc,zdgc,wbs……我宁可用英文缩写。就是这样了`
3孔的没什么好 符文之语啊,如果是4孔或者5孔才有替换上去的价值吧。
可以升级 但不建议公式1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器因为森宏丹速度很慢 主要靠CB属性 升级只增加攻击 只属于过渡性物品升级后力量需求会提高 而比它好的武器实在太多 有符文不如留下做刚毅 BB的最强武器 而且刚毅不看底料 用扩展的韩瑞德之剑或精华级狂战士斧就行是ACT2的攻击佣兵吧 佣兵用还凑合点 但也是过渡品 建议镶13#2个和11#1个

暗黑2 单机版 打了一把宏森丹 3孔 有形无形忘了 如何升级呢用哪些

3,暗黑破坏神2毁灭之王V111盒子配方

洗GC/SC 洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式: 三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品 一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 极品示例: 二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。作者: Coke_CocaCola2006-2-10 16:14   回复此发言 3 回复:110盒子合成公式极品示例: (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 极品示例: 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 极品示例: (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝 固定属性: 击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 极品示例: 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68 这是1.10的!我相信1.11也不会改动什么!
你好!非常全的合成公式,信不信看看就知道。 http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 1.11和1.10就多一个3个钥匙的隐藏任务,其余所有和1.10合成公式一样。打字不易,采纳哦!

暗黑破坏神2毁灭之王V111盒子配方

4,暗黑破坏神2有哪些比较好的套装

法师的塔拉夏全套,MF专用。野蛮人的不朽之王套也不错,不过相当难凑齐。其他的套装多华而不实,没太实用的价值了,做收藏尚可,穿上金光闪闪的。还有些零散的绿装,多用于过度期代替暗金。有兴趣的去暗黑贴吧看看暗黑全部绿装图片。http://tieba.baidu.com/f?kz=151848281
http://tieba.baidu.com/f?kz=151848281http://www.anhei3.net/thread-15621-1-1.html绿色物品查询 地狱的巴尔,地狱的暴躁外皮,地狱的尼拉塞克 地狱的古代通道 都可以出
天上的衣服 | 阿卡娜的诡计 | 北极装置 | 狂战士的军火库 | 卡珊的陷阱 | 希弗伯的法衣克雷得劳的支柱 | 死亡的伪装 | 哈斯拉柏的防御 | 地狱的工具 | 依雷撒的精洗炉 | 依森哈德的武器室米拉伯佳的雪茄 | 西刚的全套刀剑 | 坦克雷的战斗工具 | 维达拉的配备 艾尔多的守卫 | 布尔凯索的孩子 | 牛魔王之皮甲 | 门徒 | 格瑞斯华尔德的传奇 | 天堂的信徒华宁的威严 | 不朽之王 | 马维娜之战斗诗歌 | 娜塔亚的非难 | 娜吉的古代遗迹 | 孤儿的呼唤山德的愚行 | 沙撒璧的雄伟贡品 | 塔拉夏的外袍 | 塔格奥的化身 天使的镰刀军刀 单手伤害: 3-8 (5.5 平均)单手伤害: 5-14 (9.5 平均)须要等级: 12须要强壮: 25须要敏捷: 25耐久度: 32基础武器速度: [-10]+250% 对恶魔的伤害 +75 准确率+75% 增强伤害 (2 套装物品)30% 提升攻击速率 (3 套装物品) 部分套装奖励+10 敏捷 (2 套装物品)+50 法力 (3 套装物品)全部套装奖励冰冻时间减半所有抗性 +2540% 更佳的机会取得魔法装备法力重生 +8%+10 敏捷+50 法力英文版资料天使的披风锁环甲 防御: 68 (基础防御: 45-48)防御: 218 (基础防御: 45-48)须要等级: 12须要力量: 36耐久度: 26+40% 防御强化伤害减少 3+150 防御 (2 套装物品)抗火 +50% (3 套装物品) 天使之翼项链 须要等级: 1220% 受损的生命移至法力+3 照亮范围+75 生命 (2 套装物品)+1 所有技能 (3 套装物品) 天使之光戒指 须要等级: 12生命补满 +6+20 生命+(12 每角色等级) 144-1188 准确率 (以角色等级决定) (2 套装物品)+50% 更佳的机会取得魔法装备 (3 套装物品) 阿卡娜的死亡之杖 巨战法杖 双手伤害: 12-28 (20 平均)须要等级: 15耐久度: 50基础武器速度: [20]+1 法师技能25% 致命攻击+50% 对不死生物的伤害+50 法力 (2 套装物品)法力重生 +5% (3 套装物品) 部分套装奖励+25 法力 (2 套装物品)+50 生命 (3 套装物品)全部套装奖励+50 法力 +50 生命20% 高速施展速度5% 命中偷取法力 英文版属性阿卡娜的血肉轻型装甲 防御: 90-107 (可变)防御: 190-207 (可变)(基础防御: 90-107)须要等级: 15须要力量: 41耐久度: 60+2 照亮范围 伤害减少 3+100 防御 (2 套装物品)+10 精力 (3 套装物品) 阿卡娜的头骷髅帽 防御: 8-11 (可变)防御: (11-305) - (14-308) (可变)(基础防御: 8-11)须要等级: 15须要力量: 15耐久度: 18生命补满 +4攻击者受到伤害 2+(3 每角色等级) 3-297 防御 (以角色等级决定) (2 套装物品)抗闪电 +15% (3 套装物品) 阿卡娜的符号项链 须要等级: 15法力重生 20%+15 法力+50% 更佳的机会取得魔法装备 (2 套装物品)抗火 +20% (3 套装物品) 北极号角短巨战弓 双手伤害: 9-21 (15 平均)须要等级: 2需要力量: 35需要敏捷: 55基础武器速度: [0]+50% 增强伤害20% 额外的攻击准确率加成+(8 每角色等级) 8-792 准确率 (以角色等级决定) (2 套装物品)+20-30 冰冷伤害, 3 秒持续时间(普通) (3 套装物品) 部分套装奖励+5 强壮 (2 套装物品)+50 生命 (3 套装物品)全部套装奖励无法冰冻+6-14 冰冷伤害, 4 秒持续时间 +5 强壮+50 生命英文版属性北极毛皮布甲 防御: 45-51 (可变)(基础防御 8-11)防御: (48-342)-(54-348) (可变)(基础防御 8-11)须要等级: 2须要力量: 12耐久速: 20+275-325% 防御强化所有抗性 +10+(3 每角色等级) 3-297 防御 (以角色等级决定) (2 套装物品)抗寒 +15% (3 套装物品) 北极捆缚轻扣带 防御: 33 (基础防御: 3)须要等级: 2耐久度: 14抗寒 +40%+30 防御+40% 更佳的机会取得魔法装备 (2 套装物品)抗寒 +10% (3 套装物品) 北极手套轻型铁手套 防御: 9-11 (可变)须要等级: 2须要力量: 45耐久度: 18+20 生命10% 提升攻击速度+50 准确率 (2 套装物品)+10 敏捷 (3 套装物品) 狂战士的手斧双刃斧 单手伤害: 5-13 (9 平均)单手伤害: 7-19 (13 平均)须要等级: 3须要力量: 43耐久度: 24基础武器速度: [10]30% 额外的攻击准确率加成5% 击中偷取法力+50% 增强伤害 (2 套装物品) 部分套装奖励+50 生命 (2 套装物品)全部套装奖励+5-9 毒素伤害, 持续时间 3 秒毒素的持续效果降低 75%+75 防御+50 生命英文版资料狂战士的锁子甲板甲 防御: 90-95 (可变)防御: (93-387) - (98-392) (可变)(基础防御: 90-95)须要等级: 3须要力量: 51耐久度: 30+1 野蛮人技能法术伤害减少 2+(3 每角色等级) 3-297 防御 (以角色等级决定) (2 套装物品) 狂战士的头戴头盔 防御: 30-33 (可变)(基础防御: 15-18)须要等级: 3须要力量: 26耐久度: 24+15 防御抗火 +25%+(8 每角色等级) 48-792 准确率 (以角色等级决定) (2 套装物品) 卡珊之尺战斗法杖 双手伤害: 6-13 (9.5 平均)须要等级: 11耐久度: 40基础武器速度: [0]+1 火焰技能+10 火焰伤害最大值+50% 对不死生物的伤害+50 法力 (2 套装物品)所有抗性 +10 (3 套装物品) 部分套装奖励+15-20 火焰伤害(2 套装物品)抗闪电 +25% (3 套装物品)全部套装奖励+15-20 火焰伤害抗闪电 +25%10% 高速施展速度法术伤害减少 3所有抗性 +25+60 准确率+20 法力 英文版资料卡珊之网锁子甲 防御: 87-90 (可变)(基础防御: 72-75)须要等级: 11须要力量: 24耐久度: 45+15 防御需求 -50%攻击者受到伤害 5 (2 套装物品)抗火 +30% (3 套装物品) 卡珊的容貌面具 防御: 9-27 (可变)防御: (11-207)-(29-225) (可变)(基础防御: 9-27)须要等级: 11须要力量: 23耐久度: 20抗寒 +25%+20 法力+(2 每角色等级) 2-198 防御 (以角色等级决定) (2 套装物品) 卡珊的魔咒 项链 须要等级: 11攻击者受到电击伤害 510% 快速再度攻击+50 准确率 (2 套装物品)+25% 更佳的机会取得魔法装备 (3 套装物品) 卡珊的封印戒指 须要等级: 116% 击中偷取生命伤害减少 2+10 力量 (2 套装物品) http://diablo.blizzard.cn/items/sets/sets1.htm#arcanna
艾尔多的守卫====德鲁伊马维娜之战斗诗歌====亚马逊不朽之王===野蛮人格瑞斯华尔德的传奇 ====圣骑士塔格奥的化身 ===死灵法师塔拉夏====法师娜塔亚的非难====刺客只这些有价值,其余的都没什么大用,这些都是各个职业的终极套装了
塔拉夏 塔格奥的化身 不朽之王 这几个还好 塔拉夏是MF的用处还比较大 塔格奥的化身也还行,不朽之王不好凑齐。其它的就不怎么样了。。
非常同意smbbzw说法,不过很难凑齐啊,目前我只凑齐了娜塔亚的非难====刺客\艾尔多的守卫====德鲁伊这两套,因为我先打到刺客用的近身剪(娜塔亚的非难的武器),其他部件比较好收集,打出绿色阴影战甲(艾尔多的守卫的盔甲),其他比较好出;目前我人物差-----漆甲(法师),巨魔洞穴腰带(死灵),神圣盔甲(野蛮人),很难出的,其实这就是一时兴起或爱好,其实套装不如一些极品的暗金装备,不过穿上会有一种自豪感的,绿色的字漂亮,还有很多额外的属性,呵呵...总的来说,收集套装就是要化大量的时间去刷的,加上运气,就能打全了;

5,现在暗黑2 111和113的区别是什么

推荐你玩1.10,其实改变不大,增加了几个特殊任务,增加了特殊任务给的物品。 修改了一些bug,具体看下面吧,玩过1.10也可以去尝试1.11,个人感觉变化不大。 暗黑变化最大的是1.09到1.10,1.11比1.10多出7个符文之语,7件衣服+2?职业技能的神父之语。 8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作diablo暗黑破坏神系列最新补丁公布。mf和pk两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world event相对应的boss event。回想一下clone diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是魔兽世界…… 新的神秘事件启动 a new mystery has been revealed! 暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作diablo中的强悍?act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神clone diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。 三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱mephisto、地狱diablo、地狱baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。 挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品: 恐怖之钥key of terror (第一幕:女伯爵 the countess掉落) 憎恨之钥key of hate (第二幕:召唤者 the summoner掉落) 毁灭之钥key of destruction (第五幕:尼拉塞克 nihlathak掉落) 暗黑破坏神之角diablo’s horn (女王巢穴(matron’s den):莉丽丝 lilith掉落) 墨菲斯托之脑mephisto’s brain (苦难熔炉(furnace of pain):地狱依卒尔 uber izual 掉落) 巴尔之眼baal’s eye (遗忘沙漠(forgotten sands):地狱督瑞尔 uber duriel掉落) 2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(horadric cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。 将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场—— 一代故事发生地崔斯特姆(tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。 相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(hellfire torch)。 一样的造型,不一样的boss 新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么? 姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她uber andariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。 堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏hp即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。 相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。 这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢? 打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了 总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次屠杀的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水standard of heroes,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。 新物品、改变背包结构的火把 以技能为主的pk角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性/生命、生命/魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀死三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性: 地狱火炬(大护身符): 打击时25% 几率触发等级10火风暴 +3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致) +10-20 到所有基本属性 +10-20% 对所有抵抗 +8 照亮 等级30的九头蛇(10次聚气) 类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。 对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:变态。 再来看一下其它的物品改动 修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。 另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。 对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。 越看越鸡肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来革命性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。
1.11和1.13最主要的区别就如下几个①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的都可以打,但是1.13里面不死生物魔法免疫就打不了了,这使得祝福之锤圣骑士比原来稍微艰难一点。②1.13加入了洗点机制,第一幕第一个任务完成以后,阿卡拉那里可以有一次洗技能、属性点的机会。另外,在地狱难度打大BOSS会掉落各种XXXX精华,把它们合成可以得到洗点的物品。③最重要的一点,1.13比起1.11,高级符文爆率极大提高。差不多20号以上的符文,平均爆率提高了10倍左右。1.11版单机要想刷25#以上的符文几乎是不可能的,而1.13就有可能了,只要你懂得一些刷装备的技巧,人物操作熟练就可以出来。单机强烈建议玩1.13版,因为1.13版更加成熟,尤其是符文爆率的提高,让你单机自己刷也能刷出高级符文,做高级土豪符文之语,可以体验很多特有玩法(像纯电女法师,必须要有无限符文之语,你在1.11版里不知哪辈子才能出无限,但是1.13版只要先培养一个标枪亚马逊刷牛场,刷一段时间就有财力做无限了)。当然单机90%的玩家都会装大箱子补丁,大箱子补丁自带洗点功能,游戏里的那个洗点功能就不重要了。战网的话视情况而定,有的战网要求1.11版游戏,有的战网要求1.13。我不是战网玩家,这方面不是很了解。

6,暗黑2 V111 合成公式经常用的有那些呢

给你个1.09到1.11的盒子合成公式 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑三个戒指 -> 一个随机出现的护身符三个护身符 -> 一个随机出现的戒指 三个恢复药水 -> 一个全恢复药水三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑两袋弩箭 -> 一袋弓箭两袋弓箭 -> 一袋弩箭一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧以下是 1.10 版新增的合成公式Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only! 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)升级公式: 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 关于wx防具升级ETH的防具升级後50%附加ED的效果会消失,因此,ETH防具一般来说没有升级价值,唯一可称道的地方就是依然降低了需求(STR之类的)值得升级的物品1:hsp+(地球人都知道)2:wx 减速叉金色包袱雷神ETH的红单森长枪ETH的空间之仞(需要有好的属性比如,20ISA/300+ED什么的)09 PAL盾牌(玩盾击的一定要UP)血拳、法拳也不错三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche 一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关基本常用的就是洗GC 洗手套的 上面所有公式战网通用 单机的话装个大箱子补丁就可以用 因为有几个公式是天梯模式才能用 所以装个PlugY就行了
合成物品和杰出物品相似, 但是不能通过赌博, 怪物掉落或者开箱子得到. 只能通过赫拉迪克方块合成得到. 合成物品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到. 但是每次合成的物品是不一样的. 它的某些属性超过了套装或暗金等其他任何类型物品.   物品颜色为 橙色 的就是手工艺品了. 合成物品可以有 3-4 种的修正属性  每个合成物品都有一种以上的修正属性. 例如, 有些就有 5-10% 的概率造成压碎性打击[ cb ]. 很多属性都是其他的魔法或者杰出物品所不具备的. 大部分时候你只能得到这些属性中的一部分, 你可以不断的尝试以得到更好更多的属性. 合成物品可以有 1-4 种的魔法前缀/后缀  在修正属性的前面, 一个合成物品可以有 1-4 种标准的杰出或魔法属性前缀和字后缀. 通常这些属性要比同样的杰出或者魔法物品要好一些. 当 ilvls 1-30, 那么有 40% 概率获得 1 项词缀,获得 2, 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.当 ilvls 31-50, 那么有 60% 概率获得 2 项词缀,获得 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.当 ilvls 51-70, 那么有 80% 概率获得 3 项词缀,获得 4 项词缀的概率为 20%.当 ilvls 71+, 那么有 100% 概率获得 4 项词缀.   如同 注入 任务一样, 每次合成的物品属性是随机的, 并不会出现全部你想得到的属性. 不过不要紧, 多试几次, 也许下一次就是你需要的属性.   合成物品随着属性的增加会提升级别要求, 越好的属性要求的角色级别越高.   合成物品区别于杰出和魔法物品的地方在于你合成前, 就已经确定了几条基础属性, 在这几条基础属性之上扩展出其他随机属性.   你可以将"固定的"魔法属性前缀/后缀与杰出物品上出现的标准魔法属性前缀或后缀相组合, 从而产生新的效果, 这种属性会比杰出物品上出现的标准属性要好很多. 注意:这并不意味着你可以将这些额外的魔法属性附加在你放进方块的物品上, 而只是你有可能将这些"固定的" 合成额外属性与标准的魔法前缀和后缀相组合.   词缀等级直接决定着你能将哪些前缀与后缀附加到合成物品上. 所有达到等级的前缀与后缀都可以被附加到合成物品上.   计算词缀等级的基础是物品的等级. 合成物品的 ilvl 等于你角色等级的一半(约减为整数)加上你放入物品 ilvl 的一半(约减为整数). 或者计算如下: (1) ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)ilvl 会被检查两次, 若 ilvl 高于 99, 将会被默认为 99. 因为 ilvl 的最高等级为 99: (2) 如果 ilvl > 99 那么 ilvl = 99然后 qlvl 与 ilvl 进行比较, 较高的值会被用于进行以后的计算: (3) 如果 qlvl > ilvl 那么 ilvl = qlvl最后一步是确定词缀的等级. 如果 ilvl 小于 99 ?int (qlvl/2), 那么词缀的等级等于 ilvl ?int(qlvl/2), 否则, 词缀的等级为ilvl*2 ?99, 公式如下: (4) 如果 ilvl < (99 ?int(qlvl/2)= 那么 affix level = ilvl - int(qlvl/2) 否则 affix level = ilvl * 2 - 99.值得注意的是, 词缀等级与珠宝的 ilvl、质量与属性完全无关, 它们不会影响词缀等级的计算结果! 例如  用 血腥武器公式 来合成一把狂战士之斧 (qlvl = 86), 在地狱级难度中 (ilvl = 85), 世界之石的怪物身上会掉落这件物品, 另外, 你的角色等级在合成时为 78 (clvl = 78). 首先, 将用如下公式计算 ilvl:ilvl = int(.5 * 78) + int(.5 * 85) = 39 + 42 = 81. 然后将检查 ilvl 是否高于 99. 在这里, ilvl 为 81, 因此它的值保持不变. 但是,因为 qlvl 等于 86, 高于 ilvl 的 81, 所以, ilvl 被设定为 86. 最后, 词缀等级将会被这样确定: 86 比 (99 - int(86 / 2)) = 56 高, 因此, 在这个例子中, 词缀等级等于 ilvl * 2 – 99, 即 86 * 2 - 99 = 73. 所以, 所有等级高于 73 的前缀与后缀都能被附加在合成物品上. 注意:因为护身符的 qlvl 为 1, int(qlvl/2) 这一项总是为 0, 故词缀等级实际上是由 ilvl 确定的, 即词缀等级 = ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl). 合成物品公式  将合成公式列出的所需物品放入赫拉迪克方块并转换它们. 为了确保这些用于合成盔甲或武器所需物品的准确性, 你必须有一张准确的所需物品清单.   如果你还有更多的疑问, 请参看此网页的最后一段.
文章TAG:暗黑破坏神2v111请问暗黑破坏神2中二十二级的圣骑士怎么打墨菲斯通我用神圣冰

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